线程状态
- 线程五大状态
- 线程常用方法
方法 | 说明 |
---|---|
setPriority(int newPriority) | 更改线程的优先级 |
static void sleep(long millis) | 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠 |
void join() | 等待该线程终止 |
static void yield() | 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程 |
void interrupt() | 中断线程,别用这个方式 |
boolean isAlive() | 测试线程是否处于活动状态 |
停止线程
- 不推荐使用JDK提供的stop()、destroy()方法
- 推荐线程自己停下来
- 建议使用一个标志位进行终止变量,当flag=false,则终止线程运行
package com.zcf.state;
//测试stop
//1.建议线程正常停止:利用次数,不建议死循环
//2.建议使用标志位:设置一个标志位
//3.不要使用stop或者destroy等JDK不建议使用的方法
public class TestStop implements Runnable{
//1.设置一个标志位
private boolean flag = true;
@Override
public void run() {
int i = 0;
while (flag){
System.out.println("run...Thread"+i++);
}
}
//2.设置一个公开的方法停止线程,转换标志位
public void stop(){
this.flag = false;
}
public static void main(String[] args) {
TestStop testStop = new TestStop();
new Thread(testStop).start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("main"+i);
if(i==900){
//调用stop方法切换标志位,让线程停止
testStop.stop();
System.out.println("线程该停止了");
}
}
}
}
运行结果为:
自己定义的线程和主线程同时进行,在i=900后,自己定义的线程通过标志位执行stop方法停止,主线程则运行完1000次后自己停止
线程休眠_sleep
- sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数
- sleep存在异常InterruptedException
- sleep时间达到后线程进入就绪状态
- sleep可以模拟网络延时,倒计时等
- 每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁
- 模拟网络延时:
package com.zcf.state;
//模拟网络延时:放大问题的发生性
public class TestSleep implements Runnable{
//票数
private int ticketNums = 10;
@Override
public void run() {
while(true){
if(ticketNums<=0){
break;
}
//模拟延时
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到了第"+ticketNums--+"票");
}
}
public static void main(String[] args) {
TestSleep testSleep = new TestSleep();
new Thread(testSleep,"小明").start();
new Thread(testSleep,"老师").start();
new Thread(testSleep,"黄牛").start();
}
}
- 模拟倒计时:
package com.zcf.state;
//模拟倒计时
public class TestSleep2 {
public static void main(String[] args) {
try {
tenDown();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void tenDown() throws InterruptedException{
int num = 10;
while (true){
Thread.sleep(1000);
System.out.println(num--);
if (num<=0){
break;
}
}
}
}
- 每隔一秒打印一次系统时间:
package com.zcf.state;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
//每隔一秒打印一次系统时间
public class TestSleep3 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//获取系统当前时间
while(true){
Thread.sleep(1000);
System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));
startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//更新当前时间
}
}
}
线程礼让_yield
- 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
- 将线程从运行状态转为就绪状态
- 让CPU重新调度,礼让不一定成功,看CPU心情
package com.zcf.state;
//测试礼让线程
//礼让不一定成功,看CPU心情
public class TestYield {
public static void main(String[] args) {
MyYield myYield = new MyYield();
new Thread(myYield,"a").start();
new Thread(myYield,"b").start();
}
}
class MyYield implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"开始");
Thread.yield();//礼让
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"停止");
}
}
运行结果为:
第一种,礼让成功:
第二种,礼让失败:
线程强制执行_join
- join合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞
- 可以想象成插队
package com.zcf.state;
public class TestJoin implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 2; i++) {
System.out.println("vip来了"+i);
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
TestJoin testJoin = new TestJoin();
Thread thread = new Thread(testJoin);
thread.start();
//主线程
for (int i = 0; i < 5; i++) {
if(i==2){
thread.join();
}
System.out.println("main"+i);
}
}
}
运行结果为:
观测线程状态
- Thread.State,线程状态。线程可以处于以下状态之一:
-
NEW:尚未启动的线程处于此状态
-
RUNNABLE:在java虚拟机中执行的线程处于此状态
-
BLOCKED:被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态
-
WAITING:正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态
-
TIMED_WAITING:正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态
-
TERMINATED:已退出的线程处于此状态
一个线程可以在给定时间点处于一个状态。这些状态是不反映任何操作系统线程状态的虚拟机状态
- 线程死亡后不能再启动
package com.zcf.state;
public class TestState {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 1; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
//观察状态
Thread.State state = thread.getState();
System.out.println(state);//NEW
//观察启动后
thread.start();
state =thread.getState();
System.out.println(state);//RUNNABLE
while(state != Thread.State.TERMINATED){
Thread.sleep(200);//TIMED_WAITING
state = thread.getState();
System.out.println(state);//TERMINATED
}
}
}
运行结果为:
线程的优先级
- java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行
- 线程的优先级用数字表示,范围从1-10:
Thread.MIN_PRIORITY = 1;
Thread.MAX_PRIORITY = 10;
Thread.NORM_PRIORITY = 5;
- 使用以下方式改变或获取优先级:
getPriority().setPriority(int xxx)
- 优先级低只是意味着获得调度的概率低,并不是优先级低就不会被调用了,这都是看CPU的调度
package com.zcf.state;
public class TestPriority {
public static void main(String[] args) {
//主线程默认优先级
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"->"+Thread.currentThread().getPriority());
MyPriority myPriority = new MyPriority();
Thread t1 = new Thread(myPriority);
Thread t2 = new Thread(myPriority);
Thread t3 = new Thread(myPriority);
Thread t4 = new Thread(myPriority);
Thread t5 = new Thread(myPriority);
//先设置优先级再启动
t1.start();
t2.setPriority(3);
t2.start();
t3.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
t3.start();
t4.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
t4.start();
t5.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);
t5.start();
}
}
class MyPriority implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"->"+Thread.currentThread().getPriority());
}
}
运行结果为:
基本都会先执行优先级高的线程
守护线程
- 线程分为用户线程和守护线程,守护线程英文单词为daemon
- 虚拟机必须确保用户线程执行完毕
- 虚拟机不用等待守护线程执行完毕
- 如:后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等待…
package com.zcf.state;
//测试守护线程
public class TestDaemon {
public static void main(String[] args) {
God god = new God();
You you = new You();
Thread thread = new Thread(god);
thread.setDaemon(true);//默认是false,即正常线程都是用户线程
thread.start();//上帝守护线程启动
new Thread(you).start();//你用户线程启动
}
}
//守护线程,上帝
class God implements Runnable{
@Override
public void run() {
while(true){
System.out.println("god bless you");
}
}
}
//用户线程,你
class You implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("开心活着");
}
System.out.println("goodbye world");
}
}
运行结果为:
用户线程和守护线程同时进行,等到用户线程执行完毕之后,虚拟机关闭需要一点时间,所以守护线程又执行几次,之后用户线程和守护线程都执行完毕(即使守护线程在程序里设置的是死循环,仍然不再执行)