设计模式
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lucky_fd_
这个作者很懒,什么都没留下…
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工厂设计模式
基本概念:为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的。分为三类:简单工厂模式:不利于产生系列产品;工厂方法模式:又称为多形性工厂;抽象工厂模式:又称为工具箱,产生产品族,但不利于产生新的产品;原创 2023-02-10 14:44:27 · 331 阅读 · 0 评论 -
单例(Singleton)设计模式
所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例。并且该类只提供一个取得其对象实例的方法如果我们要让类在一个虚拟机中只能产生一个对象,我们首先必须将类的构造器的访问权限设置为private,这样,就不能用new操作符在类的外部产生类的对象了,但在类内部仍可以产生该类的对象。因为在类的外部开始还无法得到类的对象,只能调用该类的某个静态方法以返回类内部创建的对象,静态方法只能访问类中的静态成员变量,所以,指向类内部产生的该类对象的变量也必须定义成静态的。原创 2022-12-29 15:11:07 · 475 阅读 · 0 评论