react的生命周期

第一个是组件初始化(initialzation)阶段。

  react 的初始化阶段我们一般继承了React Component 的类中。这样该类也就继承这个react的基类,这时才有render(), 生命周期等方法可以使用(这也是函数组件不能使用这些方法的原因)。
  我们可以通过子类的constructor() 中调用super(props)来调用基类的构造方法(constructor()),也将父组件的props注入给子组件,供子组件读取(子组件中对props只读不可变,想要改变的话可以在子组件中设置state值来接收传递过来的值,然后通过setState改变)。
  而constructor() 用来做一些组件初始化工作(如定义 this.state的初始内容)。

import React, { Component } from 'react';
class Test extends Component {
  constructor(props) {
    super(props);
  }
}
注: 
(1) getDefaultProps() 设置默认的props,也可以用dufaultProps设置组件的默认属性.(用的比较少)
(2)  getInitialState() 在使用es6的class语法时是没有这个钩子函数的,可以直接在constructor中定义this.state。此时可以访问 this.props
第二个是组件的挂载(Mounting)阶段

  此阶段分为: componentWillMount, render, componentDidMount 三个时期。
  componentWillMount: 在组件挂载到DOM前调用,且只会被调用一次,在这调用this.setState不会引起组件重新渲染,也可以把写在这边的内容提前到constructor()中,所以项目中很少用render: 根据组件的props和state, return 一个React元素(描述组件,即UI),不负责组件实际渲染工作,之后由React自身根据此元素去渲染出页面DOM。 render是纯函数不能在里执行this.setState,会有改变组件状态的副作用。
componentDidMount: 组件挂载到DOM后调用,且只会被调用一次(该生命周期函数dom已真实渲染到页面,已可以操作页面dom及相关事件绑定等操作)

第三个是组件的更新(Upate)阶段

  需要先明确下react组件更新机制。setState引起的state更新或父组件重新render引起的props更新,更新后的state和props相对之前无论是否有变化,都将引起子组件的重新render
  造成组件更新有两类(三种)情况:
  (1)父组件重新render
  1) 每当父组件重新render导致的重传props,子组件将直接跟着重新渲染,无论props是否有变化。可通过shouldComponentUpdate方法优化

class Child extends Component {
   // 应该使用这个方法,否则无论props是否有变化都将会导致组件跟着重新渲染
   shouldComponentUpdate(nextProps, nextState){ 
        if(nextProps.someThings === this.props.someThings){
          return false
        }
    }
    render() {
        return <div>{this.props.someThings}</div>
    }
}

  2) 在componentWillReceiveProps方法中,将props转换成自己的state

class Child extends Component {
    constructor(props) {
        super(props);
        this.state = {
            someThings: props.someThings
        };
    }
    // 父组件重传props时就会调用这个方法
    componentWillReceiveProps(nextProps) { 
        this.setState({someThings: nextProps.someThings});
    }
    render() {
        return <div>{this.state.someThings}</div>
    }
}

根据官网描述:在该函数(componentWillReceiveProps)中调用 this.setState() 将不会引起第二次渲染
(这里不会第二次: 个人理解是会渲染,但不会同时因为props & state 改变而同时渲染两次)。
此阶段分为: componentWillReceiveProps, shouldComponentUpdate, componentWillUpdate, render , compoentDidUpdate

  1. componentWillReceiveProps(nextProps)
    此方法只调用于props引起的组件更新过程中,参数nextProps是父组件传给当前组件的新props。但父组件render方法的调用不能保证重传给当前组件的props是有变化的,所以在此方法中根据nextProps和this.props来查明重传的props是否改变,以及如果改变了要执行啥,比如根据新的props调用this.setState出发当前组件的重新render

  2. shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)

此方法通过比较nextProps,nextState及当前组件的this.props,this.state,返回true时当前组件将继续执行更新过程,返回false则当前组件更新停止,以此可用来减少组件的不必要渲染,优化组件性能。

  1. componentWillUpdate(nextProps, nextState)

此方法在调用render方法前执行,在这边可执行一些组件更新发生前的工作,一般较少用。

  1. render() 略

  2. componentDidUpdate(prevProps, prevState)

此方法在组件更新后被调用,可以操作组件更新的DOM,prevProps和prevState这两个参数指的是组件更新前的props和state

卸载阶段

componentWillUnmount: 此方法在组件被卸载前调用,可以在这里执行一些清理工作,比如清楚组件中使用的定时器,清楚componentDidMount中手动创建的DOM元素等,以避免引起内存泄漏。

原文:https://blog.csdn.net/chenzhizhuo/article/details/85016130

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