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原创 unity 中Line Renderser初始化有额外线段
问题:在使用unity画线时用代码进行初始化时都还没开始画线就自动出一段不想要的线段。 解决方法:在初始化时必须同时初始化端点数。即LineRenderer.positionCount = 0;
2022-01-14 17:35:56
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原创 HoloLens1学习笔记之Socket异步通讯
对Hololens进行socket通讯时参照网上的教程都是直接用socket.Connect()、socket.BeginReceive()等函数,据使用二代的人说这样是能通讯的,但对于一代来说,Build的时将出现很多错误。大意就是socket并没有这些函数。 经查阅才知道UWP对system库不是完全支持,很多方法和类并不兼容,需要使用UWP的接口。网上有很多博主的代码是可用,例如: Hololens2初入—— Unity socket 异步通讯_scy261983626的博客-CSDN博客_h
2022-01-14 17:17:58
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空空如也
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