JAVA语言基础

逻辑运算符的基本使用方法

  • 逻辑运算符有哪些:&(并且) , |(或者) , !(非) , ^(异或) , &&(短路与) , ||(短路或)。
  • 注意事项:a:逻辑运算符一般用于连接boolean类型的表达式或者值。
    在Java中我们要表示一个数大于2并且小于4,不可以写成2<x<4,应该写成 x>2 & x<4 。
    b:表达式:就是用运算符把常量或者变量连接起来的符合java语法的式子。。
    算术表达式:a + b
    关系表达式:a == b
  • 结论:&逻辑与:有false则false。
    |逻辑或:有true则true。
    ^逻辑异或:相同为false,不同为true。
    举例:情侣关系。男男,男女,女男,女女
    !逻辑非:非false则true,非true则false。
    特点:偶数个不改变本身。

逻辑运算符&&和&的区别

  • 这两者都是表示逻辑与,只有当两边都是true时,返回true,只要有一个false则结果返回false。

    &&还具有短路的功能,即如果第一个表达式为 false,则不再计算第二个表达式,例如,对于 if(str != null

  • && !str.equals(“”))表达式,当 str 为 null 时,后面的表达式不会执行,所以不会出现` NullPointerException
    如果将&&改为&,则会抛出 NullPointerException 异常。 If(x=33 & ++y>0) y 会增长, If(x==33 && ++y>0)
    不会增长。

位运算的基本用法

  • 位运算:&(与),|(或),^(异或) , ~(按位取反) , <<(左移) ,>>(右移) ,>>>(无符号右移)。
  • 注意事项:位运算是直接对二进制补码进行运算。
  • 结论:
    &:有0则0
    |:有1则1
    ^:相同则0,不同则1
    ~:按位取反 0变1 1变0

三元运算符的基本用法

  • 格式:(关系表达式) ? 表达式1 : 表达式2;
    int a=(10>20)?30:50; a=50

  • 三元运算符的执行流程:
    计算关系表达式的值,如果为true, 运算后的结果是表达式1;
    如果为false,运算后的结果是表达式2;

  • 列:class SanYuanYSF{
    public static void main(String[] args) {
    int a=10;
    int b=20;
    int c=100;

      	int max=a>b?a:b;
          int maxmax=max>c?max:c;
      	System.out.println("最大值是"+maxmax);
      }
    

    }

键盘录入的基本格式

  • 为什么要使用键盘录入数据:
    a:为了让程序的数据更符合开发的数据。
    b:让程序更灵活一下。

  • 如何实现键盘录入:
    a:导包
    格式:
    import java.util.Scanner;
    位置:
    在class上面。
    b:创建键盘录入对象
    格式:
    Scanner sc = new Scanner(System.in);
    c:通过对象获取数据
    格式:
    int x = sc.nextInt();

    列:import java.util.Scanner; //1.导入程序包
    class  ScannerDemo{
    	public static void main(String[] args) {
    		//Scanner Java提供的类可以用来获取从键盘中输入的数据
    		//2.创建键盘录入对象
    		Scanner sc=new Scanner(System.in);
    		System.out.println("请输入一个整数");
    		//调用该方法,录入一个整数
    		int num=sc.nextInt();
    		//输出这个数字
    		System.out.println("你输入的数字是:"+num);
    	}
    }
    

顺序结构语句

  • 什么是流程控制语句:
    在一个程序执行的过程中,各条语句的执行顺序对程序的结果是有直接影响的。
    也就是说程序的流程对运行结果有直接的影响。所以,我们必须清楚每条语句的执行流程。
    而且,很多时候我们要通过控制语句的执行顺序来实现我们要完成的功能。
  • 流程控制语句的分类:
    顺序结构;
    选择结构;
    循环结构。
  • 顺序结构
    是程序中最简单最基本的流程控制,没有特定的语法结构,按照代码的先后顺序,依次执行,程序中大多数的代码都是这样执行的。
    总的来说:写在前面的先执行,写在后面的后执行。
  • 执行流程:从上往下,依次执行。

选择结构if语句格式1及其使用

  • 概述:也被称为分支结构。
    选择结构有特定的语法规则,代码要执行具体的逻辑运算进行判断,
    逻辑运算的结果有两个,所以产生选择,按照不同的选择执行不同的代码。

  • 选择结构的分类
    if语句
    switch语句

  • if语句有几种格式
    格式1
    格式2
    格式3

  • if语句的格式1
    if(比较表达式或者是boolean类型的值) {
    语句体;
    }

  • 执行流程:
    先计算比较表达式的值,看其返回值是true还是false。
    如果是true,就执行语句体;
    如果是false,就不执行语句体;

