记录js学习笔记

1.什么是JavaScript

1.1概述

JavaScript是一门世界上最流行的脚本语言

1.2历史

ECMAScript它可以理解为是JavaScript的一个标准

2 快速入门

2.1 引入JavaScript

1.内部标签

<script>
    //...
    </script>

2.外部引入

abc.js

//...

test.html

<script src="abc.js"></script>

2.2数据类型

数值,文本,图形,音频,视频

  • 变量
var 王者荣耀 = '倔强青铜';
  • number
  • js不区分小数和整数,Number
123 //整数123
123.1 //浮点数123.1
1.123e3 //科学计数法
-99 //负数
Nan //not a number
InFinity //表示无限大
  • 字符串
'abc' "abc"
  • 布尔值
true  false
  • 逻辑运算
&& 两个都为真,结果为真

|| 一个为真,结果为真

!  真即假 假即真
  • 比较运算符
= 赋值
== 等于 (类型不一样,值一样,也会判断为true)

=== 绝对等于 (类型一样,值一样,结果才为true)



这是一个JS的缺陷,坚持不要使用 ==比较

须知:

  • NaN = NaN ,这个与所有的数值都不想等,包括自己
  • 只能通过 isNaN(NaN)来判断这个数是否为NaN

浮点数的问题:

console.log(1/3 ===(1-2/3))

尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题

Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.0000000001

null 和 undefind

  • null 空
  • undefind 未定义

数组

java的数组必须是相同类型的对象,JS中不需要这样

//保证代码的可读性,尽量使用[]
var arr  = [1,2,3,4,5,'hello',null,true];

new Array(1,2,3,4,5,6,'hello');

去数组下标:如果越界了,就会

undefind

对象

对象是大括号,数组是中括号

每个属性之间使用逗号隔开,最后一个不需要添加

//Person person = new Person(1,2,3,5,6);
var Person = {
    name:'qianlong',
    age:3,
    tags:{'java','web',"js"}
    
}

取对象的值

Person,name
> qianlong
Person.age
>3 

2.3严格检查模式

在代码块中第一行用 'use strtic’来声明

3.数据类型

3.1 字符串

1.正常的字符串我们使用单引号,或者双引号包裹

2.注意转义字符\

\'
\n
\t\u4e2d	Unicode字符
\x42	Ascll字符

3.多行字符串编写

var msg = 
    'hello
world
你好呀
你好'

3.模板字符串

let name = 'qianlong';
let age = 3;

let msg = '你好呀,${name}'

5.字符串长度

str.length

6.字符串的可变性,不可变

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-C8QEqUs3-1594317529310)(C:\Users\d1320\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20200417012655877.png)]

7.大小写转换

//注意,这里是方法,不是属性
student.toUpperCase()
student.toLowerCase()

8.student.indexOF(‘t’)

9.substring

[)
 student.substring(1)//从第一个字符串截取到最后一个字符串
 student.substring(1,3)//[1,3)

3.2、数组

Array可以包含任意的数据类型

var arr = [1,2,3,4,5];//通过下标取值或者赋值
arr[0]
arr[0] = 1

1、长度

arr.length

注意:假如给arr.length赋值,数组大小就会发生变化~,如果赋值过小,元素就会丢失

2、indexOF,通过元素获得下标索引

arr.indexOf(2)
3

3、splice():截取Array的一部分,返回一个新数组,类似于String中的Substring

4、push(),pop()尾部

push:压入到尾部
pop:弹出尾部的一个元素

5、unshift(),shift()头部

unshift:压入到头部
shift:弹出头部的一个元素

6、排序sort()

arr.sort()

7、元素反转reverse()

arr.reverse()

8、concat()

arr.concat([1,2,3])

9、连接符join

打印拼接数组,使用特定的字符串连接

arr.join('-')

10、多维数组

arr = [[1,2],[3,4]]

3.3、对象

若干个键值对

var 对象名 = {
    属性名:属性值
}
//定义了一个student对象,它有3个属性
 var student = {
            name:"dql" ,
            age:20 ,
            hobby:"sing,dance,rap,basketball",
        }

JS中对象,{…}表示一个对象,键值对描述属性xxxx : xxxx, 多个属性之间使用逗号隔开,

最后一个属性不加逗号

Javascript中的所有键都是字符串,值时任意对象~

1、对象赋值

student.name  = "qianlong"

2、使用一个不存在的对象属性,不会报错! undefined

student.haha
undefined

3、动态的删减属性,通过delete删除对象的属性

delete student.name

4、动态的添加,直接给新的属性添加值即可

studnent.haha = 'haha' 
'haha'
student

5、判断属性值是否存在这个对象中! xxx in xxx!

