一、VUE2 响应式原理 Object.defineProperty
Object.defineProperty
方法允许精确添加一个属性到对象上,或者修改对象的现有属性,并返回这个对象。它可以用来定义或修改属性的特性,如 value
, writable
, enumerable
, 和 configurable
。
1) Object.defineProperty 这个方法接收三个参数:
1.属性所在的对象
2.属性的名字
3.一个描述符对象
描述对象:
1.configurable:表示能否通过delete删除属性从而重新定义属性,能否修改属性的特性,或者能否把属性修改为访问器属性,默认值为false。
2.enumerable:表示能否通过for in循环访问属性,默认值为false
3.writable:表示能否修改属性的值。默认值为false。
4.value:包含这个属性的数据值。默认值为undefined。
// 理解属性
var p1 = {
name: "lisi",
};
Object.defineProperty(p1, "name", {
configurable: false, // not delete
enumerable: false, // 能否通过for in循环访问属性,默认值为false
});
// delete删除属性
console.log(p1); //{ name: 'lisi' }
delete p1.name;
console.log(p1); //{ name: 'lisi' }
// 能否通过for in循环访问属性,默认值为false
for (var i in p1) {
console.log(p1[i]);
} // lisi
2) 响应式原理实践:
var book = {
_year: 2004,
edition: 1,
};
Object.defineProperty(book, "year", {
get: function () {
return this._year;
},
set: function (newYear) {
if (newYear > 2004) {
this._year = newYear;
this.edition += newYear - 2004;
}
},
});
book.year = 2005;
console.log(book.edition); // 2
console.log(book._year); //2005
参考别人写的demo:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta
name="viewport"
content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0"
/>
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge" />
<title>Document</title>
<style>
#myInput {
width: 400px;
height: 50px;
font-size: 40px;
color: red;
}
#contain {
margin-top: 20px;
width: 400px;
height: 200px;
border: 1px solid salmon;
}
</style>
</head>
<body>
<input id="myInput" type="text" />
<div id="contain"></div>
<script>
var text;
window.data = {};
var oIn = document.getElementById("myInput");
var oDiv = document.getElementById("contain");
oIn.addEventListener("input", function (e) {
text = e.target.value;
console.log(text);
window.data.value = text;
});
Object.defineProperty(window.data, "value", {
get() {
return "";
},
set(v) {
oDiv.innerHTML = v;
},
});
</script>
</body>
</html>
二、VUE3响应式原理 Proxy
Proxy
对象用于创建一个对象的代理,从而可以拦截和自定义对象的基本操作(如属性查找、赋值、枚举、函数调用等)。Proxy
提供了一种更灵活的方式来定义或修改对象的行为。
1)语法
// target : 需要封装的目标对象 // handler : 一些属性方法的集成(占位符对象) const proxy = new Proxy(target, handler);
常用的语法
拦截对属性的读取操作
get(target, property, receiver)
拦截对属性的写入操作
set(target, property, value, receiver)
拦截函数的调用
apply(target, thisArg, argumentsList)
判断对象是否拥有某个属性
has(target, property)
拦截删除属性的操作
deleteProperty(target, property)
2) 响应式原理代码
const handler = {
// 拦截目标对象的属性读取操作
get(target, prop, receiver) {
console.log(`访问了${prop}属性`);
// 使用Reflect.get执行目标对象的属性读取操作
return Reflect.get(target, prop, receiver);
},
// 拦截目标对象的属性设置操作
set(target, prop, value, receiver) {
console.log(`设置了${prop}属性`);
// 使用Reflect.set执行目标对象的属性设置操作
return Reflect.set(target, prop, value, receiver);
},
};
// 创建一个目标对象
const target = {
name: "Alice",
age: 20,
};
// 创建一个代理对象
const proxy = new Proxy(target, handler);
// 使用代理对象执行各种操作
console.log(proxy.name); // 访问了name属性,输出Alice
proxy.age = 21; // 设置了age属性
console.log(proxy.age); // 访问了age属性,输出21
三、object.definePropery 和 Proxy的区别
1) Object.defineProperty()语法
重点:vue为什么对数组对象的深层监听无法实现,因为组件每次渲染都是将data里的数据通过defineProperty进行响应式或者双向绑定上,之前没有后加的属性是不会被绑定上,也就不会触发更新渲。
Object.defineProperty( Obj, 'name', {
enumerable: true, //可枚举
configurable: true, //可配置
// writable:true, //跟可配置不能同时存在
// value:'name', //可写死直
get: function () {
return def
},
set: function ( val ) {
def = val
}
} )
2) Proxy的语法
//两个参数,对象,13个配置项
const handler = {
get: function(obj, prop) {
return prop in obj ? obj[prop] : 37;
},
set:function(){ },
...13个配置项
};
const p = new Proxy({}, handler);
p.a = 1;
p.b = undefined;
console.log(p.a, p.b); // 1, undefined
console.log('c' in p, p.c); // false, 37
对比了上面两种语法是不是就懂了,defineProperty只能响应首次渲染时候的属性,Proxy需要的是整体,不需要关心里面有什么属性,而且Proxy的配置项有13种,可以做更细致的事情,这是之前的defineProperty无法达到的
对比
- 灵活性:
Proxy
提供了更多的灵活性和强大的拦截能力,可以拦截几乎所有的 JavaScript 操作。 - 兼容性:
Object.defineProperty
有更广泛的浏览器兼容性,而Proxy
可能不被所有旧浏览器支持。 - 性能:在某些情况下,使用
Object.defineProperty
可能比Proxy
更快,因为Proxy
需要更多的设置和拦截。 - 易用性:
Object.defineProperty
相对简单,易于理解和使用,而Proxy
则提供了更复杂的功能,但学习曲线更陡峭。