JavaScript之DOM事件传播的方法

 本文主要介绍在获取页面元素并绑定事件之后,事件是按照什么样的顺序执行的。包括两种方式:冒泡和捕获。

冒泡为默认顺序,由内而外,从子到父,执行时从内到外获取设置了冒泡的元素,设置了冒泡或直接点击的元素会被执行。

捕获可通过以下方法设置:将addEventListener()的第三个参数设置为true,冒泡对应的是false.从外到内,由父到子,执行时从外到内捕获设置了true的元素,设置为true或者直接点击的元素会被执行。示例代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        div {
            width: 500px;
            height: 500px;
            background-color: skyblue;
        }
        
        ul {
            width: 400px;
            height: 100px;
            background-color: #2ba549;
        }
        
        li {
            width: 200px;
            height: 50px;
            background-color: #cf4c18;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div>
        <ul>
            <li></li>
        </ul>
    </div>
    <div>
        <ul>
            <li></li>
        </ul>
    </div>
    <script>
        var divs = document.querySelectorAll('div');
        var uls = document.querySelectorAll('ul');
        var lis = document.querySelectorAll('li');
        // 1.冒泡:从内到外获取设置了冒泡的元素,设置了冒泡或直接点击的元素会被执行
        divs[0].addEventListener('click', function() {
            alert(1);
        });
        uls[0].addEventListener('click', function() {
            alert(2);
        });
        lis[0].addEventListener('click', function() {
            alert(3);
        });
        // 2.捕获:从外到内捕获设置了true的元素,设置为true或者直接点击的元素会被执行
        divs[1].addEventListener('click', function() {
            alert(1);
        }, true);
        uls[1].addEventListener('click', function() {
            alert(2);
        }, true);
        lis[1].addEventListener('click', function() {
            alert(3);
        }, true);
    </script>
</body>

</html>

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值