java 多线程(二、多线程详解、线程安全问题、线程状态概述)

一、 线程

1.1多线程原理

我的java多线程(一)的那一篇博客中已经写过多线程的代码,但是很多人对原理不是很清楚,那么我们通过代码再来体现一下多线程程序。


代码如下:


自定义线程类:

 public class MyThread extends Thread{
 /*
 *利用继承中的特点
 *将线程名称传递  进行设置
 */ public MyThread(String name){
     super(name); 
     
 }
 /*
 *重写run方法
 *定义线程要执行的代码
 */
 public void run(){
    for (int i = 0; i < 20; i++){
        //getName()方法来自父类
        System.out.println(getName()+i);
     
    }
 }
     
}

测试类:
public static void main(String[] args) {  System.out.println("这里是main线程");
    MyThread mt = new MyThread("小强");
    mt.start();//开启了一个新的线程 
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("旺财:"+i); 
        
        }
    }
    
}

程序启动运行main的时候,java虚拟机启动一个进程,主线程mian在main()调用的时候被创建。随着调用mt的对象的start方法,另一个新的线程也启动了,这样,整个应用就在多线程下运行。
多线程执行时,到底在内存中是如何运行的呢?
多线程执行时,在栈内存中,其实 每一个执行线程都有一片自己所属的栈内存空间 。进行方法的进栈和出栈。
当执行线程的任务结束了,线程自动在栈内存汇总释放了。但是当所有的执行线程都结束了,那么进程就结束了。

1.2 Thread类

在上一篇博客的内容中我们已经可以完成最基本的线程开启,那么在我们完成操作过程中用到了 java.lang.Thread 类, API中该类中定义了有关线程的一些方法,具体如下:


构造方法:

  • public Thread():分配一个新的线程对象。
  • public Thread(String name):分配一个指定名字的新的线程对象。
  • public Thread(Runnable target):分配一个带有指定目标新的线程对象。
  • public Thread(Runnable target,String name):分配一个带有指定目标的新的线程对象并指定名字。

常用方法:

  • public String getName():获取当前线程名字。
  • public void start():导致此线程开始执行;jva虚拟机调用此线程的run方法。
  • public void run():此线程要执行的任务在此处定义代码。
  • public static void sleep(long millis):使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂停停止执行)。
  • public static Thread currentThread():返回对当前正在执行的线程对象的引用。

翻阅API后得知创建线程的方法总共有两种,一种是继承Thread类方式,一种是实现Runnable接口方法,方式一我 在上一篇已经完成,接下来讲解方式二实现的方式。

1.3创建线程方式二

采用 java.lang.Runnable 也是非常常见的一种,我们只需要重写run方法即可。


步骤如下:

  • 1.定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该项成的线程执行体。
  • 2.创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象。该Thread对象才是真正的线程对象。
  • 3.调用线程对象的start()方法来启动线程。

代码如下:

public class MyRunnable implements Runnable{ 
    @Override  
    public void run() { 
        for (int i = 0; i < 20; i++) {  
        	System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
  
        }
        
    }
}

public class Demo{
    
    public static void main(String[] args){
        //创建自定义类对象  线程任务对象 
        MyRunnable mr = new MyRunnable();
        //创建线程对象 
        Thread t = new Thread(mr, "小强"); 
        t.start(); 
        for (int i = 0; i < 20;i++) {     
            System.out.println("旺财" + i); 
            
        } 
        
    }
}

通过实现Runnable接口,是的该类有了多线程类的特征。 run()方法是多线程程序的一个执行目标。所有多线程代码都在run()方法里面。Thread类实际上也是实现了Runnable接口的类。


在启动多线程的时候,需要先通过Thread类的构造方法Thread(Runnable target)构造出对象,然后调用Thread对象的start()方法来运行多线程代码。


实际上所有的多线程代码都是通过运行Thread的start()方法来运行的。因此,不管是继承Thread类还是实现Runnable结构来实现多线程,最终还是通过Thread的对象的API来控制线程的,熟悉Thread类的API是进行多线程编程的基础

注意:Runnable对象仅仅是作为Thread对象的target,Runnable实现类里包含的run()方法仅作为线程执行体。而实际的线程对象依然是Thread实例,只是该Thread线程负责执行其target的run()方法。

1.4 Thread和Runnable的区别

如果一个类继承Thread,则不适合资源换共享。但是如果实现了Runnable接口的话,则很容易的实现资源共享。


总结:


实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:

  • 1.适合多个相同的程序代码的线程去共享同一个资源。
  • 2.可以避免java中的单继承的局限性。
  • 3.增加程序的健壮性,实现解耦操作,代码可以被多个线程共享,代码和线程独立。
  • 线程池只能放在实现Runnable或Callable类线程,不能直接放入继承Thread的类。

