1. 软件开发的两种结构
cs(client/Server)客户端—服务器结构
cs结构技术很成熟,它的主要特点是交互性强、具有安全的存取模式、网络通信量低、响应速度快、利于处理大量数据
BS(Browser/Server):浏览器----服务器结构
分布性强,客户端零维护。只要有网络、浏览器,可以随时随地进行查询、浏览等业务处理。
业务扩展简单方便,通过增加网页即可增加服务器功能。
维护简单方便,只需要改变网页,即可实现所有用户的同步更新。
开发简单,共享性强。
在跨浏览器上,BS架构不尽如人意。
客户端服务器端的交互是请求-响应模式,通常动态刷新页面,响应速度明显降低(Ajax可以一定程度上解决这个问题)。
在速度和安全性上需要花费巨大的设计成本。
功能弱化,难以实现传统模式下的特殊功能要求。
BS与CS优缺点对比
CS响应速度快,安全性强,用户体验好,一般应用于局域网中,但是开发维护成本高;BS可以实现跨平台,客户端零维护,但是个性化能力低,响应速度较慢。所以有些单位日常办公应用BS,在实际生产中使用CS结构。
app端有专项测试:弱网测试,中断测试,monkey稳定性测试
共同:
都可以通过需求文档编写测试用例进行测试
进行兼容测试:app手机版本,型号,系统版本,屏幕分辨率(7201280 ,10801920)
web游览器(IE,谷歌,火狐),游览器的版本
开放方面:c/s维护比较高
运行速度:c/s运行速度快
下载:c/s中必须下载客户端才能使用,b/s不需要
界面美观:c/s界面美观,
安全:c/s相对安全
自动化:
app端:appium框架测试
web端:selenium框架测试
Http协议https ftp
HTTP是一个客户端和服务器端请求和应答的标准,客户端是终端用户,服务器端是网站。
HTTP之URL
- 协议部分
- 域名部分
- 端口部分
- 虚拟目录部分
- 文件名部分
- 锚部分
- 参数部分
HTTP1.0和HTTP1.1的区别
HTTP 1.0规定浏览器与服务器只保持短暂的连接,浏览器的每次请求都需要与服务器建立一个TCP连接,服务器完成请求处理后立即断开TCP连接,服务器不跟踪每个客户也不记录过去的请求
HTTP 1.1支持持久连接,在一个TCP连接上可以传送多个HTTP请求和响应,减少了建立和关闭连接的消耗和延迟 HTTP 1.0不支持Host请求头字段
Connection 请求头的值为Keep-Alive 时,客户端通知服务器返回本次请求结果后保持连接;Connection 请求头的值为close 时,客户端通知服务器返回本次请求结果后关闭连接。
http请求方式
GET 请求指定的页面信息,并返回实体主体。
POST 向指定资源提交数据进行处理请求(例如提交表单或者上传文件)。数据被包含在请求体中。POST请求可能会导致新的资源的建立和/或已有资源的修改。
PUT 从客户端向服务器传送的数据取代指定的文档的内容。
DELETE 请求服务器删除指定的页面。
Get与post请求的区别
1、GET将参数放在URL中。而POST将数据放在BODY中。
2、GET的URL会有长度上的限制,而POST的数据则可以非常大。
3、POST相比GET更安全,因为数据在地址栏上不可见。
4、一般get请求用来获取数据,post请求用来发送数据。
http请求—消息头Request
请求行(request line)、请求头部(header)、空行和请求数据四个部分组成。
HTTP响应也由四个部分组成,分别是:状态行、消息报头、空行和响应正文。
HTTP之状态码
1xx:指示信息–表示请求已接收,继续处理
2xx:成功–表示请求已被成功接收、理解、接受 200
3xx:重定向–要完成请求必须进行更进一步的操作 charles本地修改
4xx:客户端错误–请求有语法错误或请求无法实现 403 404
5xx:服务器端错误–服务器未能实现合法的请求 500 503
200 OK //客户端请求成功
400 Bad Request //客户端请求有语法错误,不能被服务器所理解
401 Unauthorized //请求未经授权,这个状态代码必须和WWW-Authenticate报头域一起使用
403 Forbidden //服务器收到请求,但是拒绝提供服务
404 Not Found //请求资源不存在,eg:输入了错误的URL
500 Internal Server Error //服务器发生不可预期的错误
503 Server Unavailable //服务器当前不能处理客户端的请求,一段时间后可能恢复正常
保存会话的两种技术 客户端技术 Cookie 服务端技术 Session
接口:接口地址、传入参数和返回参数