'age' in studnet
true
//继承
'toString' in student
true

6、判断一个属性是否是这个对象自身拥有的hasOwnproprety()

student.hasOwnproprety('toString')
falst
student.hasOwnproprety('age')
true

3.4、流程判断

if 判断

var age = 3 ;
if(age < 3){
    alter("666")
}

while循环,避免程序死循环

 var x = 0;
     while (x<100){
            x+=1;
            x++;
            console.log(x)
        } 

for 循环

  var x = 0;
        for (let i = 0; i < 100; i++) {
            x+=i;
            x++;
            console.log(x)

        }

forEach循环

var age = [12,123,13,1,3,123,13]

//函数
age.forEach(function(value)){
            console.log(value)
            }

for…in

//for(var index in object)
for (var num in age){
    if(age.hasOwnproperty(num))
        console.log("存在")
    	console.log(age[num])
}

3.5、Map和Set

ES6的新特性

Map:

//ES6 Map
//学生是那个的成绩,学生的名字
//var names = ['tom','jack']
        //var scores = [23,67]
        var map = new Map([['tom',58],['jack',56]])
        var name = map.get("tom")//通过key获得value
        map.set('dql',100)//添加元素
		map.delete('dql')//删除

Set:无序不重复的集合

set.add(2);//添加
set.delete(1);//删除
console.log(set.has(3));//是否半酣某个元素

3.6、iterator

es6新特性

遍历数组:

//通过for of / forin通过小标
var a = [1,2,3,4,5]
for (let x for arr){
    console.log(x)
}

遍历map

var map = new Map([['tom',58],['jack',56]]);
        var name = map.get("tom");

        for(let x of map){
            console.log(x)
        }

遍历set

var set = new Set([1,2,3,4,5,5,4,4]);
        for(let y of set){
            console.log(y)
        }

4、函数

4.1、定义值函数

定义方式一

绝对值函数

function abs(x){
    if (x>+0){
        return x;
    }else{
        return -x;
    }
}

一旦执行到return代表函数结束,返回结果!
如果没有执行return,函数执行完也会返回结果,结果就是undefined

定义方式二

var abs = function(x){
   if (x>=0){
        return x;
    }
    else{
        return -x;
    }
}

function(x){…}这是一个匿名函数,但是可以把结果赋值给abs(),通过abs就可以调用函数!方式一和方式二等价!

参数问题:javascript可以传任意个参数,也可以不传递参数

参数进来是否存在的问题?假设不存在参数,如何规避?

    function abs(x){
        if (x>=0){
            return x;
        }
        if (typeof x!=="number"){
            //手动抛出异常
            throw "你没有传进来一个数字";
        }
        else {
            return -x;
        }
    }

arguments

arguments是一个js免费赠送的关键词:

代表,传递进来的所有的参数,是一个数组!

var abs = function (x) {
        console.log("x=x>"+x);
        for (var i = 0; i<arguments.length;i++){
            console.log(arguments[i])
        }
        if (arguments.length==2){
        }else if(arguments.length==3){

        }
        if (x>=0){
            return x;
        }
        else {
            return -x;
        }

    }

问题:arguments包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作,需要排除已有参数~

rest

function aaa(a,b,...rest){
    console.log("a=>"+a)
    console.log("b=>"+b)
    console.log(rest)

}

rest参数只能写在最后面,必须用…标识.

