WebSocket案例(一) 客户端

        文章目录

前言

一. 创建工作空间      

二. 客户端的实现步骤:

1.创建对象

2.处理事件

2.1 事件监听

2.2 自定义方法

2.3 窗口监听

三. 客户端的完成代码

四. Tip:      



前言

         本文将用一个简单的页面案例来介绍WebSocket的客户端的创建方法,也就是如何使用浏览器向服务端发起WebSocket连接。

  

一. 创建工作空间      

        首先需要创建一个简单的html文件,这个文件中包含一个输入框,两个按钮和一个之后用来接收服务端信息的模块。

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>WebSocket</title>
</head>

<body>
    <input id="text" type="text"/>
    <button onclick="send()">发送消息</button>
    <button onclick="closeWebSocket()">关闭连接</button>

    <div id="message">
    </div>
</body>

</html>

        接着在后面写入JavaScirpt代码,也就是写入WebSocket客户端创建的代码。在写入实现代码之前,需要了解一下WebSockets 。

        WebSockets 是一种先进的技术,它可以在用户的浏览器和服务器之间打开交互式通信会话。使用此 API,可以向服务器发送消息并接收事件驱动的响应,而无需通过轮询服务器的方式以获得响应。

        WebSockets 这种技术中有一个接口名为WebSocket,它是一个用于连接 WebSocket 服务器的主要接口,之后可以在这个连接上发送和接受数据。接下来的案例则是使用该接口创建一个WebSocket对象来进行管理。

二.客户端的实现步骤:

1.创建对象

       使用WebSocket接口创建对象,在创建对象之前,需要确定当前使用的浏览器是否支持该技术,不支持则无法进行一下步操作。

        使用WebSocket接口中的构造器创建对象,构造器中传入要连接的 URL,也就是WebSocket 服务器将响应的 URL。其中ws表示使用的是WebSocket协议;还有一种wss相较于ws更为安全,他们类似于http和https。

    let webSocket = null;

    //判断当前浏览器是否支持WebSocket
    if ('WebSocket' in window) {
        //连接WebSocket节点
        websocket = new WebSocket("ws://localhost:8080/webSocketServer");
    } else {
        //弹出警告框,当前浏览器不支持websocket
        alert('Not support websocket')
    }

2.处理事件

        在上述对象创建成功的基础上,就可以使用该对象处理事件了,事件主要分为以下4种:

事件事件监听器描述
openwebSocket.onopen用于指定连接成功后的回调函数
messagewebSocket.onmessage用于指定当从服务器接受到信息时的回调函数
errorwebSocket.onerror用于指定连接失败后的回调函数
closewebSocket.onclose用于指定连接关闭后的回调函数

2.1 事件监听

        简单来说就是使用 webSocket对象.on+事件名 可以得到得到一个监听器,然后编写一个匿名方法赋值给监听器。当监听器的条件被满足时,则会调用对应的匿名方法。

    //连接成功建立的回调方法
    websocket.onopen = function () {
        setMessageInnerHTML("连接成功");
    }

    //接收到消息的回调方法
    websocket.onmessage = function (event) {
        setMessageInnerHTML(event.data);
    }
    
    //连接发生错误的回调方法
    websocket.onerror = function () {
        setMessageInnerHTML("error");
    };
    
    //连接关闭的回调方法
    websocket.onclose = function () {
        setMessageInnerHTML("close");
    }

       

2.2 自定义方法

        在上述监听器中使用到了一个自定义的方法,该方法功能是在之前页面设置的服务器消息模块显示数据。其中使用到了DOM(文档对象模型),通过解析文档对象来获取之前页面设置的消息模块并把信息追加在末尾。

    //将消息显示在网页上
    function setMessageInnerHTML(innerHTML) {
        document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '<br/>';
    }

        之前页面定义了两个按钮,其分别对应着发送消息和关闭连接的功能,而WebSocket对象也有发送和关闭的两个方法,只需要在自定义方法中分别调用send()和close()即可实现。

    //发送消息
    function send() {
        //使用DOM来获取页面发送的信息
        let message = document.getElementById('text').value;
        websocket.send(message);
    }

    //按钮关闭连接
    function closeWebSocket() {
        websocket.close();
    }

2.3 窗口监听

        除了按钮可以主动关闭WebSocket连接以外,直接关闭浏览器窗口也会关闭连接,故此需要一个窗口监听器,来防止连接还没断开就关闭窗口,服务端出现异常。

    //监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接
    window.onbeforeunload = function () {
        websocket.close();
    }

