代码块的概述和分类
代码块概述:
在Java中,使用{}括起来的代码被称为代码块。
代码块分类:
根据其位置和声明的不同,可以分为局部代码块,构造代码块,静态代码块,同步代码块 。
常见代码块的应用
局部代码块
在方法中出现;限定变量生命周期,及早释放,提高内存利用率
构造代码块
在类中方法外出现;多个构造方法方法中相同的代码存放到一起,每次调用构造都执行,并且在构造方法前执行
静态代码块
在类中方法外出现,加了static修饰
在类中方法外出现,并加上static修饰;用于给类进行初始化,在加载的时候就执行,并且只执行一次。
案例演示:
继承的引入和概述
继承概述:
多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继承那个类即可。
继承格式:
通过extends关键字可以实现类与类的继承
class 子类名 extends 父类名 {}
单独的这个类称为父类,基类或者超类;这多个类可以称为子类或者派生类。
案例演示:
学生类和老师类。
定义两个功能(吃饭,睡觉)
继承的好处和弊端
继承的好处:
1.提高了代码的复用性
2.提高了代码的维护性
3.让类与类之间产生了关系,是多态的前提
继承的弊端:
类的耦合性增强了。
开发的原则:高内聚,低耦合。
耦合:类与类的关系
内聚:就是自己完成某件事情的能力
继承的注意事项和什么时候使用继承
继承的注意事项:
1.子类只能继承父类所有非私有的成员(成员方法和成员变量)
2.子类不能继承父类的构造方法,但是可以通过super关键字去访问父类构造方法。
3.不要为了部分功能而去继承
什么时候使用继承:
继承其实体现的是一种关系:"is a" .
采用假设法。
如果有两个类A,B。只有他们符合A是B的一种,或者B是A的一种,就可以考虑使用继承。
在子类中访问一个变量的查找顺序("就近原则")
1. 在子类的方法的局部范围找,有就使用
2. 在子类的成员范围找,有就使用
3. 在父类的成员范围找,有就使用
4.如果还找不到,就报错
this和super的区别和应用
this和super的区别:
this 代表的是本类对象的引用
super代表的是父类存储空间的标识(可以理解成父类的引用,可以操作父类的成员)
this和super的使用:
a:调用成员变量
this.成员变量 调用本类的成员变量
super.成员变量 调用父类的成员变量
调用构造方法
this(...) 调用本类的构造方法
super(...) 调用父类的构造方法
调用成员方法
this.成员方法 调用本类的成员方法
super.成员方法 调用父类的成员方法
继承中构造方法的关系
子类中所有的构造方法默认都会访问父类中空参数的构造方法
为什么呢?
因为子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。
所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化。
其实:每一个构造方法的第一条语句默认都是:super()
当子类的方法名和父类的方法名一样的时候
通过子类调用方法:
1. 先查找子类中有没有该方法,如果有就使用。
2.在看父类中有没有该方法,有就使用。
3. 如果没有就报错。
方法重写概述及其应用
什么是方法重写:
子类中出现了和父类中一模一样的方法声明(方法名,参数列表,返回值类型),也被称为方法覆盖,方法复写。
Override和Overload的区别?Overload能改变返回值类型吗?
方法重写的应用:
当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法。
这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容。
案例演示:
方法重写的注意事项
1.父类中私有方法不能被重写,因为父类私有方法子类根本就无法继承。
2.子类重写父类方法时,访问权限不能更低,最好就一致。
3.静态方法不参与重写。
子类重写父类方法的时候,最好声明一模一样。
final关键字修饰类,方法以及变量的特点
final概述:
final关键字是最终的意思,可以修饰类,变量,成员方法。
final修饰特点:
修饰类: 被修饰类不能被继承
修饰方法: 被修饰的方法不能被重写
修饰变量: 被修饰的变量不能被重新赋值,因为这个量其实是一个常量,修饰基本类型,是值不能被改变;引用类型,是 地址值不能被改变 。