接口(interface)
实现接口,本质就是把接口方法实现
基本介绍
接口就是给出一些,没有实现的方法,到某个类要使用的时候,在根据具体情况把这些方法写出来。语法:
interface 接口名{
//属性
//方法
}
class 类名 implements 接口{
自己属性;
自己方法;
必须实现的接口的抽象方法;
}
标注:
1,在JDK7.0前 接口里所有方法都没有方法体,即都是抽象方法
2,JDK8.0后接口类可以有静态方法,默认方法,也就是说接口中可以有方法的具体实现(默认方法需要使用default 关键字修饰)
在接口中,抽象方法可以省略 abstract 关键字
注意事项和细节讨论
1,接口不能被实例化
2,接口中所有方法是 public 方法,接口中抽象方法,可以不用abstract 修饰
3,一个普通类实现接口,就必须将该接口的所有方法都实现。alt + enter快捷键
4,抽象类实现接口,可以不用实现接口的方法。
5,一个类同时可以实现多个接口
6,接口中的属性,只能是final类型的,而且是 public static final 修饰符。 比如接口中int a = 1; 实际上是 public static final int a = 1; (必须初始化)
7,接口中属性的访问形式:接口名.属性名
8,一个接口不能继承其它的类,但是可以继承多个别的接口
interface A extends B,C{}
9,接口的修饰符 只能是public 和默认 ,这点和类的修饰符是一样的。
接口于继承类对比
简单理解:实现接口是对于Java单继承机制的一种补充
当子类继承了父类,就自动的拥有了父类的功能
如果子类需要扩展功能,可以通过实现接口的方式扩展
接口和继承解决的问题不同
继承的价值主要在于:解决代码的复用性和可维护性
接口的价值主要在于:设计,设计好各种规范(方法),让其他类去实现这些方法。
接口比继承更加灵活
接口比继承更加灵活,继承是满足is — a 的关系,而接口只需满足like — a 的关系
接口在一定程度上实现代码解耦【即 接口规范性+动态绑定机制】
接口的多态特性
1,多态参数
在前面的Usb接口案例,Usb usb,既可以接收手机对象,又可以接收相机对象,就体现了 接口多态(接口引用可以指向实现了接口的类的对象)
2,多态数组
3,接口存在 多态传递 现象