10--联合体

联合体基本概念

联合体的外在形式跟结构体非常类似,但它们有一个本质的区别:结构体中的各个成员是各自独立的,而联合体中的各个成员却共用同一块内存,因此联合体也称为共用体。

联合体各成员的堆叠效果

联合体内部成员的这种特殊的“堆叠”效果,使得联合体有如下基本特征:

  • 整个联合体变量的尺寸,取决于联合体中尺寸最大的成员。
  • 给联合体的某个成员赋值,会覆盖其他的成员,使它们失效(可能会无意义)。
  • 联合体各成员之间形成一种“互斥”的逻辑,在某个时刻只有一个成员有效。

 联合体的定义:

union 联合体标签
{
    成员1;
    成员2;
    ...
};
  • 语法:
    • 联合体标签,用来区分各个不同的联合体。
    • 成员,是包含在联合体内部的数据,可以是任意的数据类型。

联合体操作 

联合体的操作跟结构体形式上别无二致,但由于联合体特殊的存储特性,不管怎么初始化和赋值,最终都有且仅有一个成员是有效的。

  • 初始化:
    // 普通初始化:第一个成员有效(即只有100是有效的,其余成员会被覆盖)
    union attr at = {100, 'k', 3.14};
    
    // 指定成员初始化:最后一个成员有效(即只有3.14是有效的,其余成员会被覆盖)
    union attr at = {
                    .x  = 100,
                    .y = 'k',
                    .z = 3.14,
    };

  • 成员引用:
    at.x = 100;
    at.y = 'k';
    at.z = 3.14; // 只有最后一个赋值的成员有效
    
    printf("%d\n", at.x);
    printf("%c\n", at.y);
    printf("%lf\n", at.z);

  • 联合体指针:
    union attr *p = &at;
    p->x = 100;
    p->y = 'k';
    p->z = 3.14;  // 只有最后一个赋值的成员有效
    
    printf("%d\n", p->x);
    printf("%c\n", p->y);
    printf("%lf\n", p->z);

    联合体的使用

联合体一般很少单独使用,而经常以结构体的成员形式存在,用来表达某种互斥的属性。

实际例子:

typedef struct Node
{
    char Name [32] ;
    int Age ;
    char Type ; // S 学生  T 老师  A 阿姨

    // 在结构体中嵌套的联合体,用于描述不同类型的人物的属性
    union 
    {
        float PerPoint ; // 如果是学生则用于描述学生的绩点 
        char Level ; //  如果是一个老师则用于描述该老师 职称 A B C S 
        int Jitter ; // 如果是饭堂阿姨则用与描述他的 手抖 级别
        // .....
    } attr ;
    
} Node ;

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