JS基础总结(2)——对象和类

1. 对象

对象: 无序属性的集合,属性可以包含基本值、对象或者函数。

1.1 对象属性
1.1.1 数据属性

数据属性:包含一个数据值的位置,可以在这个位置读取和写入值
属性描述符:

  1. Configurable: 能否删除或重新定义或修改属性与属性特性,默认true
  2. Enumerable: 能否遍历访问,默认true
  3. Writable: 能否修改值,默认true
  4. Value: 属性值,默认undefined
1.1.2 访问器属性

访问器属性: 不包含数据值,包含操作函数getter和setter
属性描述符:

  1. Configurable: 能否删除或重新定义或修改属性与属性特性,默认true
  2. Enumerable: 能否遍历访问,默认true
  3. Get: 读取属性时调用的函数,默认undefined
  4. Set: 写入属性时调用的函数,默认undefined
1.1.3 属性方法
  1. Object.defineProperties() 通过描述符一次定义多个属性
  2. Object.getOwnPropertyDescriptor() 获取指定属性的描述符
1.2 操作对象
1.2.1 定义

最基本的定义方式,其他复杂的基本都基于此

const obj = {
   } 
const obj = new Object({
   })
1.2.2 赋值

‘=’ 即可赋值,由于是引用数据类型,传递的是地址,因此obj1和obj2看起来一样,实际不相等

const obj1 = {
   }, obj2 = {
   }
const obj3 = obj1
console.log(obj1 === obj2) // false
1.2.3 操作

对象的操作基于地址,会有这类数据的通病

  1. 弱不变性
const obj = {
   
    list: []
}
Object.freeze(obj)
obj.list.push(1)
console.log(obj); //{ list: [1] }
  1. 互相影响
const obj1 = {
   }
const obj2 = obj1
obj1.a = 1
console.log(obj2) // { a: 1 }
  1. 深浅拷贝

浅拷贝: 只拷贝一层
深拷贝: 拷贝所有层

const obj1 = {
    list: [] }
const obj2 = Object.assign({
   }, obj1) // 浅拷贝
const obj3 = JSON.parse(JSON.stringify(obj1)) // 深拷贝
obj1.list.push(1)
console.log(obj2, obj3) // { list: [1] }  list: [] }

2. 类

2.1 实现方式

在此只讨论两种与下文相关的类的实现方式

2.1.1 构造函数模式
function Hero(name, job) {
   
    this.name = name
    this.job = job
    this.profile = function() {
   
        console.log(this.name + ' is a(n) ' + this.job)
    }
}
const Teemo = new Hero('Teemo', 'ATM')
Teemo.profile() // Teemo is a(n) ATM
const Soraka = new Hero('Soraka', 'support')
Soraka.profile() // Sorakais a(n) support

在这个例子中,Teemo和Soraka都是从Hero构造函数中创建出来的实例,它们都拥有两个属性以及一个方法。但是存在一个不完美的地方,那就是profile方法被构建了两次,由于这个方法对于所有实例来说行为都是一致的,没必要重复构建,因此会造成资源的浪费。

2.1.2 原型模式

JS中创建的每一个函数都有一个prototype属性,指向一个对象(即原型),这个对象可以包含由特定的所有实例共享的属性和方法。因此不必在构造函数中定义对象实例的信息,可以直接将信息添加到原型对象中,如下:

function Hero() {
   }
// 方法一
Hero.prototype.name = 'Teemo'
Hero.prototype.job = 
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