扩充:在java中,每次程序运行至少启动2个线程,一个是main线程,一个是垃圾回收线程。因为每当使用java命令执行一个类的时候,实际上都会启动一个JVM,每一个JVM其实就是在操作系统中启动了一个进程。

1.5 匿名内部类方式实现线程的创建

使用线程的匿名内部类方式,可以方便的实现每个线程执行不同的线程任务操作。


使用匿名内部类的方式实现Runnable接口,重写Runnable接口中的run()方法:

 public class NoNameInnerClassThread {
    public static void main(String[] args) { 
        // new Runnable(){
            // public void run(){ 
                // for (int i = 0; i < 20; i++){ 
                    // System.out.println("张宇:"+i);
                // } 
            // }
        //}; 
        //‐‐‐这个整体 相当于new MyRunnable()
        Runnable r = new Runnable(){ 
            public void run(){ 
                for (int i = 0; i < 20; i++) {
                    System.out.println("王小帅:"+i); 
                    
                } 
                
            }
            
        };
        new Thread(r).start();
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("周杰伦:"+i); 
            
        }  
        
    }  
     
 }

二、线程安全

2.1线程安全

如果有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。程序每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。


我们通过一个案例,演示线程的安全问题:


电影院卖票,我们模拟电影院的卖票过程。假设要播放的电影是“泰囧”,本次电影的作为共100个(本场电影只能卖100张票)。


我们来模拟电影院的售票窗口,实现多个窗口同时买“泰囧”这个电影票(多个窗口一起卖这100张票)需要窗口,采用线程对象来模拟;需要票,Runnable接口子类来模拟


模拟票:

public class Ticket implements Runnable {  
    private int ticket = 100;
    /*
    * 执行卖票操作
    */     @Override
    public void run() { 
        //每个窗口卖票的操作
        //窗口永远开启
            while (true) { 
                if (ticket > 0) {
                    //有票可以卖 
                    //出票操作 
                    //使用sleep模拟一下出票时间
                    try { 
                        Thread.sleep(100);
                        
                    } catch (InterruptedException e) {
                    // TODO Auto‐generated catch block     
                        e.printStackTrace(); 
                    } 
                    //获取当前线程对象的名字
                    String name = Thread.currentThread().getName();
                    System.out.println(name+"正在卖:"+ticket‐‐);
                } 
            }
    }
 }

测试类:


public class Demo { 
	public static void main(String[] args) {      
		//创建线程任务对象          
		Ticket ticket = new Ticket();          
		//创建三个窗口对象          
		Thread t1 = new Thread(ticket, "窗口1");
		Thread t2 = new Thread(ticket, "窗口2");          
		Thread t3 = new Thread(ticket, "窗口3");                   
		//同时卖票          
		t1.start();          
		t2.start();          
		t3.start();          
	}      
}

结果中出现了这样的现象
在这里插入图片描述
发现程序中出现了两个问题:

  • 1.相同的票数,被重复卖了好几回
  • 2.出现了不存在的票数

[外链图片转存失败,源站可能有防盗在这里插入!链机制,建描述]议将图片上https://传(imbloqsdnMmg.cn/20200511150306230.png)
这种问题,几个窗口(线程9ciX)https://img-blog.csdnimg.cn这种问题,几个窗口(线程)]票数不同步了,这种问题称为线程不安全。

线程安全问题都是由全局变量及静态变量引起的。若每个县城中对全局变量、静态变量只有读操作,而无写操作,一般来说,这个全局变量是线程安全的;若有多个线程同时执行写操作,一般都需要考虑线程同步,否则的话就可能影响线程安全。

2.2 线程同步

当我们使用多个线程访问同一资源的时候,且多个线程对资源有写的操作,就容易出现线程安全问题。


要解决上述多线程并发访问一个资源的安全性问题:也就是解决重复票与不存在票问题,java中提供了同步机制(synchronized)来解决。
根据案例简述:


窗口1线程进入操作的时候,窗口2和窗口3线程只能在外等着,窗口1操作结束,窗口1和窗口2和窗口3才有机会进入代码去执行。也就是说在某个线程修改共享资源的时候,其他线程不能修改该资源,等待修改完毕同步之后,才能去抢夺CPU资源,完成对应的操作,保证了数据的同步性,解决了线程的不安全的现象。

为了保证线程都能正常执行原子操作,java引入了线程同步机制。


那么怎么去使用呢?有三种方式完成同步操作:

  • 1.同步代码块
  • 2.同步方法
  • 3.锁机制

2.3 同步代码块

  • 同步代码块synchronized关键字可以用于方法中的某个区块中,表示只对这个区块的资源实行互斥访问。

格式:

synchroized(同步锁){
    需要同步操作的代码
}

同步锁:


