第八章:多线程(1)

第八章:多线程-(1)

程序,进程,线程

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package com.atguigu.java;

/**
 * 多线程的创建,方式一:继承于Thread类
 * 1.创建一个继承于Thread类的子类
 * 2.重写Thread类的run()方法---->将此线程执行的操作声明在run方法中
 * 3.创建Thread类的子类的对象
 * 4.通过此对象调用start()
 *
 * 例子:遍历100以内的所有的偶数
 *
 * @auther LNN
 * @Date 2021-02-18 15:29
 */
//1.创建一个继承于Thread类的子类
    class MyThread extends Thread{
        //2.重写Thread类的run()方法
        @Override
        public void run() {
            for(int i = 0; i < 100; i++){
                if(i % 2 == 0)
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":"+i);
                }
            }
    }
public class ThreadTest {
    public static void main(String[] args) {
        //3.创建Thread类的子类的对象
        MyThread t1 = new MyThread();
        //4.通过此对象调用start():①启动当前线程②调用当前线程的run()
        t1.start();
        //问题1:我们不能使用直接调用run()的方式启动线程
        //t1.run();

        //问题2:再启动一个线程,遍历100以内的偶数.不可以还让已经start()的线程去执行,会报IllegalThread
//        t1.start();
        //选哟重新创建一个线程的对象
        MyThread t2 = new MyThread();
        t2.start();

        //如下操作仍然在main线程中执行的
        for(int i = 0; i < 100; i++){
            if(i % 2 == 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":"+i + "****main*****");
            }
        }
    }
}

package com.atguigu.java;

/**
 * 例子:创建三个窗口买票,总票数为100张:使用继承Thread类的方式
 *存在线程安全问题,待解决
 *
 * @auther LNN
 * @Date 2021-02-18 20:24
 */
class Window extends Thread{
    private static int ticket = 100;
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            if(ticket > 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
                ticket--;
            }else{
                break;
            }
        }

    }
}


public class WindowTest {
    public static void main(String[] args) {
        Window t1 = new Window();
        Window t2 = new Window();
        Window t3 = new Window();

        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");


        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();

    }
}

package com.atguigu.java;

/**
 * 创建多线程的方式二:实现Runnable接口
 * 1.创建一个实现了Runnable接口的类
 * 2.实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()方法
 * 3.创建实现类的对象
 * 4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
 * 5.通过Thread类的对象调用start()
 *
 *
 *
 * 比较创建线程的两种方式:
 * 开发中优先选择实现Runnable接口的方式:
 * 原因:1.实现的方式没有类的单继承性的局限性
 *      2.实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况
 *
 *联系:public class Thread implements Runnable
 * 相同点:两种方式都需要重写run()方法,将线程要执行的逻辑声明在run()中
 *
 *
 * @auther LNN
 * @Date 2021-02-18 20:39
 */
//1.创建一个实现了Runnable接口的类
class MThread implements Runnable{

    //2.实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()方法
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if(i % 2 == 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":"+ i);
            }
        }

    }
}

public class ThreadTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        //3.创建实现类的对象
        MThread mThread = new MThread();
        //4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
        Thread t1 = new Thread(mThread);
        t1.setName("线程1");
        //5.通过Thread类的对象调用start()①启动线程②调用当前线程的run()方法--》调用了Runnable类型的target的run()
        t1.start();

        //再启动一个线程,遍历100以内的偶数
        Thread t2 = new Thread(mThread);
        t2.setName("线程2");
        t2.start();
    }
}

package com.atguigu.java;

/**
 * 例子:创建三个窗口买票,总票数为100张,使用实现Runnable接口的方法
 *
 * @auther LNN
 * @Date 2021-02-18 20:59
 */

class Window1 implements Runnable{
    private  int ticket = 100;//不用加static,因为只创建了Window1的一个对象

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            if(ticket > 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
                ticket--;
            }else{
                break;
            }
        }
    }
}
public class WindowTest1 {
    public static void main(String[] args) {
       Window1 w = new Window1();

