训练营第四十四天 |135. 分发糖果860.柠檬水找零406.根据身高重建队列452. 用最少数量的箭引爆气球

135. 分发糖果

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老师想给孩子们分发糖果,有 N 个孩子站成了一条直线,老师会根据每个孩子的表现,预先给他们评分。

你需要按照以下要求,帮助老师给这些孩子分发糖果:

  • 每个孩子至少分配到 1 个糖果。
  • 相邻的孩子中,评分高的孩子必须获得更多的糖果。

那么这样下来,老师至少需要准备多少颗糖果呢?

示例 1:

  • 输入: [1,0,2]
  • 输出: 5
  • 解释: 你可以分别给这三个孩子分发 2、1、2 颗糖果。

示例 2:

  • 输入: [1,2,2]
  • 输出: 4
  • 解释: 你可以分别给这三个孩子分发 1、2、1 颗糖果。第三个孩子只得到 1 颗糖果,这已满足上述两个条件。

思路:

采用两次遍历的方法,以确保每个孩子的糖果分配满足要求。第一次从左到右遍历以确保每个孩子的糖果数量满足从左向右的条件,第二次从右到左遍历以确保每个孩子的糖果数量满足从右向左的条件。最终累加所有孩子的糖果数就是所需的最少糖果数目。

class Solution {
public:
    int candy(vector<int>& ratings) {
        int len = ratings.size();
        vector<int> candy_nums(len, 1);
        for (int i = 1; i < len; i++) {
            if(ratings[i] > ratings[i - 1]) {
                candy_nums[i] = candy_nums[i - 1] + 1;
            }
        }
        for(int i = len - 1; i > 0; i--) {
            if (ratings[i] < ratings[i - 1]) {
                candy_nums[i - 1] = max(candy_nums[i] + 1, candy_nums[i - 1]);
            }   
        }       
        return accumulate(candy_nums.begin(), candy_nums.end(), 0);
    }
};

860.柠檬水找零

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在柠檬水摊上,每一杯柠檬水的售价为 5 美元。

顾客排队购买你的产品,(按账单 bills 支付的顺序)一次购买一杯。

每位顾客只买一杯柠檬水,然后向你付 5 美元、10 美元或 20 美元。你必须给每个顾客正确找零,也就是说净交易是每位顾客向你支付 5 美元。

注意,一开始你手头没有任何零钱。

如果你能给每位顾客正确找零,返回 true ,否则返回 false 。

示例 1:

  • 输入:[5,5,5,10,20]
  • 输出:true
  • 解释:
    • 前 3 位顾客那里,我们按顺序收取 3 张 5 美元的钞票。
    • 第 4 位顾客那里,我们收取一张 10 美元的钞票,并返还 5 美元。
    • 第 5 位顾客那里,我们找还一张 10 美元的钞票和一张 5 美元的钞票。
    • 由于所有客户都得到了正确的找零,所以我们输出 true。

示例 2:

  • 输入:[5,5,10]
  • 输出:true

示例 3:

  • 输入:[10,10]
  • 输出:false

示例 4:

  • 输入:[5,5,10,10,20]
  • 输出:false
  • 解释:
    • 前 2 位顾客那里,我们按顺序收取 2 张 5 美元的钞票。
    • 对于接下来的 2 位顾客,我们收取一张 10 美元的钞票,然后返还 5 美元。
    • 对于最后一位顾客,我们无法退回 15 美元,因为我们现在只有两张 10 美元的钞票。
    • 由于不是每位顾客都得到了正确的找零,所以答案是 false。

提示:

  • 0 <= bills.length <= 10000
  • bills[i] 不是 5 就是 10 或是 20

思路:

  • 变量定义

    • fiveten 分别表示手头拥有的 5 美元和 10 美元的数量。
  • 遍历每个账单

    • 如果账单是 5 美元,直接增加 five 的数量。
    • 如果账单是 10 美元:
      • 如果没有 5 美元的零钱,返回 false,因为无法找零。
      • 否则,减少 five 的数量并增加 ten 的数量。
    • 如果账单是 20 美元:
      • 优先用一个 10 美元和一个 5 美元的零钱找零。
      • 如果没有 10 美元的零钱,尝试用三个 5 美元的零钱找零。
      • 如果两种找零方式都不行,返回 false
  • 返回结果

    • 如果能通过所有账单,返回 true
#include <vector>
using namespace std;

class Solution {
public:
    bool lemonadeChange(vector<int>& bills) {
        int five = 0, ten = 0;
        for (int bill : bills) {
            if (bill == 5) {
                five++;
            } else if (bill == 10) {
                if (five == 0) return false;
                five--;
                ten++;
            } else {
                if (ten > 0 && five > 0) {
                    ten--;
                    five--;
                } else if (five >= 3) {
                    five -= 3;
                } else {
                    return false;
                }
            }
        }
        return true;
    }
};

406.根据身高重建队列

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假设有打乱顺序的一群人站成一个队列,数组 people 表示队列中一些人的属性(不一定按顺序)。每个 people[i] = [hi, ki] 表示第 i 个人的身高为 hi ,前面 正好 有 ki 个身高大于或等于 hi 的人。

请你重新构造并返回输入数组 people 所表示的队列。返回的队列应该格式化为数组 queue ,其中 queue[j] = [hj, kj] 是队列中第 j 个人的属性(queue[0] 是排在队列前面的人)。

示例 1:

  • 输入:people = [[7,0],[4,4],[7,1],[5,0],[6,1],[5,2]]
  • 输出:[[5,0],[7,0],[5,2],[6,1],[4,4],[7,1]]
  • 解释:
    • 编号为 0 的人身高为 5 ,没有身高更高或者相同的人排在他前面。
    • 编号为 1 的人身高为 7 ,没有身高更高或者相同的人排在他前面。
    • 编号为 2 的人身高为 5 ,有 2 个身高更高或者相同的人排在他前面,即编号为 0 和 1 的人。
    • 编号为 3 的人身高为 6 ,有 1 个身高更高或者相同的人排在他前面,即编号为 1 的人。
    • 编号为 4 的人身高为 4 ,有 4 个身高更高或者相同的人排在他前面,即编号为 0、1、2、3 的人。
    • 编号为 5 的人身高为 7 ,有 1 个身高更高或者相同的人排在他前面,即编号为 1 的人。
    • 因此 [[5,0],[7,0],[5,2],[6,1],[4,4],[7,1]] 是重新构造后的队列。

示例 2:

  • 输入:people = [[6,0],[5,0],[4,0],[3,2],[2,2],[1,4]]
  • 输出:[[4,0],[5,0],[2,2],[3,2],[1,4],[6,0]]

提示:

  • 1 <= people.length <= 2000
  • 0 <= hi <= 10^6
  • 0 <= ki < people.length

思路:

  1. 排序:按照身高从高到低排序,如果身高相同,按照前面的人数从小到大排序。
  2. 插入:按照排序后的顺序,依次将每个人插入到他们对应的位置上。

这样做的原因是,高个子的人不会被后面插入的低个子的人影响,因为高个子的人会先插入,这样就能确保每个人都能插入到正确的位置上。

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> reconstructQueue(vector<vector<int>>& people) {
        vector<vector<int>> queue;
        sort(people.begin(), people.end(), [](const vector<int>& a, const vector<int>& b) {
            // 按照身高降序排列,如果身高相同则按前面人数升序排列
            return a[0] > b[0] || (a[0] == b[0] && a[1] < b[1]);
        });
        for (auto person: people){
            // 在 queue 数组的第 person[1] 个位置插入 person
            queue.insert(queue.begin() + person[1], person);
        }
        return queue;

    }
};

上述在动态数组中使用insert操作会非常耗时,下面的代码中间使用list<vector<int>> queue;  因为list底层是链表实现,插入效率比vector高的多

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> reconstructQueue(vector<vector<int>>& people) {
        sort(people.begin(), people.end(), [](const vector<int>& a, const vector<int>& b) {
            return a[0] > b[0] || (a[0] == b[0] && a[1] < b[1]);
        });

        list<vector<int>> queue; // 使用 list 进行插入操作
        for (const auto& person : people) {
            auto it = queue.begin();
            advance(it, person[1]);
            queue.insert(it, person);
        }

        // 将 list 转换为 vector
        return vector<vector<int>>(queue.begin(), queue.end());
    }
};

452. 用最少数量的箭引爆气球

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在二维空间中有许多球形的气球。对于每个气球,提供的输入是水平方向上,气球直径的开始和结束坐标。由于它是水平的,所以纵坐标并不重要,因此只要知道开始和结束的横坐标就足够了。开始坐标总是小于结束坐标。

一支弓箭可以沿着 x 轴从不同点完全垂直地射出。在坐标 x 处射出一支箭,若有一个气球的直径的开始和结束坐标为 xstart,xend, 且满足  xstart ≤ x ≤ xend,则该气球会被引爆。可以射出的弓箭的数量没有限制。 弓箭一旦被射出之后,可以无限地前进。我们想找到使得所有气球全部被引爆,所需的弓箭的最小数量。

给你一个数组 points ,其中 points [i] = [xstart,xend] ,返回引爆所有气球所必须射出的最小弓箭数。

示例 1:

  • 输入:points = [[10,16],[2,8],[1,6],[7,12]]
  • 输出:2
  • 解释:对于该样例,x = 6 可以射爆 [2,8],[1,6] 两个气球,以及 x = 11 射爆另外两个气球

示例 2:

  • 输入:points = [[1,2],[3,4],[5,6],[7,8]]
  • 输出:4

示例 3:

  • 输入:points = [[1,2],[2,3],[3,4],[4,5]]
  • 输出:2

示例 4:

  • 输入:points = [[1,2]]
  • 输出:1

示例 5:

  • 输入:points = [[2,3],[2,3]]
  • 输出:1

提示:

  • 0 <= points.length <= 10^4
  • points[i].length == 2
  • -2^31 <= xstart < xend <= 2^31 - 1

思路:

  1. 排序气球:按照气球的右边界 xend 对气球进行排序。
  2. 射箭策略:每次选择当前最右侧未被引爆的气球的右边界作为射箭点,这样可以保证这一箭能引爆尽可能多的气球。然后移动到下一个未被引爆的气球,重复这个过程,直到所有气球都被引爆。

这是因为如果我们总是选择当前最右侧未被引爆的气球的右边界作为射箭点,可以确保在每一步中都最大化地减少剩余气球的数量。

class Solution {
public:
    int findMinArrowShots(vector<vector<int>>& points) {
        if(points.empty()) return 0;
        sort(points.begin(), points.end(), [](vector<int>& a, vector<int>& b) {
            return a[1] < b[1];
        });
        int cur_end = points[0][1];
        int arrows = 1;
        for (auto point: points) {
            if (point[0] > cur_end) {
                arrows++;
                cur_end = point[1]; 
            }
        }
        return arrows;

    }
};

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