文章目录
- AE-after Effects 笔记
- 练习课件
- [After Effects 中的键盘快捷键](https://helpx.adobe.com/cn/after-effects/using/keyboard-shortcuts-reference.html?mv=product&mv2=ae) 按住Ctrl+鼠标左键到官网
- [Adobe CC 2022 Win/Mac破解版下载丨Adobe CC 2022 2021 破解补丁 (superso.top)](https://www.superso.top/Adobe/)
- 1.选择合成-保持图层大小
- 2.==Shift+==鼠标左键多选 放大或者平移Shift平移或者同比例缩放
- 2.总结
- 3. 蒙版 mask
- 3.总结
- 6.关键帧动画
- [saber光效插件](https://www.aliyundrive.com/s/GxtoguxzE27 )
AE-after Effects 笔记
练习课件
After Effects 中的键盘快捷键 按住Ctrl+鼠标左键到官网
Adobe CC 2022 Win/Mac破解版下载丨Adobe CC 2022 2021 破解补丁 (superso.top)
时间轴面板的概念和用法
2.Ctrl+K/修改合成设置
3.Begin/end B/N控制预览长度
4.==Alt+[ ]==裁剪保持原有信息
5.形状图层-变换-位置 动画关键帧
起始位置先打第一帧后,鼠标拖动蓝色指示器悬停位置为第二位置
框选所有关键帧后按住Alt等比例缩放动画速度
6.控制锚点 快捷键 Y
7.动画位置快捷键 P位置 R旋转 position rotation
8.查看关键帧U
9.向前移动一个关键帧向后移动关键帧 J 后K
1.总结
2.练习
1.选择合成-保持图层大小
2.==Shift+==鼠标左键多选 放大或者平移Shift平移或者同比例缩放
2.总结
3. 蒙版 mask
1 .图层移动
==Ctrl+[ ]==移动图层顺序 ==Ctrl+shift+[ ]==移动至顶层或底层
2.选中图层建立路径形状为蒙版/没有选中图层则是建立路径形状
3.钢笔工具建立贝塞尔曲线快捷键G
1.鼠标左键点击后拖拽 左右两个辅助点
2.点击Alt键调整辅助点
3.点击鼠标左键建立新的路径点
4.选取填充颜色 Q快捷键建立形状
5.效果和预设 Ctrl+5调出窗口
鼠标选定图层点右键调出效果也可以/拖动效果到图层
6.效果控件参数调整
演化起始位置先K一帧,结束位置调整演化参数
Ctrl+D复制一层
点击图层后安T调出透明度
点空白去建立路径图层
F4调出轨道遮罩
选取alpha遮罩形状图层1
恢复预合成不透明度为100%
调出Pposition位置打出关键帧,预合成从上往下降落
3.总结
4.hello summer动画练习
1.Ctrl+K/修改合成设置
2.找到水影右键调出湍流置换
Ctrl+shift+C预合成
父级和链接可从属关系
人偶位置控制点工具Ctrl+P
4.总结
动画的缓入缓出
F9打开缓入缓出图表编辑器调试曲线
5.总结
6.关键帧动画
拖入AI文件
6.总结
7.水下城堡
曲线颜色校正
RGB三色通道调试拉取曲线
提前下载并安装好插件
8.表达式wiggle
找到表达式函数
frequently频次 amp次数
找到眼球打预合成Ctrl+shift+C
P键打开位置K好帧后,按住Alt均匀分布,F9缓入缓出
wiggle(100,6)
摆动(频率,次数)
9.循环表达式 插件motion
loopOut cycle pingpong
循环 圈 往复来回
-
左右左K帧 复制粘贴三个关键帧 -缺点如果要循环帧数太多
-
左右左K帧率,F9缓动缓,选中图层R调出旋转,Alt点击旋转,点表达式语言菜单输入loopOut(“cycle”)自动循环
-
左右K两帧按R调出旋转,按Alt点旋转,点击表达式语言菜单输入loopOut(“pingpong”)自动循环
10.小球
- Ctrl+N新建合成1920X1080-25帧
- 合成里新建纯色
- 合成里新建矩形,按Alt复制均匀排列
- Ctrl+shift+C两个打预合成
- 效果控件找到CC sphere
5.CC sphere参数
rotation 转动
radius 半径
offset 补偿
render 使得
shading 底纹
ambient 周围
diffuse 扩散
specular 反射的
roughness 粗糙度
metal 金属
reflective 反射的
internal shadows 内部阴影
transparency Fall 透明减弱
6.F9缓动缓出后图表编辑起拉曲线
7.rotation按Alt进关键帧编辑函数—增加小球旋转
time*度数
time*(360/6)
8.增加小球影子——近小远大、近实远虚
**T**调出时间轴面板透明度
Adobe media encoder 媒体编码器
总结
- 建花纹图层
- 用效果控件sphere变球体
- 增加背景图层
- 给小球K关键帧上下动起来,F9缓动缓出,打开图标编辑器拉曲线,中间高两边慢
- 增加形状图层绘制小球影子,近小远大、近实远虚
- 开启运动模糊
- 用Adobe media encoder导出
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-F5WX1XiB-1661494707078)(…/…/AppData/Roaming/Typora/typora-user-images/image-20220825131517293.png)]
ctrl+shift+d拆分图层
saber光效插件
直接复制粘贴到安装路径
11.摄像机、空间坐标、跟踪器==(空对象)==
- 新建合成,新建一个纯色
- P打开位置,打开3D视角 three dimension
- 新建一个35mm摄像机,打开摄像机P,R,P位置,R旋转
跟踪器
右键鼠标讲合成修剪至工作区域
总结
1.新建合成拖入素材
2.建立跟踪摄像机
3.输入文字调解参数,可以K帧,加入动画,文字可选择描边复制Ctrl+D增加立体感
==ctrl+alt+’==键盘快捷键里面搜索
使用可视键盘快捷键编辑器
要打开编辑器,请选择**“编辑”>“键盘快捷键”**(Ctrl+Alt+')
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原视频地址转载,跟着视频做的笔记
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