对象的同步锁只是一个感念,可以想象为在对象上标记了一个锁。

  • 1.锁对象可以是任意类型。
  • 2.多个线程对象 要使用同一把锁。

注意:在任何时候,最多允许一个线程拥有同步锁,谁拿到锁就进入代码块,其他的线程只能在外等待(BLOCKED)

使用同步代码块解决代码:

public class Ticket implements Runnable{
    private int ticket = 100;
    Object lock = new Object();
    /*
    *执行卖票操作
    */
    @Override
    public void run() {
        //每个窗口卖票的操作
        //窗口永远开启
        while(true){
            synchronized (lock) {
                if(ticket>0){
                    //有票可以卖
                    //出票操作
                    //使用sleep模拟一下出票时间
                    try{
                    Thread.sleep(50);
                        
                    } catch (InterruptedException e) { 
                        // TODO Auto‐generated catch block
                        e.printStackTrace();
                    }
                    //获取当前线程对象的名字
                    String name = Thread.currentThread().getName();
                    System.out.println(name+"正在卖:"+ticket‐‐);
                }
            }
        }
    }
}

当使用了同步代码块后,上述的线程的安全问题,解决了。

2.4 同步方法

  • 同步方法:使用synchronized修饰的方法,就叫做同步方法,保证A线程执行该方法的时候,其他线程只能在方法外等着。

格式:

public synchronized void method(){
    可能会出现线程安全问题的代码
}

同步锁是谁?
对于非static方法,同步锁就是this
对于static方法,我们使用当前方法所在类的字节码独享(类名.class)。

使用同步方法代码如下:

public class Ticket implements Runnable{
    private int ticket = 100;
    Object lock = new Object();
    /*
    *执行卖票操作
    */
    @Override
    public void run() {
        //每个窗口卖票的操作
        //窗口永远开启
        while(true){
            sellTicket();
        }
    }
    
    /*
    * 锁对象 是 是谁调用这个方法 就是谁
    * 隐含的锁对象就是this
    */
    public synchronized void sellTicket(){
        if(ticket>0){
                //有票可以卖
                //出票操作
                //使用sleep模拟一下出票时间
                try{
                Thread.sleep(50);
                       
                } catch (InterruptedException e) { 
                    // TODO Auto‐generated catch block
                    e.printStackTrace();
                }
                //获取当前线程对象的名字
                String name = Thread.currentThread().getName();
                System.out.println(name+"正在卖:"+ticket‐‐);
            }
    }
    
}

2.5 Lock锁

java.util.concurrent.locks.lock机制提供了比synchronized代码块和synchronized方法更广泛的锁定操作,同步代码快/同步方法具有的功能Lock都有,除此之外,更强大,更体现面向对象。


Lock锁也称同步锁,加锁与释放锁方法简化了,如下:
  • public void lock():加同步锁
  • public void unlock():释放同步锁

代码如下:

public class Ticket implements Runnable{
    private int ticket = 100;
    Lock lock = new ReentrantLock();
    /*
    *执行卖票操作
    */
    @Override
    public void run() {
        //每个窗口卖票的操作
        //窗口永远开启
        while(true){
            lock.lock();
            if(ticket>0){
                //有票可以卖
                //出票操作
                //使用sleep模拟一下出票时间
                try{
                Thread.sleep(50);
                        
                } catch (InterruptedException e) { 
                    // TODO Auto‐generated catch block
                    e.printStackTrace();
                }
                //获取当前线程对象的名字
                String name = Thread.currentThread().getName();
                System.out.println(name+"正在卖:"+ticket‐‐);
            }
            lock.unlock();
        }
    }
}

三 线程状态

3.1 线程状态概述

当线程被创建并启动以后,它既不是一启动就进入了执行状态,也不是一直处于执行状态。在线程的生命周期中,有几种状态呢?在API中java.lang.Thread.State这个枚举中给出了六种线程状态:

  • NEW(新建):线程刚被创建,但是并未启动。还没调用start方法。
  • Runnable(可运行):线程可以在java虚拟机中运行的状态,可能正在运行自己代码,也可能没有,这取决于操作系统处理器。
  • Blocked(阻塞状态):当一个线程视图获取一个对象锁,而该对象锁被其他的线程持有,则该线程进入Blocked状态;当该线程持有锁时,该线程将变成Runnable状态。
  • Waiting(无线等待):一个线程在等待另一个线程执行一个(唤醒)动作时,该线程进入Waiting状态。进入这个状态后是不能自动唤醒的,必须等待另一个线程调用notify或者notifyAll方法才能够唤醒。
  • Timed Waiting(计时等待):同waiting状态,有几个方法有超时参数,调用他们将进入Timed Waiting状态。这一状态将一直保持到超时期满或者接收到唤醒通知。带有超时参数的常用方法有Thread.sleep()、Object.wait()方法
  • Teminated(被中止):因为run方法正常退出而死亡,或者没有捕获的异常中止了run方法而死亡。
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