Dart类与对象
extension (扩展)
extension 关键字在Dart 2.7 及其以上才支持
sdk:“>=2.7.0<3.0.0”
extension 可以扩展对象的内容
extension StringExtension on String {//扩展的内容}
扩展不仅可以定义方法,还可以定义setter,getter,operator
使用
声明扩展
引入扩展
使用扩展(String.扩展内容)
//扩展内置类
extension StringExtension on String {
//将字符串形式的数字,转成数字
parseInt(){
return int.parse(this);
}
}
main(){
String number = "20";
print(number.parseInt());
}
call
在类中可以声明call方法(方法名不能变)
当我们将类的实例,用作函数时,会自动调用call方法
main(){
var phone = IOSPhone();
phone('911');//将类的实例,当作函数使用
//IOSPhone()('911');//简写方式(先实例化,再调用)
//输出
//constructure
//phone number is 911
}
class IOSPhone {
//构造函数
IOSPhone(){
print('constructure')
}
call(String num){
print('phone number is $num')
}
}
noSuchMethod
当我们调用了一个类的,未定义的方法时,Dart会自动调用noSuchMethod
使用前提
类中声明了noSuchMethod(否则调默认的noSuchMethod)
实例对象必须用dynamic来修饰
dynamic p = Person()
调用的是未定义方法(p.undefinedMethod())
class Person{
say(){
print("Say something");
}
@override
noSuchMethod(Invocation invocation) {
// TODO: implement noSuchMethod
return super.noSuchMethod(invocation);
}
}
main(){
// var p = Person();//此时print(p.study)会报错
dynamic p = Person();
print(p.say());
print(p.study());
}
hashCode
hashCode是Dart对象的唯一标识,每一个运行结果也是不一样的
hashCode表现为一串数字
Dart中的每个对象都有hashCode
可以通过hashCode来判断两个对象是否相等
class PersonSingleton {
static PersonSingleton ? instance;
PersonSingleton._internal();
static gerInstance(){
if(instance == null){
instance = PersonSingleton._internal();
}
return instance;
}
factory PersonSingleton()=>gerInstance();
}
main(){
var ps1 = PersonSingleton();
print(ps1.hashCode);
var ps2 = PersonSingleton();
print(ps2.hashCode);
//ps1 与 ps2 返回的hashCode是相同的,他俩是相等的
}
typedef
typedef可以用来自定义类型(别名),目的是让程序可读性更强
可以在声明泛型时,使用自定义的类型
语法
typedef function_name(parameters);
typedef varialbe_name = List;
版本声明
sdk:“>=2.13.0 ❤️.0.0”
2.13之前,typedef仅限于函数类型
2.13之后,typedef可以定义非函数类型
Dart异步编程
单线程
Dart单线程的核心包括:主线程、微任务和宏任务
微任务队列
微任务队列包含微任务,主要通过scheduleMicrotask来调度
事件队列
事件队列包含外部事件,例如I/O、Timer,绘制事件等
同步与异步
同步
异步
执行流程
执行顺序
Isolate多线程
Isolate是Dart中的线程
Dart中的线程是以 隔离(Isolate) 的方式存在的
每个Isolate都有自己独立的,私有内存块(多个线程不共享内存)
没有共享内存,就不需要竞争资源,就不需要锁(不用担心死锁问题)
所有的Dart代码,都运行在Isolate中
Isolate提供了Dart|Flutter的运行环境
微任务队列,事件队列,事件轮询(EventLoop)都在Isolate中进行
多线程经常用来解决耗时较长的异步任务
Isolate的位置
Isolate多线程-创建
Isolate类用来管理线程(创建、暂停、杀死Isolate线程)
Isolate.spawn() 可以直接调用当前文件当中的函数
Isolate.spawnUri() 可以调用另外一个文件当中声明的函数
Isolate.pause()
Isolate.kill()
Flutter<Isolate> Isolate.spawn(entryPoint,message)
import ‘dart:isolate’
entryPoint(必须是一个顶层方法活静态方法,意思就是能够访问到的方法)
message
1、Dart原始数据类型,如null、bool、int、double、String等
2、SendPort实例-ReceivePort().sendPort
包含1和2的list和map,也可以嵌套
import 'dart:isolate';
main(){
multiThread();
}
void multiThread(){
print("multiThread start");
print('当前线程:'+Isolate.current.debugName.toString());//main
Isolate.spawn(newThread, "hello")