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原创 unity3D基础之渲染管线的设计方法项目实战(完整)

课程简介这是一门讲解3D基础渲染的课程。详细讲解了一个模型从载入到上传至GPU绘制的过程。透析3D渲染的底层实现原理,旨在帮助学员掌握底层原理方便在以后的开发中快速解决问题。最后在实战中使用CPU模拟GPU的渲染加深学员对渲染的理解。课程目录1.概述1 12:212.计算机基本颜色以及运算1 13:283.顶点以及顶点缓冲区 12:304.索引以及索引缓冲区 22:575.顶点着色 14:086....

2019-04-12 13:12:03 378

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