三分钟学会面向对象三大特性之一 封装

1.this关键字

this代表当前对象(当前new的对象),储存对象的地址

①能够在构造器的首行用来调用本类中的其他构造器

​ this(参数列表);

其他行不行,必须是首行

②用来区分成员与局部同名问题

如果出现同名问题,默认就近原则

如果出现同名问题,想要指代调用同名的成员,需要this.成员调用

不存在同名问题,知道成员的时候this.可以省略

this在构造器中默认指代当前new的对象

this在成员方法中,默认指代当前调用成员方法的对象

***构造器之间不能相互调用(避免出现死循环的问题)

在静态的被static修饰的方法中不能使用this

2.static关键字

static是成员修饰符,只能修饰成员,不能修饰局部

​ 成员变量:

​ 不被static修饰的变量–>实例变量俗称成员变量

​ 被static修饰的–>静态变量|类变量

​ 成员方法同成员变量

无论是否被static关键字修饰都定义在成员位置,都是成员

使用方法:

①通过对象使用,通过对象的引用调用

​ 引用.静态变量名

​ 引用.静态方法名(参数列表);

②通过类名调用

​ 类名.静态变量名
​ 类名.静态方法名(参数列表)

​ 静态的是属于类的

​ 成员是属于对象的

​ 静态内容是独一份的,在类第一次加载完成之后就进行初始化,只初始化一次

​ 静态变量在静态区中(方法区中),所有对象共享的唯一的静态内容

​ 加载内容是先静态后成员

3.block块

{} 自成作用域, 具有语义化特点
定义位置

​ {} 定义在方法中或者语句块中 --> 局部代码块|普通语句块 执行时机–>所在方法调用时候
​ {} 定义在类中方法外 -->构造块 执行时机–>创建对象的时候
​ static {} 定义在类中方法外 --> 静态块 静态块在main方法之前执行

​ 构造块中的代码在编译期间会被编译到要执行的构造器代码上面,所以构造块代码在构造器代码之前执行

​ 如果存在多个构造块,从上到下依次执行

​ 在类第一次加载完成之后,就执行,并且只执行一次

​ 如果存在多个静态块,从上到下依次执行

执行顺序: 静态块–>main–>创建对象了–>构造块–>构造器

4.Debug调试工具

Debug 调试工具 ****
作用:
1.追踪程序的执行流程
2.定位异常的位置
3.查看程序执行过程中变量的变化情况
4.根据程序的执行过程学习第三方框架的源码

①设置断点

(当程序执行到断点所在位置,会进入到debug调试窗口,后面的每一行语句的执行由程序猿控制)
在行号的后面点击一下设置断点,点一下取消断点

②debug模式下运行
		step over F8 下一步跳过  下一步有方法的调用也不进入,不跟随执行,直接执行下一行
		step in F7 步入  下一步  下一步如果是自定义方法的调用,进入跟随执行,jdk提供的类库中的方法的调用,不进入
		Force step in alt+shift+F7 强制步入  下一步  下一步如果是自jdk提供的类库中的方法的调用,强制进入跟随执行
		step out 下一步调出方法的调用,直接结束调用执行进入下一步
		Run to cursor 跳到光标所在位置继续执行

5.private关键字

数据不安全,存在隐患

​ 直接操作成员变量,直接赋值,只要符合类型的要求,就能成功赋值;

解决隐患:

在其他类中,不允许直接访问一个类中的成员

private关键字 私有的
成员修饰符,只能修饰成员不能修饰局部的
一个成员一旦私有,只能在本类中使用,外部类无法使用

​ 私有的成员需要配合公共的访问方式一起使用–>方法
​ 设置器 setter
​ 访问器 getter

1.不能直接访问操作成员

2.设置器或者访问器中,方法中可以进行逻辑的判断等…

6.封装

面向对象的三大特性: 封装 继承 多态
封装: 隐藏内部的实现细节,对外提供公共的访问方式

优点:
隐藏内部的实现细节,对外提供公共的访问方式
提高安全性
提高复用性

体现:
类,方法等都是封装的体现
属性私有化是封装的体现
私有是封装
封装不仅仅是私有

JAVABEAN 指代一些列类
代表模板类,根据对象抽取共性定义的类,统一称为javabean
定义javabean的规范:
1.类是公共的
2.至少提供一个空构造,按需提供带参
3.属性私有化
4.公共的访问方式

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值