多媒体技术复习整理

多媒体技术复习

  1. 常见文件:wav文件是波形文件,MPEG文件是视频文件,MIDI是电子音乐文件,记录控制命令

  2. 信息媒体的类型:感知媒体,显示媒体,表示媒体,传输媒体,存储媒体

  3. 多媒体的特征有很多(多维化、实时性、交互性、数字化、集成性),本质特征:交互性。

  4. 多媒体的技术很多(数据压缩技术、基于内容的多媒体处理技术、专用芯片技数据存储与传输技术),关键技术:压缩编码技术

  5. 声卡:单声道,采样频率,量化位数,采样时间,算采集到的数据(计算)(PCM的频率是8000)

  6. 奈奎斯特抽样定理:要想抽样后不失真地还原出原信号,抽样频率必须大于两倍信号谱的最高频率。

  7. 有哪些冗余?空间冗余(相邻区域的灰度和颜色)、时间冗余(相邻帧或音域间相同)、熵冗余(编码符号序列中的码字冗余)

  8. 压缩比越大,压完越小,压完后的质量越差。

  9. (计算)行程编码、哈夫曼编码、算术编码

  10. 哈夫曼编码适用于非均匀概率分布的信源编码,算术编码适用于均匀概率分布的信源编码。

  11. 非均匀量化:大信号采用大的量化间隔,小信号采用小的量化间隔。这样能够在满足精度要求的同时采用较小的位数来显示。(尽可能提供较多的信息)

  12. PCM、APCM、DPCM、ADPCM各自的思路和解决的问题。

  13. PCM是脉冲编码调制。步骤:采样-》量化-》编码。

  14. APCM是自适应脉冲编码调制,根据输入信号幅度的大小来改变量化阶大小。分为前向自适应和后向自适应。

  15. DPCM是差分脉冲调制编码调制。利用样本与样本之间的信息冗余度进行编码,即根据过去的样本估算下一个样本信号的幅度大小,称为预测值,对实际信号值和预测值之差进行量化编码。

  16. ADPCM是自适应差分脉冲调制编码调制。

    1. 利用自适应的思想去改变量化阶的大小,用小的量化阶来编码小的差值,大的量化阶去编码大的差值。
    2. 使用过去的样本值估算下一个输入样本的预测值,使得实际样本值和预测值之间的差值总是最小。
  17. PCM、子带、线性预测这三类方法的思路各有什么不同?

    1. 子带编码的基本思想:把输入音频信号的频带分成若干个连续的子带,对每个子带中的音频信号采用单独的编码方案去编码。在接收端将每个子带的编码单独编码,然后把它们组合起来,还原成原来的音频信号。
    2. 因为话音信号具有短时间内的相关性,所以可以通过分析话音产生声道参数,对这些参数进行编码。用线性预测器对过去的样本值来预测现时刻的采样值,预测值可以通过过去P个样本值的线性组合来表示。
  18. 颜色和颜色空间有哪些?它们的适用范围?

    1. RGB:适用于显示器信号
    2. HSI:适用于人眼识别
    3. CMY:适用于彩色印刷
    4. YUV:适用于电视信号9
  19. (计算)CMY和RGB的转化(归一化、非归一化);YUV和RGB的转换(矩阵相乘)

  20. (计算)数据量=水平分辨率垂直分辨率显示深度,算出的单位是bit,➗8变成byte,再除以1024转换成kb。

  21. (计算,同上题)给个图像给分辨率,算子采样后的数据量是多少?

    1. 4:2:0: 二分之一
    2. 4:1:1 :二分之一
    3. 4:2:2: 三分之二
  22. 请描述JPEG压缩编码的算法步骤以及可选方式。

    1. DCT变换。对每个单独的图像分量,将整个分量分成8*8的图像块,对每个图像块进行离散余弦变换的输入。
    2. 量化。对DCT变换后的频率系数进行量化。根据系数所在的位置和每种颜色分量的色调值来决定。关键是找到最小量化失真的量化器,JPEG对64个DCT系数除以量化步长,然后四舍五入取整。
    3. Z字形编排。对交流系数,将88矩阵变成164的矢量。
    4. 对直流系数进行差分脉冲调制编码。
    5. 对交流系数进行行程编码。
    6. 对DC、AC码进行熵编码。
  23. 有哪些拓展操作?

    1. 基于DCT的累进操作方式 累进方式可选:频谱选择法、按位逼近法。在量化器的输出端和熵编码的输入端之间,增加一个缓冲区,来多次扫描,分批编码。
    2. 基于DCT的分层操作方式
  24. 分层的原理?描述思路。
    1. 原理:对一幅原始图像的空间分辨率分成多个分辨率进行锥形编码方法,水平垂直的分辨率的下降以2的倍数因子改变。
    2. 把原始图像空间分辨率降低。
    3. 对已降分辨率的图像采用DCT的顺序方式、累进方式、无失真预测编码中任何一种编码方式进行编码。
    4. 对低分辨率的图像解码。重建图像,使用插值滤波器,对它插值,升高图像的水平垂直分辨率
    5. 把分辨率已升高的图像作为原始图像的预测值,对他们的差值采用基于DCT的顺序方式、累进方式或用无失真方式重新编码
    6. 重复45直到图像达到完整的分辨率编码。

  25. I帧、P帧、B帧的顺序?各自有什么特点?各自去除了什么冗余?
    1. 顺序:
    1. 在显示视频中:IBBPBBP
    2. 在编码中:IPBBIPBB
    2. 特点:
    1. I帧:帧内图,随机存取的位置,压缩比不大(空间冗余)
    2. P帧:预测帧,用先前的I或P参考预测(时间冗余)
    3. B帧:插补帧,根据先前和后续的信息,不能做其他参考帧(时间冗余)

  26. 运动补偿是?
    通过先前的局部图像来预测、补偿当前的局部图像,把对像素的编码转换成残差图像,算残差图像的运动向量。

  27. 多媒体通信服务质量有哪些指标:吞吐量、延时、延时抖动和差错率、服务可用性等。其中抖动可以用缓存的方式来解决。

  28. TCP、UDP的特点,多媒体使用UDP

  29. 与多媒体密切相关协议:
    IPv6:突出了对QOS的支持

  30. RTP,RTCP,RTSP,RSVP基本的功能,在哪一层
    1. RTP实时传输协议在应用层,提供端到端的运输
    2. RTCP是与RTP配合使用的,在应用层,为应用程序提供会话质量或广播性能质量的信息。
    3. RTSP在应用层,是多媒体播放控制协议。
    4. RSVP在传输层,允许应用程序为数据流保留贷款。

  31. 综合服务和区分服务,RSVP保障综合服务,不容易实现。

  32. 每层举出一两个例子:
    1. 应用层:RTP、RTCP、RTSP
    2. 传输层:RSVP、UDP
    3. 网络层:IPv6

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