ES6 Object.assign()的用法( 浅层深拷贝)

最近也一直会用JavaScript,然后中间使用的一些组件,如Echarts 会有非常复杂的配置文件,而大部分配置可能都是一样的,所以想着写一份通用配置,然后,其他地方需要使用的时候,用这份配置深拷贝一份配置,然后在上面继续改。就如下:

 
  1. const defaultOpt = {

  2. key1: xxx,

  3. key2: {

  4. dd: ee

  5. },

  6. .....

  7. };

  8.  
  9. // deepCopy为某个实现深拷贝的方法

  10. const opt1 = deepCopy(defaultOpt);

  11. opt1.....

  12. const opt2 = deepCopy(defaultOpt);

  13. opt2.....

深拷贝和浅拷贝

这里也涉及到一个深拷贝和浅拷贝的概念。javascript中存储对象都是存地址的,所以浅拷贝是都指向同一块内存区块,而深拷贝则是另外开辟了一块区域。下面实例也可以看出这一点:

 
  1. // 浅拷贝

  2. const a = {t: 1, p: 'gg'};

  3. const b = a;

  4. b.t = 3;

  5. console.log(a); // {t: 3, p: 'gg'}

  6. console.log(b); // {t: 3, p: 'gg'}

  7.  
  8. //深拷贝

  9. const c = {t: 1, p: 'gg'};

  10. const d = deepCopy(c);

  11. d.t = 3;

  12. console.log(c); // {t: 1, p: 'gg'}

  13. console.log(d); // {t: 3, p: 'gg'}

可以明显看出,浅拷贝在改变其中一个值时,会导致其他也一起改变,而深拷贝不会。

Object.assign()

我需要的是深拷贝的方法,然后发现原来es6 中有Object.assign() 这个方法,感觉可以拿来用了。 
贴一下两个官方例子:

 
  1. // Cloning an object

  2. var obj = { a: 1 };

  3. var copy = Object.assign({}, obj);

  4. console.log(copy); // { a: 1 }

 
  1. // Merging objects

  2. var o1 = { a: 1 };

  3. var o2 = { b: 2 };

  4. var o3 = { c: 3 };

  5.  
  6. var obj = Object.assign(o1, o2, o3);

  7. console.log(obj); // { a: 1, b: 2, c: 3 }

  8. console.log(o1); // { a: 1, b: 2, c: 3 }, target object itself is changed.

是不是很完美,又可以clone又可以merge。在我这种情况下,我觉得我的代码量又可以减少了,比如:

 
  1. const defaultOpt = {

  2. title: 'hello',

  3. name: 'oo',

  4. type: 'line'

  5. };

  6. // 原来可能需要这样

  7. const opt1 = deepCopy(a);

  8. opt1.title = 'opt1';

  9. opt1.type = 'bar';

  10. opt1.extra = 'extra'; // 额外增加配置

  11. // 现在只要这样

  12. const opt2 = Object.assign({}, a, {

  13. title: 'opt2',

  14. type: 'bar',

  15. extra: 'extra'

  16. });

不过,很快,问题出现了,那就是

merge和我想象的不一样

且看例子:

 
  1. const defaultOpt = {

  2. title: {

  3. text: 'hello world',

  4. subtext: 'It\'s my world.'

  5. }

  6. };

  7.  
  8. const opt = Object.assign({}, defaultOpt, {

  9. title: {

  10. subtext: 'Yes, your world.'

  11. }

  12. });

  13.  
  14. console.log(opt);

  15.  
  16. // 预期结果

  17. {

  18. title: {

  19. text: 'hello world',

  20. subtext: 'Yes, your world.'

  21. }

  22. }

  23. // 实际结果

  24. {

  25. title: {

  26. subtext: 'Yes, your world.'

  27. }

  28. }

原本想的是它只会覆盖subtext ,然而其实它直接覆盖了整个title ,这个让我比较郁闷,相当于它只merge根属性,下面的就不做处理了。 
代码只能重构成相对麻烦一点的:

 
  1. const defaultOpt = {

  2. title: {

  3. text: 'hello world',

  4. subtext: 'It\'s my world.'

  5. }

  6. };

  7.  
  8. const opt = Object.assign({}, defaultOpt);

  9. opt.title.subtext = 'Yes, your world.';

  10.  
  11. console.log(opt);

  12. // 结果正常

  13. {

  14. title: {

  15. text: 'hello world',

  16. subtext: 'Yes, your world.'

  17. }

  18. }

这样用虽然麻烦一点,但是也还好,可以用了。不过。。。很快,又出现问题了,如下:

 
  1. const defaultOpt = {

  2. title: {

  3. text: 'hello world',

  4. subtext: 'It\'s my world.'

  5. }

  6. };

  7.  
  8. const opt1 = Object.assign({}, defaultOpt);

  9. const opt2 = Object.assign({}, defaultOpt);

  10. opt2.title.subtext = 'Yes, your world.';

  11.  
  12. console.log('opt1:');

  13. console.log(opt1);

  14. console.log('opt2:');

  15. console.log(opt2);

  16.  
  17. // 结果

  18. opt1:

  19. {

  20. title: {

  21. text: 'hello world',

  22. subtext: 'Yes, your world.'

  23. }

  24. }

  25. opt2:

  26. {

  27. title: {

  28. text: 'hello world',

  29. subtext: 'Yes, your world.'

  30. }

  31. }

上面结果发现两个配置变得一模一样,而其实我们并没有去更改opt1 的subtext ,只是改了opt2 的。 
这说明一点:在title 这一层只是简单的浅拷贝 ,而没有继续深入的深拷贝。 
这里不经让我怀疑这个接口到底是怎么实现的,它到底是不是和我所想的一样。 
翻了一下官方文档,发现它写得一个Polyfill ,代码我加了点注释如下:

 
  1. if (!Object.assign) {

  2. // 定义assign方法

  3. Object.defineProperty(Object, 'assign', {

  4. enumerable: false,

  5. configurable: true,

  6. writable: true,

  7. value: function(target) { // assign方法的第一个参数

  8. 'use strict';

  9. // 第一个参数为空,则抛错

  10. if (target === undefined || target === null) {

  11. throw new TypeError('Cannot convert first argument to object');

  12. }

  13.  
  14. var to = Object(target);

  15. // 遍历剩余所有参数

  16. for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {

  17. var nextSource = arguments[i];

  18. // 参数为空,则跳过,继续下一个

  19. if (nextSource === undefined || nextSource === null) {

  20. continue;

  21. }

  22. nextSource = Object(nextSource);

  23.  
  24. // 获取改参数的所有key值,并遍历

  25. var keysArray = Object.keys(nextSource);

  26. for (var nextIndex = 0, len = keysArray.length; nextIndex < len; nextIndex++) {

  27. var nextKey = keysArray[nextIndex];

  28. var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(nextSource, nextKey);

  29. // 如果不为空且可枚举,则直接浅拷贝赋值

  30. if (desc !== undefined && desc.enumerable) {

  31. to[nextKey] = nextSource[nextKey];

  32. }

  33. }

  34. }

  35. return to;

  36. }

  37. });

  38. }

上面的代码可以直接说明它只对顶层属性做了赋值,完全没有继续做递归之类的把所有下一层的属性做深拷贝。

总结

Object.assign() 只是一级属性复制,比浅拷贝多深拷贝了一层而已。用的时候,还是要注意这个问题的。

发现一个可以简单实现深拷贝的方法,当然,有一定限制,如下:

const obj1 = JSON.parse(JSON.stringify(obj));
  • 是将一个对象转成json字符串,然后又将字符串转回对象。
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