毕设博客(四)

  • 通过具体操作理解Android应用的运行机制和生命周期。

Android中一个Activity需要实现七个函数:onCreate(),onStart(),onResume(),onPause(),onStop(),onRestart(),onDestroy().

首先,要在MainActivity里写出相应的函数:

package com.example.lifecycle;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.os.Bundle;
import android.util.Log;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    
    String TAG = "myTag";
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        Log.d(TAG, "onCreate: ");
    }

    @Override
    protected void onStart() {
        super.onStart();
        Log.d(TAG, "onStart: ");
    }

    @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();
        Log.d(TAG, "onResume: ");
    }

    @Override
    protected void onPause() {
        super.onPause();
        Log.d(TAG, "onPause: ");
    }

    @Override
    protected void onStop() {
        super.onStop();
        Log.d(TAG, "onStop: ");
    }

    @Override
    protected void onRestart() {
        super.onRestart();
        Log.d(TAG, "onRestart: ");
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        Log.d(TAG, "onDestroy: ");
    }
}

一个Activity正常启动:onCreate() -> onStart() -> onResume.

一个Activity正常退出:onPause() -> onStop().

 此Activity重新启动:onRestart() -> onStart() ->onResume().

 加了一个finish函数,程序刚一启动就结束,目的是为了方便看清楚周期:onCreate() -> onDestroy()。

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    
    String TAG = "myTag";
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        Log.d(TAG, "onCreate: ");
        finish();  //程序刚一启动就结束
    }

 

  • 控件  

控件:我们用户跟手机交互接触到的所有对象。

实现用户和手机的交互要用代码去控制,控制逻辑:用id跟变量建立联系。

1、一个简单的交互:左边按钮按下,显示“左边”;右边按钮按下,显示“右边”。

代码段:


        textView = findViewById(R.id.textView2);//代码中的变量和界面中的控件建立连接,想要控制控件,直接控制变量就可以。
        button2 = findViewById(R.id.button2);
        button3 = findViewById(R.id.button3);

        button2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                textView.setText("左边");
            }
        });
        button3.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                textView.setText("右边");
            }
        });

运行结果:

  

 2、运用常用的控件,通过代码控制实现人机交互。

选用常用的控件:

 交互代码段:

    display = findViewById(R.id.textView); //最上面的显示
    buttonLeft = findViewById(R.id.button);  //控制左边"left"按钮
    buttonRight = findViewById(R.id.button2); //控制右边"right"按钮
    button3  = findViewById(R.id.button3);  //控制确定"ture"按钮
    aSwitch = findViewById(R.id.switch2);  //控制开关
    progressBar = findViewById(R.id.progressBar3);  //输入数字控制进度条的进度
    editText = findViewById(R.id.editTextNumber);  //控制数字输入
    radioGroup = findViewById(R.id.radioGroup);  //选项按钮,一次只能选中一个
    imageView = findViewById(R.id.imageView);  //显示图标
    seekBar = findViewById(R.id.seekBar);  //控制可手动拖拽的进度条
    checkBoxChinese = findViewById(R.id.checkBox); //"Chinese"选项,与下面的"Math""English"可同时选中
    checkBoxMath = findViewById(R.id.checkBox2);  //"Math"选项
    checkBoxEnglish = findViewById(R.id.checkBox3); //"English"选项
    ratingBar = findViewById(R.id.ratingBar); //星评价

运行结果:

        交互的代码采用的Java语言编写,本人对于Java语言并不熟悉,在看教程时对于有些代码段的理解不是很到位,接下来要开始对Java基础的学习,方便更好的进行Android开发。

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值