多线程(上)

线程、进程、多线程

  1. 普通方法调用:只有主线程一条执行路径,效率低;多线程:多条执行路径,主线程和子线程并行交替执行,效率高
  2. 在操作系统中运行的程序就是进程,比如你的QQ,播放器,游戏,IDE等等;进程的单词是Process
  3. 一个进程可以有多个线程,比如视频中同时听声音,看图像,看弹幕,等等;线程的单词是Thread
  4. 程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。而进程则是执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念,是系统资源分配的单位。通常在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是CPU调度和执行的单位。
  5. 很多多线程是模拟出来的,真正的多线程是指有多个CPU,即多核,如服务器。如果是模拟出来的多线程,即在一个CPU的情况下,在同一时间点,CPU只能执行一个代码,因为切换的很快,所以就有同时执行的错觉。
  6. 线程就是独立的执行路径
  7. 在程序执行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,比如主线程,gc线程
  8. main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序
  9. 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为的干预的
  10. 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制
  11. 线程会带来额外的开销,如CPU调度时间,并发控制开销
  12. 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致
  13. 线程有三种创建方式:继承Thread类,实现Runnable接口,实现Callable接口

继承Thread类

package com.zcf.demo1;

//创建线程方式一:继承Thread类,重写run()方法,调用start开启线程
//线程开启不一定立即执行,由CPU调度执行
public class Test1  extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        //run方法线程体
        for(int i=0;i<20;i++){
            System.out.println("线程体中的循环"+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        //main线程,主线程

        //创建一个线程对象
        Test1 test1 = new Test1();

        //调用start()方法开启线程
        test1.start();

        for(int i=0;i<1000;i++){
            System.out.println("主线程中的循环"+i);
        }
    }
}

运行结果为:
请添加图片描述
主线程和线程中的循环同时执行,所以呈现出两种语句交替出现的运行结果

实现Runnable接口

package com.zcf.demo1;

//创建线程方式二:实现Runnable接口,重写run()方法,执行线程需要丢入Runnable接口实现类,调用start开启线程
public class Test3 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        //run方法线程体
        for(int i=0;i<20;i++){
            System.out.println("线程体中的循环"+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        //main线程,主线程

        //创建Runnable接口的实现类对象
        Test3 test3 = new Test3();

        //创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理
        //Thread thread = new Thread(test3);
        //thread.start();两行代码简写成下面这一行
        new Thread(test3).start();

        for(int i=0;i<1000;i++){
            System.out.println("主线程中的循环"+i);
        }
    }
}

运行结果为:
在这里插入图片描述
主线程和线程中的循环同时执行,所以呈现出两种语句交替出现的运行结果

小结

  • 继承Thread类

    • 子类继承Thread类具备多线程能力
    • 启动线程:子类对象.start()
    • 不建议使用:避免OOP单继承局限性
  • 实现Runnable接口

    • 实现Runnable接口具有多线程能力

    • 启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()

    • 推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用,如下:

      //一份资源
      StartThread4 station = new StartThread4();
      
      //多个代理
      new Thread(station,"小明").start();
      new Thread(station,"老师").start();
      new Thread(station,"小红").start();
      

初识并发问题

多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱

package com.zcf.demo1;

//多个线程同时操作同一个对象
//买火车票的例子

//发现问题:多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱
public class Test4 implements  Runnable{

    //票数
    private int ticketNums = 10;

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            if(ticketNums<=0){
                break;
            }
            //模拟延时
            try {
                Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到了第"+ticketNums--+"票");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Test4 test4 = new Test4();
        new Thread(test4,"小明").start();
        new Thread(test4,"老师").start();
        new Thread(test4,"黄牛").start();
    }
}

运行结果为:
在这里插入图片描述
出现并发问题,同一张票有多个人抢到,比如老师和小明都抢到了第9张票

龟兔赛跑

package com.zcf.demo1;

//模拟龟兔赛跑
public class Race implements Runnable{

    //胜利者
    private static String winner;

    @Override
    public void run() {
        for(int i=1;i<=500;i++){
            //模拟兔子睡觉
            if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子")&& i%10==0){
                try {
                    Thread.sleep(10);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            //判断比赛是否结束
            boolean flag = gameOver(i);
            //如果比赛结束了
            if(flag){
                break;
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"跑了"+i+"步");
        }
    }

    //判断是否完成比赛
    private boolean gameOver(int steps){
        //判断是否有胜利者
        if(winner!=null){//已经存在胜利者了
            return true;
        }else if(steps>=500){
            winner = Thread.currentThread().getName();
            System.out.println("胜利者是"+winner);
            return true;
            }else{
            return false;
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Race race = new Race();
        new Thread(race,"兔子").start();
        new Thread(race,"乌龟").start();
    }
}

