数据输入输出流
数据输入流: DataInputStream
数据输出流: DataOutputStream
特点: 可以写基本数据类型,可以读取基本数据类型,怎么写就怎么读,顺序不能乱,在内存中进行读写,不对硬盘上的数据操作
这个流关闭是无效的,所以就不用关闭了
操作字节数组
ByteArrayOutputStream
ByteArrayInputStream
操作字符数组
CharArrayWrite
CharArrayReader
操作字符串
StringWriter
StringReader
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(new FileOutputStream(“a.txt”));
DataInputStream dis = new DataInputStream(new FileInputStream(“a.txt”));
dos.writeInt(100);
dos.writeByte(99);
dos.writeDouble(3.14);
dos.writeBoolean(false);
dis.readInt();
dis.readByte();
dis.readDouble();
dis.readBoolean();
可使用 toByteArray() 和 toString() 获取数据
打印流
有字符打印流和字节打印流,他不读取文件,只做输出到屏幕上或者输出到文件中
PrintWriter 字符打印流
可以用write写入也可以用print写入
PrintWriter pw=new PrintWriter(new File(“d.txt”));
pw.write(“b”);
pw.write(“a”);
pw.print(“c”);
PrintWriter(OutputStream out, boolean autoFlush)
这个构造可以选择是否开启自动刷新功能,比如:
PrintWriter pw2=new PrintWriter(new FileOutputStream(“e.txt”),true);
true表示开启自动刷新功能
但是只有在调用println,printf,format的时候才会有用
PrintStream 字节打印流 打印任何类型的数据
通过system.in获取出来的字节打印流,对应的设备是屏幕
通过以下方式打印的内容会打印到文件中
PrintStream ps=new PrintStream(new File(“c.txt”));
ps.println(“abc”);
ps.println(“ccc”);
ps.println(“abc”);
两种键盘录入方式
第一种是我们都很熟悉的scnner
第二种是
BufferedReader bfr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
System.out.println(“请输入内容”);
String line = bfr.readLine();
随机访问流RandomAccessFile(常应用于断点下载)
RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile(new File(“f.txt”), “rw”);rw表示可读可写
方法:
. seek()设定指针的位置
.getFilePointer()得到指针的位置
断点下载简单案例
package Demo;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.File;
import java.io.FileReader;
import java.io.IOException;
import java.io.PrintStream;
import java.io.RandomAccessFile;
public class MyTest {
public static void main(String[] args) throws IOException {
RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile(new File("MyTest.java"), "rw");
RandomAccessFile raf2 = new RandomAccessFile(new File("MyTest2.java"), "rw");
String line=new BufferedReader(new FileReader("cache.txt")).readLine();
long long1 = Long.parseLong(line);
File file = new File("MyTest2.java");
if(file.exists()&&file.length()==long1) {
raf.seek(long1);
}else {
//从头下
raf.seek(0);
}
int len=0;
int length=0;
try {
while ((len=raf.read())!=-1) {
length++;
raf2.write(len);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
//等你遇到异常后
long pointer = raf.getFilePointer();
PrintStream ps=new PrintStream(new File("cache.txt"));
ps.print(pointer);
}
raf.close();
raf2.close();
}
}
序列化与反序列化流
所谓的序列化:就是把对象通过流的方式存储到文件中
序列化流: ObjectOutputStream
反序列化:就是把文件中存储的对象以流的方式还原成对象
反序列化流:ObjectInputStream
值得注意的是如果要把对象序列化到硬盘上,这个类应该要实现Serializable接口
而当实现了上述接口时,应该也把serialVersionUID也生成,可以点击自动生成
.writeObject();写
.readObject();读
双列集合Properties类(常用来读取配置文件)
Properties的建和值都是默认的String类型
有专用的存取方法
存setProperties(key,value)
取getProperties(key)键找值
特殊例子getProperties(key,value)如果这个键key没有找到对应的值就会输出这个value