LeetCode之x的平方根

这篇博客介绍了三种计算平方根的算法:袖珍计算器算法、二分查找法和牛顿迭代法。袖珍计算器算法利用指数和对数函数求解,二分查找法通过不断缩小搜索范围找到最接近的整数平方根,而牛顿迭代法则是一种迭代逼近的高效方法。这些算法在编程中常用于优化计算性能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目:

题目解析:
方法一:袖珍计算器算法
「袖珍计算器算法」是一种用指数函数 exp 和对数函数 ln 代替平方根函数的方法。我们通过有限的可以使用的数学函数,得到我们想要计算的结果

class Solution {
    public int mySqrt(int x) {
        if (x == 0) {
            return 0;
        }
        int ans = (int) Math.exp(0.5 * Math.log(x));
        return (long) (ans + 1) * (ans + 1) <= x ? ans + 1 : ans;
    }
}

方法二:二分查找
于 xx 平方根的整数部分 \textit{ans}ans 是满足 k^2 \leq xk
2
≤x 的最大 kk 值,因此我们可以对 kk 进行二分查找,从而得到答案。

二分查找的下界为 0,上界可以粗略地设定为 x。在二分查找的每一步中,我们只需要比较中间元素 mid 的平方与 xx 的大小关系,并通过比较的结果调整上下界的范围。由于我们所有的运算都是整数运算,不会存在误差,因此在得到最终的答案 ans 后,也就不需要再去尝试 ans+1 了

class Solution {
    public int mySqrt(int x) {
        int l = 0, r = x, ans = -1;
        while (l <= r) {
            int mid = l + (r - l) / 2;
            if ((long) mid * mid <= x) {
                ans = mid;
                l = mid + 1;
            } else {
                r = mid - 1;
            }
        }
        return ans;
    }
}

方法三:牛顿迭代

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