Java面向对象这道坎儿---no1概述

说到Java,那首先想到的就是一门面向对象的语言,管他三七二十一,先new个对象,作为一个英语弱,记忆力也不咋地的新手来说,可真是有点混乱,特别是到抽象类,对象也new不出来了,发际线疯狂后退。

对象

对象是什么,对象就是用来描述客观事物的一个实体,由一组属性和方法构成

  • 对象同时具有属性和方法两项特征
  • 对象的属性和方法通常被封装在一起,共同体现事物的特性,二者相辅相成,不能分割

类class

类是对象的类型(不同于int、double等基本数据类型,具有方法)

  • 类是抽象的概念,仅仅是模板(例如:人,定义对象将会拥有其属性)
  • 对象是一个具体的实体(例如:“张三”、“李四”)
  • 所有Java程序都以类class为组织单元
  • 关键字class定义自定义的数据类型

类命名:首字母开始,每个单词首字母大写

定义一个类的步骤:

定义类名–>编写类的属性–>编写类的方法

定义类文件

public class 类名{
	//属性1的类型 属性1;
	  属性2的类型 属性2;-->定义属性
	  ... ... 
	//方法1;
	  方法2;-->定义方法
	  ... ... 

定义方法

  • 直接举例,购票
    小于18或大于60的人免票,否则20元一人
import java.util.Scanner;

public class Person {
	//定义属性
	String name;
	int age;	

	//定义方法
	/* public 返回的数据类型(void为空) 方法名(){
	 * 	方法体
	 * }
	 * /
	public void show() {
		Scanner input=new Scanner(System.in);
		String anwser;
		do{
			System.out.println("输入姓名:");
			name=input.next();
			System.out.println("输入年龄:");
				age=input.nextInt();
				
				if(age>=18 && age<=60){
					System.out.println("票价20");
				}else {
					System.out.println("免票");
				}
			System.out.println("结束购买请按n,继续请按任意键");
			anwser=input.next();		
		}while(!anwser.equals("n"));
		System.out.println("结束购票");
	}

}

类的方法和特性:

  • 本类中的方法可以被其他方法直接调用

成员变量和局部变量

  • 成员变量:定义在类中,方法外,作用范围在整个类中,具有初始值。
  • 局部变量:定义在方法中,作用范围在本方法中,本类中的其他方法无法识别,没有初始值,需要自己手动设定。不同方法中可以定义同名局部变量。
  • 注意点:当局部变量和成员变量同名,方法中定义的局部变量优先级最高。如果需要调用本类的成员变量,可以使用关键字this,使用方法this.变量名

方法的返回值:分为两种情况

  • 如果方法具有返回值,方法中必须使用关键字return返回该值,返回值类型为该方法的返回值的类型

return 表达式
作用:跳出方法,返回结果

  • 如果方法没有返回值,返回值类型为void

使用对象的步骤

  • 创建对象

类名 对象名 = new 类名();

Person buy = new Person();
  • 引用对象成员:使用“.”进行以下操作

引用类的属性:对象名.属性;
引用类的方法:对象名.方法名();

buy.name="张三";   //给name属性赋值
buy.show();        //调用show方法(此处为无参方法)
				   //如果在Person类中show()括号中有参数,则此处也需要有参数

补充注意点:

  • 方法之间允许相互调用,不需要知道方法的具体实现,实现重用,提高效率
  • 不能在方法外部直接写程序逻辑代码
  • 方法不能返回多个值,只能返回一个
  • 多个方法不能相互嵌套定义
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值