面向对象三大特性:封装性,继承性,多态性。
extends继承或者implements实现,是多态性的前提
一个对象有多种形态,这就是对象的多态性
代码中体现多态性其实就一句话:父类引用指向子类对象
格式
使用多态的写法
左侧父类的引用,指向了右侧子类的对象
父类名称 对象名 = new 子类名称();
或者
接口名称 对象名 = new 子类名称();
在多台的代码中,访问成员变量的两种方法:
1.直接通过对象名称访问成员变量:看等号左边是谁,优先用谁,没有则向上找。
2.间接通过成员方法访问成员变量:看方法属于谁,就优先用谁,没有则向上找。
在多态的代码中,成员方法的访问规则:
看new的是谁,就优先用谁,没有则向上找
口诀:编译看左边,运行看右边
成员变量与成员方法访问对比
成员变量:编译看左边,运行还看左边
成员方法:编译看左边,运行看右边
对象的向下转型:
对象的向下转型,其实是一个还原的动作。
格式:
子类名称 对象名 = (子类名称)父类对象。
含义:将父类对象还原成本来的子类对象