第八章:多线程-(1)
程序,进程,线程
快捷键
package com.atguigu.java;
/**
* 多线程的创建,方式一:继承于Thread类
* 1.创建一个继承于Thread类的子类
* 2.重写Thread类的run()方法---->将此线程执行的操作声明在run方法中
* 3.创建Thread类的子类的对象
* 4.通过此对象调用start()
*
* 例子:遍历100以内的所有的偶数
*
* @auther LNN
* @Date 2021-02-18 15:29
*/
//1.创建一个继承于Thread类的子类
class MyThread extends Thread{
//2.重写Thread类的run()方法
@Override
public void run() {
for(int i = 0; i < 100; i++){
if(i % 2 == 0)
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":"+i);
}
}
}
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
//3.创建Thread类的子类的对象
MyThread t1 = new MyThread();
//4.通过此对象调用start():①启动当前线程②调用当前线程的run()
t1.start();
//问题1:我们不能使用直接调用run()的方式启动线程
//t1.run();
//问题2:再启动一个线程,遍历100以内的偶数.不可以还让已经start()的线程去执行,会报IllegalThread
// t1.start();
//选哟重新创建一个线程的对象
MyThread t2 = new MyThread();
t2.start();
//如下操作仍然在main线程中执行的
for(int i = 0; i < 100; i++){
if(i % 2 == 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":"+i + "****main*****");
}
}
}
}
package com.atguigu.java;
/**
* 例子:创建三个窗口买票,总票数为100张:使用继承Thread类的方式
*存在线程安全问题,待解决
*
* @auther LNN
* @Date 2021-02-18 20:24
*/
class Window extends Thread{
private static int ticket = 100;
@Override
public void run() {
while(true){
if(ticket > 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
ticket--;
}else{
break;
}
}
}
}
public class WindowTest {
public static void main(String[] args) {
Window t1 = new Window();
Window t2 = new Window();
Window t3 = new Window();
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
package com.atguigu.java;
/**
* 创建多线程的方式二:实现Runnable接口
* 1.创建一个实现了Runnable接口的类
* 2.实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()方法
* 3.创建实现类的对象
* 4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
* 5.通过Thread类的对象调用start()
*
*
*
* 比较创建线程的两种方式:
* 开发中优先选择实现Runnable接口的方式:
* 原因:1.实现的方式没有类的单继承性的局限性
* 2.实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况
*
*联系:public class Thread implements Runnable
* 相同点:两种方式都需要重写run()方法,将线程要执行的逻辑声明在run()中
*
*
* @auther LNN
* @Date 2021-02-18 20:39
*/
//1.创建一个实现了Runnable接口的类
class MThread implements Runnable{
//2.实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()方法
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if(i % 2 == 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":"+ i);
}
}
}
}
public class ThreadTest1 {
public static void main(String[] args) {
//3.创建实现类的对象
MThread mThread = new MThread();
//4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
Thread t1 = new Thread(mThread);
t1.setName("线程1");
//5.通过Thread类的对象调用start()①启动线程②调用当前线程的run()方法--》调用了Runnable类型的target的run()
t1.start();
//再启动一个线程,遍历100以内的偶数
Thread t2 = new Thread(mThread);
t2.setName("线程2");
t2.start();
}
}
package com.atguigu.java;
/**
* 例子:创建三个窗口买票,总票数为100张,使用实现Runnable接口的方法
*
* @auther LNN
* @Date 2021-02-18 20:59
*/
class Window1 implements Runnable{
private int ticket = 100;//不用加static,因为只创建了Window1的一个对象
@Override
public void run() {
while(true){
if(ticket > 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
ticket--;
}else{
break;
}
}
}
}
public class WindowTest1 {
public static void main(String[] args) {
Window1 w = new Window1();
Thread t1 = new Thread(w);
Thread t2 = new Thread(w);
Thread t3 = new Thread(w);
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
Thread 常用方法
package com.atguigu.java;
/**
* 测试Thread中的常用方法
* 1.start():启动当前线程:调用当前线程的run()
* 2.run():通常需要重写Thread类中的此方法,将创建的线程要执行的操作声明在此方法中
* 3.currentthread():静态方法,返回执行当前代码的线程
* 4.getName():获取当前线程的名字
* 5.setName():设置当前线程的名字,或者用构造器设置名字
* 6.yield():释放当前CPU的执行权
* 7.join():在线程a中调用线程b的join()方法,此时线程a进入阻塞状态,知道线程b完全执行完以后,
* 线程a才结束阻塞状态。
*8.stop():已过时。执行此方法时,强制结束当前线程
* 9.sleep(long millitime):让当前线程“睡眠”指定的millitime 毫秒,在指定的millitime毫秒时间内,当前线程时阻塞状态
* 10.isAlive()
*
*线程的优先级
* 1.
* MAX_PRIORITY:10
* MIN_PRIORITY:1
* NORM_PRIORITY:5
*2.如何获取和设置当前线程的优先级
* getPriority():获取线程的优先级
* setPriority(int p):设置线程的优先级
*
* 说明:高优先级的线程要抢占低优先级线程cpu的执行权,但是只是从概率上讲,高优先级的线程高概率的情况下被执行。并不意味着只有当高优先级线程执行完以后,低优先级的线程才执行
*
* @auther LNN
* @Date 2021-02-18 19:13
*/
class HelloThread extends Thread{
@Override
public void run() {
for(int i = 0;i < 100 ;i++){
if( i % 2 == 0){
// try {
// sleep(10);//1s
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +":"+ Thread.currentThread().getPriority() + ":"+i);
}
// if(i % 20 == 0){
// this.yield();//this就是h1,也就是Thread.currentThread()
// }
}
}
public HelloThread(String name){
super(name);
}
}
public class ThreadMethodTest {
public static void main(String[] args) {
HelloThread h1 = new HelloThread( "Thread1");
// h1.setName("线程一");
//设置分线程的优先级
h1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
h1.start();
//主线程命名
Thread.currentThread().setName("主线程");
Thread.currentThread().setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
for(int i = 0;i < 100 ;i++){
if( i % 2 == 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":"+Thread.currentThread().getPriority() +":"+ i);
}
// if(i == 20){
// try {
// h1.join();
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
// }
}
System.out.println(h1.isAlive());
}
}
package com.atguigu.exer;
/**
* 练习:创建两个分线程,其中一个线程遍历100以内的偶数,另一个线程遍历100以内的奇数
* @auther LNN
* @Date 2021-02-18 18:54
*/
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
// MyThread1 m1 = new MyThread1();
// MyThread2 m2 = new MyThread2();
// m1.start();
// m2.start();
//创建Thread类的匿名子类的方式
new Thread(){
@Override
public void run() {
for(int i = 0;i < 100; i++){
if( i % 2 == 0 ){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":"+i);
}
}
}
}.start();
new Thread(){
@Override
public void run() {
for(int i = 0;i < 100; i++){
if( i % 2 != 0 ){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":"+i);
}
}
}
}.start();
}
}
class MyThread1 extends Thread{
@Override
public void run() {
for(int i = 0;i < 100; i++){
if( i % 2 == 0 ){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":"+i);
}
}
}
}
class MyThread2 extends Thread{
@Override
public void run() {
for(int i = 0;i < 100; i++){
if( i % 2 != 0 ){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":"+i);
}
}
}
}