4.2、变量的作用域

在javasript中,var定义变量实际是有作用域的。

假设在函数体中声明,则在函数体外不可以使用~(闭包可以实现)

function ql(){
    var x = 1;
    x = x + 1;
}
x = x + 2;//Uncaught ReferenceError: x is not defined

如果连个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部,就不冲突

function ql(){
    x =x+1;
}
function ql2(){
    var x = 'A';
    x = x + 1;
} 

内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行

function ql(){
    var x = 1;
    function ql2(){
        var y = x + 1;
        
    }
    var z = y + 1;
}

假设,内部函数变量和外部函数的变量重名

function ql(){
    var x = 1;
    function ql2(){
        var x = 'A';
        console.log('inner'+'A')//innerA
    }
    console.log('outher'+x);//outherx
}

假设在javascript中函数查找变量从自身函数开始,由内向外查找,假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量

提升作用域

function ql(){
    var x = "x"+y;
    console.log(x);
    var y ='y';
}

结果:xundefined

说明:js执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升变量y的赋值

function ql(){
    var y;
    var x = 'x' + y;
    console.log(x);
    y = 'y';
}

这个是在javascript建立之初就存在的特性,养成规范:所有的变量定义都存放在函数的头部,不要乱放,便于代码维护;

function ql(){
    var x = 1;
    y = x + 1;
    z,i,al//undefined
//之后可以随意用
}

全局变量

//全局变量
x = 1;
function f (){
    console.log(x);
}
f();
console.log(x);

全局对象window

var x = 'xxx';
alert(x);
alert(window.x);//默认所有的全局变量,都会自动绑定到windows对象下

alert()这个函数本身也是一个windows变量;

var x = 'xxx';

windowx.alert(x);

var old_alert = window.alert;

//old_alert(x)

window.alert = function(){
    
};

//发现alter()失效了
window.alert(123);

//回复
window.alert = old_alert;
window.alert(456);

javasript实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,报错:ReferenceError

规范

由于我们所有的的全局变量都会绑定到我们的winow上,如果不同的js文件,使用了相同的全局变量,冲突->如果能够减少冲突?

//唯一全局变量
var qianlongApp =  {};

//定义全局变量
qianlongApp.name = 'qianlong';
qianlongApp.add = function(a,b){
    return a + b;
}

把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突的问题

局部作用域let

function aaa(){
    for (var i=0;i<100;i++){
        console.log(i)
    }
    consolg.log(i+1);//问题:i出了这个作用域还可以用
}

ES6 let关键字,解决局部作用域冲突问题!

function aaa(){
    for (let i -0;i<100;i++)
        confole.log(i)
}
console.log(i+1);

建议使用let取定义局部作用域的变量;

const常量

在ES6之前,怎么定义常量:只有用全部大写字母命名的变量就是常量,建议不要修改这样的值

var PI = '3.14';

console.log(PI);
PI = '213';
console.log(PI);

在ES6引入了常量的关键字const

const PI = '3.14';
console.log(PI);
PI = '123';
console.log(PI);

4.3、方法

定义方法

方法就是把函数放在对象的里面,对象只有两个东西:属性和方法

var qianlong = {
        name : 'qianlong',
        birthday : 2000,
    //方法
        age:function () {
            //今年 - 出生的年
            var now = new Date().getFullYear();
            return now - this.birthday;
        }
    }
//属性
qianlong.name
//方法,一定要带()
qianlong.age()

this.代表什么?拆开上面的代码看看

function getAge(){
    //现在的时间-出生的年
    var now = new Date().getFullYear();
    return now -this.birthday
}
var qianlong = {
    name : 'qianlong,'
    birthday : 2000,
    age : ageAge
}

this是无法指向的,是默认指向调用它的那对对象;

5、内置对象

标准对象

a = '123'
"123"
a+123
"123123"
typeof '123'
"string"
typeof 1.23
"number"

5.1、Date

var now = new Date();
    now.getFullYear();//年
    now.getDate();//日
    now.getDay();//星期几
    now.getHours();//时
    now.getMinutes();//分
    now.getTime();//时间戳

    console.log(new Date(127368176))//时间戳转为时间

5.2、Json

json是什么

早期,所有数据传输习惯使用XML文件

  • JSON是一种请练级的数据交换格式
  • 简介和清晰的层次结构使得json成为理想的数据交换语言
  • 易于人阅读和编写,同时也易于机械解析和生成,并有效的提升网络传输效率

在JavaScript一切皆对象,任何js支持的类型都可以使用json来表示:number,string…

  • 对象都用{}
  • 数组都用[]
  • 所有的键值对 都是用key:value

json字符串 和 js对象的转化

 var user = {
        'name':'qianlong',
        'age':20,
        'sex':'男'
    };