       Thread t1 = new Thread(w);
       Thread t2 = new Thread(w);
       Thread t3 = new Thread(w);

       t1.setName("窗口1");
       t2.setName("窗口2");
       t3.setName("窗口3");

       t1.start();
       t2.start();
       t3.start();
    }
}

Thread 常用方法

package com.atguigu.java;

/**
 * 测试Thread中的常用方法
 * 1.start():启动当前线程:调用当前线程的run()
 * 2.run():通常需要重写Thread类中的此方法,将创建的线程要执行的操作声明在此方法中
 * 3.currentthread():静态方法,返回执行当前代码的线程
 * 4.getName():获取当前线程的名字
 * 5.setName():设置当前线程的名字,或者用构造器设置名字
 * 6.yield():释放当前CPU的执行权
 * 7.join():在线程a中调用线程b的join()方法,此时线程a进入阻塞状态,知道线程b完全执行完以后,
 *          线程a才结束阻塞状态。
 *8.stop():已过时。执行此方法时,强制结束当前线程
 * 9.sleep(long millitime):让当前线程“睡眠”指定的millitime 毫秒,在指定的millitime毫秒时间内,当前线程时阻塞状态
 * 10.isAlive()
 *
 *线程的优先级
 * 1.
 * MAX_PRIORITY:10
 * MIN_PRIORITY:1
 * NORM_PRIORITY:5
 *2.如何获取和设置当前线程的优先级
 * getPriority():获取线程的优先级
 * setPriority(int p):设置线程的优先级
 *
 * 说明:高优先级的线程要抢占低优先级线程cpu的执行权,但是只是从概率上讲,高优先级的线程高概率的情况下被执行。并不意味着只有当高优先级线程执行完以后,低优先级的线程才执行
 *
 * @auther LNN
 * @Date 2021-02-18 19:13
 */
class HelloThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for(int i = 0;i < 100 ;i++){
            if( i % 2 == 0){
//                try {
//                    sleep(10);//1s
//                } catch (InterruptedException e) {
//                    e.printStackTrace();
//                }

                System.out.println(Thread.currentThread().getName() +":"+ Thread.currentThread().getPriority() + ":"+i);
            }

//            if(i % 20 == 0){
//                this.yield();//this就是h1,也就是Thread.currentThread()
//            }
        }
    }



    public HelloThread(String name){
        super(name);
    }
}
public class ThreadMethodTest {
    public static void main(String[] args) {
        HelloThread h1 = new HelloThread(  "Thread1");
//        h1.setName("线程一");
        //设置分线程的优先级
        h1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
        h1.start();

        //主线程命名
        Thread.currentThread().setName("主线程");
        Thread.currentThread().setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);

        for(int i = 0;i < 100 ;i++){
            if( i % 2 == 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":"+Thread.currentThread().getPriority() +":"+ i);
            }

//            if(i == 20){
//                try {
//                    h1.join();
//                } catch (InterruptedException e) {
//                    e.printStackTrace();
//                }
//            }
        }
        System.out.println(h1.isAlive());
    }
}
package com.atguigu.exer;

/**
 * 练习:创建两个分线程,其中一个线程遍历100以内的偶数,另一个线程遍历100以内的奇数
 * @auther LNN
 * @Date 2021-02-18 18:54
 */
public class ThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
//        MyThread1 m1 = new MyThread1();
//        MyThread2 m2 = new MyThread2();
//        m1.start();
//        m2.start();

        //创建Thread类的匿名子类的方式
        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                for(int i = 0;i < 100; i++){
                    if( i % 2 == 0 ){
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":"+i);
                    }
                }
            }
        }.start();

        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                for(int i = 0;i < 100; i++){
                    if( i % 2 != 0 ){
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":"+i);
                    }
                }
            }
        }.start();
    }
}
class MyThread1 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for(int i = 0;i < 100; i++){
            if( i % 2 == 0 ){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":"+i);
            }
        }

    }
}
class MyThread2 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for(int i = 0;i < 100; i++){
            if( i % 2 != 0 ){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":"+i);
            }
        }

    }
}
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