    列:class  IFDemo{
    	public static void main(String[] args) {
    		//条件选择语句 if
    		/*
    		if(要一个结果是boolean类型的表达式或者值){
    			//当()里面的结果是true时就会执行{}大括号里面的语句体
    		  //语句体
    
    		}*/
    
    		int a=100;
    		int b=100;
    		if(!(a==b)){
    			System.out.println("Hello World!");
    
    		}
    
    		System.out.println("Hello World!");
    		
    	}
    }
    

选择结构if语句格式2及其使用

  • if语句的格式2

    if(比较表达式) {
    	语句体1;
    }else {
    	语句体2;
    }
    
  • 注意事项:else后面是没有比较表达式的,只有if后面有。

  • 执行流程:
    首先计算比较表达式的值,看其返回值是true还是false。
    如果是true,就执行语句体1;
    如果是false,就执行语句体2;

    import java.util.Scanner;
    class  IFDemo3{
    	public static void main(String[] args) {
    		/*
    		案例演示
    	a:获取两个数据中较大的值
    	b:判断一个数据是奇数还是偶数,并输出是奇数还是偶数 */
    		Scanner sc=new Scanner(System.in);
    		System.out.println("请输入第一个整数");
    		int a=sc.nextInt();
    		System.out.println("请输入第二个整数");
    		int b=sc.nextInt();
    		//采用if else 来做 获取两个数的最大值
    		//int max=a>b?a:b;
    		//获取和输出打印是两个概念
    		int max;
    		if(a>b){
    			max=a;
    		}else{
    			max=b;
    		}
    
    		 System.out.println("最大值是"+max);
    
    	}
    }
    
    

选择结构switch语句及其解释

switch语句的格式
	switch(表达式){
		case 值1:
			语句体1;
			break;
		case 值2:
			语句体2;
			break;
		case 值3:
			语句体3;
			break;
		....
		default:	
			语句体n+1;
			break;
	}
  • switch语句的格式解释
    (1):switch表示这是switch语句
    表达式的取值:byte,short,int,char
    JDK5以后可以是枚举
    JDK7以后可以是String
    (2):case后面跟的是要和表达式进行比较的值
    (3):语句体部分可以是一条或多条语句
    (4):break表示中断,结束的意思,可以结束switch语句
    (5):default语句表示所有情况都不匹配的时候,就执行该处的内容,和if语句的else相似.
  • 执行流程
    先计算表达式的值
    然后和case后面的匹配,如果匹配成功就执行对应的语句,遇到break就会结束,否则执行default控制的语句。

选择结构if语句和switch语句的区别

  • 在做判断的时候,我们有两种选择,if语句和switch语句,那么,我们到底该如何选择使用那种语句呢?
    if语句使用场景:
    针对结果是boolean类型的判断
    针对一个范围的判断
    针对几个常量值的判断
    switch语句使用场景:
    针对几个常量值的判断

    列:import java.util.Scanner;
    class  IF{
    	public static void main(String[] args) {
    		/*
    		分别用switch语句和if语句实现下列需求:
    		键盘录入月份,输出对应的季节
    		3 4 5 春季
    		6 7 8 夏季
    		9 10 11 秋季
    		12 1 2 冬季 */
    		Scanner sc=new Scanner(System.in);
    		System.out.println("请输入 1---12 中的一个整数");
    		int num=sc.nextInt();
    		if(num==3||num==4||num==5){
    		  System.out.println("春季");
    		}else if(num==6||num==7||num==8){
    		  System.out.println("夏季");
    		
    		}else if(num==9||num==10||num==11){
    		  System.out.println("秋季");
    		
    		}else if(num==12||num==1||num==2){
    		 System.out.println("冬季");
    		}else{
    			System.out.println("不符合条件");
    		}
    
    	}
    
    列:import java.untl.Scanner;
    public class jam{
           public class void main(String[]args){
            String[] arr ={"星期一","星期二",‘星期三","星期四","星期五","星期六","星期天",}
            Scanner sc=new Scanner(System.in);
            System.out.println("请在1~7中选择输入");
            int i=sc.netInt();
            switch (i){
                case1:
                     System.out.println("星期一");
                     breaak;
                 case1:
                     System.out.println("星期二");
                     breaak;
                 case1:
                     System.out.println("星期三");
                     breaak;
                  case1:
                     System.out.println("星期四");
                     breaak;
                 case1:
                     System.out.println("星期五");
                     breaak;
                 case1:
                     System.out.println("星期六");
                     breaak;
                 case1:
                     System.out.println("星期天");
                     breaak;
            }
           }
           }
    
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