一:反射:
《1》:什么是反射:
反射是.NET中的重要机制,通过反射,可以在运行时获得程序或程序集中每一个类型(包括类、结构、委托、接口和枚举等)的成员和成员的信息。有了反射,即可对每一个类型了如指掌。另外我还可以直接创建对象,即使这个对象的类型在编译时还不知道。
(1):文件介绍
exe:windows平台上的可执行文件
dll:类库文件(命名空间)
(2):程序运行的原理:
《2》:什么是元数据
一般情况下我们的程序都在处理数据的读、写、操作和展示。但是有些程序操作的数据不是数字、文本、图片,而是程序和程序类型本身的信息。
1.元数据是包含程序以及类型信息的数据,它保存在程序的程序集当中。
2.程序在运行的时候,可以查看其他程序集或者其本身的元数据。这个行为就是反射。
(1):反射用到的命名空间:
1. System.Reflection
2. System.Type
3. System.Reflection.Assembly
(2):反射主要用到的类:
1,System.Type类
通过这个类可以访问任何给定数据类型的信息。
System.Type类对于反射起着核心的作用。但它是一个抽象的基类,Type有与每种数据类型对应的派生类,我们使用这个派生类的对象的方法、字段、属性来查找有关该类型的所有信息。
2.System.Reflection.Assembly类
它可以用于访问给定程序集的信息,或者把这个程序集加载到程序中。
Assembly类可以获得程序集的信息,也可以动态的加载程序集,以及在程序集中查找类型信息,并创建该类型的实例。
使用Assembly类可以降低程序集之间的耦合,有利于软件结构的合理化。
二:System.Type类
获取给定类型的Type引用有3种常用方式
《1》使用 C# typeof 运算符
Type t = typeof(string);
《2》,使用对象GetType()方法
string s = "grayworm";
Type t = s.GetType();
《3》,调用Type类的静态方法GetType()
Type t = Type.GetType("System.String");
上面这三类代码都是获取string类型的Type,在取出string类型的Type引用t后,我们就可以通过t来探测string类型的结构了。
string n = "grayworm";
Type t = n.GetType();
foreach (MemberInfo mi in t.GetMembers())
{
Console.WriteLine("{0}/t{1}",mi.MemberType,mi.Name);
}
《4》Type类的属性
《5》Type类的方法
可以调用这些成员,其方式是调用Type的InvokeMember()方法,或者调用MethodInfo,
PropertyInfo和其他类的Invoke()方法。
《6》:查看构造方法:
NewClassw nc = new NewClassw();
Type t = nc.GetType();
ConstructorInfo[] ci = t.GetConstructors(); //获取类的所有构造函数
foreach (ConstructorInfo c in ci) //遍历每一个构造函数
{
ParameterInfo[] ps = c.GetParameters(); //取出每个构造函数的所有参数
foreach (ParameterInfo pi in ps) //遍历并打印所该构造函数的所有参数
{
Console.Write(pi.ParameterType.ToString()+" "+pi.Name+",");
}
Console.WriteLine();
}
《7》:用构造函数生成动态对象
Type t = typeof(NewClassw);
Type[] pt = new Type[2];
pt[0] = typeof(string);
pt[1] = typeof(string);
//根据参数类型获取构造函数
ConstructorInfo ci = t.GetConstructor(pt);
//构造Object数组,作为构造函数的输入参数
object[] obj = new object[2]{"grayworm","hi.baidu.com/grayworm"};
//调用构造函数生成对象
object o = ci.Invoke(obj);
//调用生成的对象的方法测试是否对象生成成功
//((NewClassw)o).show();
《8》:用Activator生成对象
Type t = typeof(NewClassw);
//构造函数的参数
object[] obj = new object[2] { "grayworm", "hi.baidu.com/grayworm" };
//用Activator的CreateInstance静态方法,生成新对象
object o = Activator.CreateInstance(t,"grayworm","hi.baidu.com/grayworm");
//((NewClassw)o).show();
三: System.Reflection.Assembly类
《1》创建Assembly对象
//通过程序集名称返回Assembly对象
Assembly assembly = Assembly.Load("ClassLibrary");
//通过文件目录来返回Assembly对象
Assembly assembly = Assembly.LoadFile(@"E:\Y0527DotNet班\0725反射\code\Reflection反射\01 反射介绍\bin\Debug\ClassLibrary.dll");
//通过DLL文件名称返回Assembly对象
Assembly assembly = Assembly.LoadFrom("ClassLibrary.dll");
//通过Assembly获取程序集中类
Police p = new Police();
Assembly assembly = Assembly.GetAssembly(p.GetType());
《2》:通过Assembly获取程序集中类
Type []t=assembly.GetTypes();
foreach (var item in t)
{
Console.WriteLine(item.Name);
}
//获取指定的类
Type t = ass.GetType("ClassLibrary831.NewClass");
四:反射的用途:
1.使用Assembly定义和加载程序集,加载在程序集清单中列出模块,以及从此程序集中查找类型并创建该类型的实例。
2.使用Module了解包含模块的程序集以及模块中的类等,还可以获取在模块上定义的所有全局方法或其他特定的非全局方法。
3.使用ConstructorInfo了解构造函数的名称、参数、访问修饰符(如pulic 或private)和实现详细信息(如abstract或virtual)等。
4.使用MethodInfo了解方法的名称、返回类型、参数、访问修饰符(如pulic 或private)和实现详细信息(如abstract或virtual)等。
5.使用FiedInfo了解字段的名称、访问修饰符(如public或private)和实现详细信息(如static)等,并获取或设置字段值。
6.使用EventInfo了解事件的名称、事件处理程序数据类型、自定义属性、声明类型和反射类型等,添加或移除事件处理程序。
7.使用PropertyInfo了解属性的名称、数据类型、声明类型、反射类型和只读或可写状态等,获取或设置属性值。
8.使用ParameterInfo了解参数的名称、数据类型、是输入参数还是输出参数,以及参数在方法签名中的位置等。