Java数据结构之HashMap源码(基于JDK1.8)阅读(一)

map就是一个将键映射到值的一个对象。java中Map作为顶级接口,其实现类也有许多,该篇文章重点研究一下HashMap是如何实现该接口的。
HashMap实现是基于哈希表的,并且是允许键和值都为null的,但不允许重复的键出现,一旦出现则覆盖。
废话不多说直接上源码,先来看下类中定义的属性
1.默认初始容量,

这里源码中注释到,这个初始容量必须为2的次幂

请读者记住这句话,我会在后面的源码分析中解释为什么必须是2的次幂。

    /**
     * The default initial capacity - MUST be a power of two.
     */
    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16

2.最大容量,很好理解,跟int的范围相关,请联系索引

static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;

3.无参构造时默认的加载因子,加载因子是在扩容时用到的,下文会解释。

static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;

4.使用树结构来存放散列冲突的元素的阈值。

static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;

5.不使用树结构存放散列冲突的元素的阈值。

static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;

6.见名知意,最小的数结构的容量

static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;

7.节点数组,也叫表,正正存放数据节点的地方

transient Node<K,V>[] table;

8.entrySet集合

transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet;

9.键值对的数量

transient int size;

10.HashMap结构改变的次数,用于迭代器

transient int modCount;

11.阈值,将要扩容时的阈值

int threshold;

12.加载因子

final float loadFactor;

类中定义的静态内部类Node,该类还是比较重要的

    static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final int hash;
        final K key;
        V value;
        Node<K,V> next;

        Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
            this.hash = hash;
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.next = next;
        }

        public final K getKey()        { return key; }
        public final V getValue()      { return value; }
        public final String toString() { return key + "=" + value; }

        public final int hashCode() {
            return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
        }

        public final V setValue(V newValue) {
            V oldValue = value;
            value = newValue;
            return oldValue;
        }

        public final boolean equals(Object o) {
            if (o == this)
                return true;
            if (o instanceof Map.Entry) {
                Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
                if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&
                    Objects.equals(value, e.getValue()))
                    return true;
            }
            return false;
        }
    }

该节点就是hashMap将k,v键值对放入的地方,该节点保存了四个值。1.键的hash值2.键3.值4.节点引用地址值。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值