多线程(中)

线程状态

  1. 线程五大状态
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
  2. 线程常用方法
方法说明
setPriority(int newPriority)更改线程的优先级
static void sleep(long millis)在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠
void join()等待该线程终止
static void yield()暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程
void interrupt()中断线程,别用这个方式
boolean isAlive()测试线程是否处于活动状态

停止线程

  1. 不推荐使用JDK提供的stop()、destroy()方法
  2. 推荐线程自己停下来
  3. 建议使用一个标志位进行终止变量,当flag=false,则终止线程运行
package com.zcf.state;

//测试stop
//1.建议线程正常停止:利用次数,不建议死循环
//2.建议使用标志位:设置一个标志位
//3.不要使用stop或者destroy等JDK不建议使用的方法
public class TestStop implements Runnable{

    //1.设置一个标志位
    private boolean flag = true;

    @Override
    public void run() {
        int i = 0;
        while (flag){
            System.out.println("run...Thread"+i++);
        }
    }

    //2.设置一个公开的方法停止线程,转换标志位
    public void stop(){
        this.flag = false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestStop testStop = new TestStop();
        new Thread(testStop).start();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("main"+i);
            if(i==900){
                //调用stop方法切换标志位,让线程停止
                testStop.stop();
                System.out.println("线程该停止了");
            }
        }
    }
}

运行结果为:
在这里插入图片描述
自己定义的线程和主线程同时进行,在i=900后,自己定义的线程通过标志位执行stop方法停止,主线程则运行完1000次后自己停止

线程休眠_sleep

  1. sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数
  2. sleep存在异常InterruptedException
  3. sleep时间达到后线程进入就绪状态
  4. sleep可以模拟网络延时,倒计时等
  5. 每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁
  6. 模拟网络延时:
package com.zcf.state;

//模拟网络延时:放大问题的发生性
public class TestSleep implements Runnable{

    //票数
    private int ticketNums = 10;

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            if(ticketNums<=0){
                break;
            }
            //模拟延时
            try {
                Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到了第"+ticketNums--+"票");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestSleep testSleep = new TestSleep();
        new Thread(testSleep,"小明").start();
        new Thread(testSleep,"老师").start();
        new Thread(testSleep,"黄牛").start();
    }
}
  1. 模拟倒计时:
package com.zcf.state;

//模拟倒计时
public class TestSleep2 {

    public static void main(String[] args) {
        try {
            tenDown();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public static void tenDown() throws InterruptedException{
        int num = 10;
        while (true){
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println(num--);
            if (num<=0){
                break;
            }
        }
    }

}
  1. 每隔一秒打印一次系统时间:
package com.zcf.state;

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;

//每隔一秒打印一次系统时间
public class TestSleep3 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//获取系统当前时间
        while(true){
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));
            startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//更新当前时间
        }
    }
}

线程礼让_yield

  1. 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
  2. 将线程从运行状态转为就绪状态
  3. 让CPU重新调度,礼让不一定成功,看CPU心情
package com.zcf.state;

//测试礼让线程
//礼让不一定成功,看CPU心情
public class TestYield {
    public static void main(String[] args) {
        MyYield myYield = new MyYield();
        new Thread(myYield,"a").start();
        new Thread(myYield,"b").start();
    }
}

class MyYield implements  Runnable{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"开始");
        Thread.yield();//礼让
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"停止");
    }
}

运行结果为:
第一种,礼让成功:
在这里插入图片描述
第二种,礼让失败:
在这里插入图片描述

线程强制执行_join

  1. join合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞
  2. 可以想象成插队
package com.zcf.state;

public class TestJoin implements  Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 2; i++) {
            System.out.println("vip来了"+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        TestJoin testJoin = new TestJoin();
        Thread thread = new Thread(testJoin);
        thread.start();

        //主线程
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            if(i==2){
                thread.join();
            }
            System.out.println("main"+i);
        }
    }
}

运行结果为:
在这里插入图片描述

观测线程状态

  1. Thread.State,线程状态。线程可以处于以下状态之一:
  • NEW:尚未启动的线程处于此状态

  • RUNNABLE:在java虚拟机中执行的线程处于此状态

  • BLOCKED:被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态

  • WAITING:正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态

  • TIMED_WAITING:正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态

  • TERMINATED:已退出的线程处于此状态

    一个线程可以在给定时间点处于一个状态。这些状态是不反映任何操作系统线程状态的虚拟机状态

  1. 线程死亡后不能再启动
package com.zcf.state;

public class TestState {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 1; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });

        //观察状态
        Thread.State state = thread.getState();
        System.out.println(state);//NEW
        //观察启动后
        thread.start();
        state =thread.getState();
        System.out.println(state);//RUNNABLE

        while(state != Thread.State.TERMINATED){
            Thread.sleep(200);//TIMED_WAITING
            state = thread.getState();
            System.out.println(state);//TERMINATED
        }
    }
}

运行结果为:
在这里插入图片描述

线程的优先级

  1. java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行
  2. 线程的优先级用数字表示,范围从1-10:
Thread.MIN_PRIORITY = 1;
Thread.MAX_PRIORITY = 10;
Thread.NORM_PRIORITY = 5;
  1. 使用以下方式改变或获取优先级:
getPriority().setPriority(int xxx)
  1. 优先级低只是意味着获得调度的概率低,并不是优先级低就不会被调用了,这都是看CPU的调度
package com.zcf.state;

public class TestPriority {
    public static void main(String[] args) {
        //主线程默认优先级
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"->"+Thread.currentThread().getPriority());
        MyPriority myPriority = new MyPriority();
        Thread t1 = new Thread(myPriority);
        Thread t2 = new Thread(myPriority);
        Thread t3 = new Thread(myPriority);
        Thread t4 = new Thread(myPriority);
        Thread t5 = new Thread(myPriority);
        //先设置优先级再启动
        t1.start();

        t2.setPriority(3);
        t2.start();

        t3.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
        t3.start();

        t4.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
        t4.start();

        t5.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);
        t5.start();
    }
}

class MyPriority implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"->"+Thread.currentThread().getPriority());
    }
}

运行结果为:
在这里插入图片描述
基本都会先执行优先级高的线程

守护线程

  1. 线程分为用户线程和守护线程,守护线程英文单词为daemon
  2. 虚拟机必须确保用户线程执行完毕
  3. 虚拟机不用等待守护线程执行完毕
  4. 如:后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等待…
package com.zcf.state;

//测试守护线程
public class TestDaemon {
    public static void main(String[] args) {
        God god = new God();
        You you = new You();

        Thread thread = new Thread(god);
        thread.setDaemon(true);//默认是false,即正常线程都是用户线程

        thread.start();//上帝守护线程启动

        new Thread(you).start();//你用户线程启动
    }
}

//守护线程,上帝
class God implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            System.out.println("god bless you");
        }
    }
}

//用户线程,你
class You implements  Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("开心活着");
        }
        System.out.println("goodbye world");
    }
}

运行结果为:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
用户线程和守护线程同时进行,等到用户线程执行完毕之后,虚拟机关闭需要一点时间,所以守护线程又执行几次,之后用户线程和守护线程都执行完毕(即使守护线程在程序里设置的是死循环,仍然不再执行)

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