    //对象转化为json字符串
    var jsonUser = JSON.stringify(user)

    //json字符换转化为独享 参数为json字符串

    var obj = JSON.parse(jsonUser)

5.3、ajax

  • 原生的js写法 xhr异步请求
  • JQuey封装好的方法 $("#name").ajax("")
  • axios请求

6、面向对象编程

6.1、什么式面向对象

原型:

var student = {
        name:'qianlong',
        age:3,
        run:function () {
            console.log(this.name+'run...')
        }
    };

    var xiaoming = {
        name:'xiaoming',
    };
    //小明的原型是student
    xiaoming.__proto__ = student;


class继承

class关键字是在ES6引入的

1.定义一个类,属性,方法

//定义一个学生类
class student{
         constructor() {
             this.name = name
         }
         hello(){
             alert("hello")
         }

     }
     var xiaoming = new student("xiaoming")

原型链

7、操作BOM对象(重点)

浏览器介绍

JavaScript和浏览器的关系?

JavaScript诞生就是为了能够让他再浏览器中运行

BOM:浏览器对象模型

  • IE
  • Chrome
  • Safari
  • FireFox

window

window 代表浏览器窗口

window.innerHeight
429
window.innerWidth
1920

Navigator (不建议使用)

Navigator 封装了浏览器的信息

navigator.appName
"Netscape"
navigator.appVersion
"5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/83.0.4103.116 Safari/537.36"

大多数时候,我们不会使用-- navigtory --对象,因为会被人为修改

不建议使用这些属性来判断和编写代码

screen

1920
screen.height
1080

location (重要)

lovation 代表当前页面url的信息

location.host
"mp.csdn.net"
location.href
"https://mp.csdn.net/console/article"
location.protocol
"https:"
reload: reload() //刷新网页
//设置新的地址

document

document 代表当前的页面,html dom文档树

document.title
"百度一下,你就知道"
document.title = qianlong
"qianlong"

获取具体的文档树

<dl id="app">
    <dt>Java</dt>
    <dt>JavaSE</dt>
    <dt>JavaEE</dt>
</dl>
<script>
    var dl = document.getElementById('app');
</script>

获取cookie

document.cookie
"uuid_tt_dd=10_27428860030-1587801308898-677190; dc_session_id=10_1587801308898.607543; __gads=ID=ba5ee7f9529b5e88:T=1587801309:S=ALNI_MZPPdeZ4LbMUHcaPEqnF_DCG7sM-A; Hm_lvt_105ba465518b254a8a6ba93b8c159996=1587811804; Hm_ct_105ba465518b254a8a6ba93b8c159996=6525*1*10_27428860030-1587801308898-677190; 

劫持cookie原理

<script src='aa.js'></script>
<!--恶意人员,获取你的cookie上传到他的服务器-->

服务器端可以设置cookie:httpOnly

history(不建议使用)

history 代表浏览器的历史记录

history.back()//后退
    history.forward()//前进

8、操作DOM对象(重点)

核心

浏览器网页就是一个Dom树形结构

  • 更新:更新Dom节点
  • 遍历Dom节点:得到Dom节点
  • 删除:删除一个Dom节点
  • 添加:添加一个新的节点

要操作一个Dom节点,就必须要先获得这个Dom节点

获得dom节点

<script>
    //对应css选择器
    var h1 = document.getElementsByName('h1');
    var p1 = document.getElementById('p1');
    var p2 = document.getElementsByClassName('p2');
    var father = document.getElementById('father');
    var children = father.children;//获取父节点下的所有子节点

</script>

更新节点

<div id="id1">

</div>
<script>
    var id = document.getElementById('id1');

</script>

操作文本

  • id.innerText = ‘abc’ 修改文本的值
  • id.innerHTML = ‘123’ 可以解析HTML文本标签

操作JS

id.style.color = 'yellow';//属性使用 ''包裹
id.style.frontSize = '20px';//驼峰命名
id.style.padding  = '2em';

删除节点

删除节点的步骤:先获取父节点,再通过父节点删除自己

<div id="father">
<h1>标题1</h1>
<p id="p1">p1</p>
<p class="p2">p2</p>
</div>
<script>
	var self = document.getElementById('p1');
    var father = p1.parentElement;
	father.removeChild(p1)
    