运行结果为:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
兔子跑跑停停,最终都是乌龟赢

静态代理模式

package com.zcf.demo1;

//真实对象和代理对象都要实现同一个接口
//代理对象要代理真实对象
//好处:代理对象可以做很多真实对象做不了的事情,真实对象专注做自己的事情
public class StaticProxy {
    public static void main(String[] args) {
        You you = new You();
        WeddingCompany weddingCompany = new WeddingCompany(you);
        weddingCompany.HappyMarry();
    }
}

interface Marry{
    void HappyMarry();
}

//真实对象,你去结婚
class You implements Marry{
    @Override
    public void HappyMarry() {
        System.out.println("你开心地结婚");
    }
}

//代理对象,帮助你结婚
class WeddingCompany implements  Marry{

    //代理谁:真实目标对象
    private Marry target;
    public WeddingCompany(Marry target){
        this.target=target;
    }
    @Override
    public void HappyMarry() {
        before();
        this.target.HappyMarry();//真实对象
        after();
    }

    private void before() {
        System.out.println("结婚之前,婚庆公司布置现场");
    }

    private void after() {
        System.out.println("结婚之后,婚庆公司收拾现场");
    }
}

运行结果为:
在这里插入图片描述

Lambda表达式

  1. λ是希腊字母表中排序第十一位的字母,英语名称为Lambda
  2. 避免匿名内部类定义过多,可以让你的代码看起来很简洁,去掉了一堆没有意义的代码,只留下核心的逻辑
  3. 其实质属于函数式编程的概念
(params)->expression[表达式]
(params)->statement[语句]
(params)->{statements}
  1. 理解Functional Interface(函数式接口)是学习Java8 lambda表达式的关键所在
  2. 函数式接口的定义:任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么它就是一个函数式接口;对于函数式接口,我们可以通过lambda表达式来创建该接口的对象
public interface Runnable{
    public abstract void run();
}
  1. lambda表达式由来的推导:普通接口+实现类+方法调用——>静态内部类+方法调用——>局部内部类+方法调用——>匿名内部类+方法调用——>lambda表达式+方法调用
package com.zcf.lambda;

//推导lambda表达式
public class Test1 {

//3.静态内部类
 static class Like2 implements  Ilike{
    @Override
    public void lambda(){
        System.out.println("i like lambda2");
    }
}

    public static void main(String[] args) {
        Ilike like = new Like();
        like.lambda();

        like = new Like2();
        like.lambda();

        //4.局部内部类
        class Like3 implements Ilike{
            @Override
            public void lambda(){
                System.out.println("i like lambda3");
            }
        }
        like = new Like3();
        like.lambda();

        //5.匿名内部类,没有类的名称,必须借助接口或者父类
        like = new Ilike() {
            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("i like lambda4");
            }
        };
        like.lambda();

        //6.用lambda简化
        like = ()->{
            System.out.println("i like lambda5");
        };
        like.lambda();

    }
}

//1.定义一个函数式接口
interface Ilike{
    void lambda();
}

//2.实现类
class Like implements  Ilike{
    @Override
    public void lambda(){
        System.out.println("i like lambda");
    }
}
  1. lambda表达式的简化以及含多个参数的lambda表达式:
package com.zcf.lambda;

public class Test2 {
    public static void main(String[] args) {
        //1.含参数的lambda表达式
        Ilove love = (int a)->{
            System.out.println("i love you->"+a);
        };
        love.love(1);

        //2.简化1:去掉参数类型的lambda表达式
        love = (a)->{
            System.out.println("i love you->"+a);
        };
        love.love(2);

        //3.简化2:去掉括号的lambda表达式
        love = a->{
            System.out.println("i love you->"+a);
        };
        love.love(3);

        //4.简化3:去掉花括号的lambda表达式
        love = a->
            System.out.println("i love you->"+a);
        love.love(4);

        //5.多个参数的lambda表达式
         Ilove2 love2 = (a,b,c)-> System.out.println("多参数"+a+"->"+b+"->"+c);
        love2.love2(520,502,250);
        /*总结:
        * 简化1,2:多个参数也可以去掉参数类型,要去掉就都去掉多个参数时,小括号不能去掉
        * 简化3:lambda表达式在只有一行代码的情况下才能简化为一行,如果有多行,那么就用代码块包裹
        * 使用lambda表达式的前提是接口类型为函数式接口
        * */
    }
}

interface Ilove{
    void love(int a);
}

interface Ilove2{
    void love2(int a,int b ,int c);
}
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