三.客户端的完成代码

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>WebSocket</title>
</head>

<body>
<input id="text" type="text"/>
<button onclick="send()">发送消息</button>
<button onclick="closeWebSocket()">关闭连接</button>

<div id="message">
</div>
</body>

<script type="text/javascript">

    let webSocket = null;

    //判断当前浏览器是否支持WebSocket
    if ('WebSocket' in window) {
        //连接WebSocket节点
        websocket = new WebSocket("ws://localhost:8080/webSocketServer");
    } else {
        //弹出警告框,当前浏览器不支持websocket
        alert('Not support websocket')
    }

    //连接成功建立的回调方法
    websocket.onopen = function () {
        setMessageInnerHTML("连接成功");
    }

    //接收到消息的回调方法
    websocket.onmessage = function (event) {
        setMessageInnerHTML(event.data);
    }

    //连接关闭的回调方法
    websocket.onclose = function () {
        setMessageInnerHTML("close");
    }

    //连接发生错误的回调方法
    websocket.onerror = function () {
        setMessageInnerHTML("error");
    };

    //发送消息
    function send() {
        let message = document.getElementById('text').value;
        websocket.send(message);
    }

    //按钮关闭连接
    function closeWebSocket() {
        websocket.close();
    }

    //将消息显示在网页上
    function setMessageInnerHTML(innerHTML) {
        document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '<br/>';
    }

    //监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
    window.onbeforeunload = function () {
        websocket.close();
    }

</script>

</html>

四. Tip:      

  本文旨在讲解客户端的简单编写,可以结合 WebSocket案例(二) 服务端_C.J.Y的博客-CSDN博客中的服务端进行前后端调试。

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WebSocket客户端和服务端实例源码 WebSocket ws实例 HTML5 用java实现的服务端 Websocket与服务器的正常通信 众所周知,Web 应用的交互过程通常是客户端通过浏览器发出一个请求,服务器端接收请求后进行处理并返回结果给客户端客户端浏览器将信息呈现,这种机制对于信息变化不是特别频繁的应用尚可,但对于实时要求高、海量并发的应用来说显得捉襟见肘,尤其在当前业界移动互联网蓬勃发展的趋势下,高并发与用户实时响应是 Web 应用经常面临的问题,比如金融证券的实时信息,Web 导航应用中的地理位置获取,社交网络的实时消息推送等。 传统的请求-响应模式的 Web 开发在处理此类业务场景时,通常采用实时通讯方案,常见的是: 轮询,原理简单易懂,就是客户端通过一定的时间间隔以频繁请求的方式向服务器发送请求,来保持客户端和服务器端的数据同步。问题很明显,当客户端以固定频率向服务器端发送请求时,服务器端的数据可能并没有更新,带来很多无谓请求,浪费带宽,效率低下。 基于 Flash,AdobeFlash 通过自己的 Socket 实现完成数据交换,再利用 Flash 暴露出相应的接口为 JavaScript 调用,从而达到实时传输目的。此方式比轮询要高效,且因为 Flash 安装率高,应用场景比较广泛,但在移动互联网终端上 Flash 的支持并不好。IOS 系统中没有 Flash 的存在,在 Android 中虽然有 Flash 的支持,但实际的使用效果差强人意,且对移动设备的硬件配置要求较高。2012 年 Adobe 官方宣布不再支持 Android4.1+系统,宣告了 Flash 在移动终端上的死亡。 从上文可以看出,传统 Web 模式在处理高并发及实时性需求的时候,会遇到难以逾越的瓶颈,我们需要一种高效节能的双向通信机制来保证数据的实时传输。在此背景下,基于 HTML5 规范的、有 Web TCP 之称的 WebSocket 应运而生。 早期 HTML5 并没有形成业界统一的规范,各个浏览器和应用服务器厂商有着各异的类似实现,如 IBM 的 MQTT,Comet 开源框架等,直到 2014 年,HTML5 在 IBM、微软、Google 等巨头的推动和协作下终于尘埃落地,正式从草案落实为实际标准规范,各个应用服务器及浏览器厂商逐步开始统一,在 JavaEE7 中也实现了 WebSocket 协议,从而无论是客户端还是服务端的 WebSocket 都已完备,读者可以查阅HTML5 规范,熟悉新的 HTML 协议规范及 WebSocket 支持。
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