    //删除是一个动态的过程
    father.removeChild(father.children[0])
    father.removeChild(father.children[1])
    father.removeChild(father.children[2])
</script>

注意:删除多个节点的时候,children是在时刻变化的,删除节点的时候一定要注意;

插入节点

我们获得了某个dom节点,假设这dom节点是空的,我们通过innerHTML可以增加一个元素,但是这个DOM节点已经存在元素了,我们就不能这么干了

追加

<body>
<p id="js">JavaScript</p>
<div id="list">
    <p id="se">JavaSE</p>
    <p id="ee">JavaEE</p>
    <p id="me">JavaME</p>
</div>
<script>
    var js = document.getElementById('js')
    var list = document.getElementById('list');
    list.appendChild(js);//追加到后面

</script>
</body>

创建一个新的标签,实现插入

<script>
    var js = document.getElementById('js')//已存在的节点
    var list = document.getElementById('list');
    // list.appendChild(js)//追加到后面

    //通过js创建一个新的节点
    var newP = document.createElement('h1');//创建一个p标签
    newP.id = 'newP';
    newP.innerText = 'qianlong';
    list.appendChild(newP)

    //创建一个标签节点
    var myScript = document.createElement('script');
    myScript.setAttribute("type","text/javascript");

    //可以创建一个css标签
    var myStyle = document.createElement("style");//创建了一个空style标签
    myStyle.setAttribute("type","text/css");
    myStyle.innerHTML = 'body{background-color: chartreuse}';//设置标签内存

    document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(myStyle);
</script>

9、操作表单(验证)

表单是什么 from DOM树

  • 文本框 text

  • 下拉框

  • 单选框 radio

  • 多选框 checkbox

  • 隐藏域 hidden

  • 密码框 password

  • 表单的目的:提交信息

获得要提交的信息

<script>
    //得到输入框的值
    var id = document.getElementById("username");

    var byId = document.getElementById('boy');

    var girlId = document.getElementById('girl');

    //对于单选框,多选框等固定的值,  byId只能取到当前的值
    //查看选中的结果,如果为true则被选中,否则相反

</script>

提交表单

<script>
    function aaa() {
        var elementById = document.getElementById('username');
        var elementById1 = document.getElementById('password');
        var elementById2 = document.getElementById('m5-password');
        elementById2.value = md5(elementById1.value)

        //控制台打印
        console.log(elementById.value)
        console.log(elementById1.value)
        return true;

    }
</script>

10、JQuery

JQuery库:里面存在大量的JQuery

<body>
<!--
    公式:$(selector).acton()
-->
<a href="" id="test-jquery">点我</a>
<script>
    var id = document.getElementById('test-jquery');
    //选择器就是css的选择器
    $('#test-jquery').click(function () {
        alert("hello")
    })
</script>
</body>

选择器

<script>
    //原生js,选择器少,麻烦不好记

    //标签
    document.getElementsByTagName();
    //id
    document.getElementById();
    //类
    document.getElementsByClassName();
    //jquery css中的选择器全部都可以用
    $('p').click()//标签选择器
    $('#id1').click()//id选择器
    $('.class').click()//class选择器

</script>

事件

鼠标事件,键盘事件,其他事件

$('.class').mousedown()//鼠标按下
$('.class').mousemove()//鼠标离开
<body>
mouse:<span id="mouseMove"></span>
<div id= "divMove">
    在这里移动鼠标试试
</div>
<script>
    //当网页元素加载完毕之后,响应事件
    $(function () {
        $('#divMove').mousemove(function (e) {
            $('#mouseMove').text('x'+e.pageX+'y'+e.pageY)
        })
    })
</script>
</body>

操作Dom

 $('#test-ul li[name=python]').text();//获得值
 $('#test-ul li[name=python]').text('');//设置值
 $('#text-ul').html();//获得值
 $('#text-ul').html('<>');//设置值

css的操作

    $('text-ul').css('color','red')

元素的显示与隐藏

$('#test-ul li[name=python]').show()//展示
$('#test-ul li[name=python]').hide()//隐藏

小技巧

1.如何巩固JS(看JQuery源码,看游戏源码)

2.巩固HTML,CSS(扒网站,quanbudown下来,然后对应修改效果)

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