【java学习—十】捕获异常(2)


    

1. 什么是异常

如果程序运行时,某一行出现异常,将会使程序中断,不在继续执行,举个例子如下:

package day10;

public class Test {
	public static void main(String[] args) {

		int i = 0;
		System.out.println(3/i);//由于异常,使中断
		
		System.out.println("ok");
	}
}

运行结果:

在这里插入图片描述

2. 异常处理机制

    在编写程序时,经常要在可能出现错误的地方加上检测的代码,如进行 x/y 运算时,要检测分母为 0 ,数据为空,输入的不是数据而是字符等。过多的分支会导致程序的代码加长,可读性差。因此采用异常机制。

    Java 异常处理: Java 采用异常处理机制,将异常处理的程序代码集中在一起,与正常的程序代码分开,使得程序简洁,并易于维护。

Java 提供的是异常处理的抓抛模型(抓表示捕获,抛表示抛出):
    (1)Java 程序的执行过程中如出现异常,会自动生成一个异常类对象,该异常对象将被提交给 Java 运行时系统,这个过程称为抛出 (throw) 异常。
    (2)如果一个方法内抛出异常,该异常会被抛到调用方法中。如果异常没有在调用方法中处理,它继续被抛给这个调用方法的调用者。这个过程将一直继续下去,直到异常被处理。这一过程称为捕获(catch) 异常。
    (3)如果一个异常回到 main() 方法,并且 main() 也不处理,则程序运行终止。
    (4)程序员通常只能处理 Exception ,而对 Error 无能为力。

对上面运行异的常代码进行异常处理机制:

package day10;

public class Test {
	public static void main(String[] args) {

		int i = 0;
		try {//用try{}来括住一段有可能出现异常的代码段
			System.out.println(3/i);//由于异常,使中断,可以通过异常处理机制防止程序的中断
		}catch(Exception e) {//当不知道捕获的是什么类型的异常时,可以直接使用所有异常的父类Exception
			e.printStackTrace();//catch的{}中如果什么都不写,就不会显示错误提示信息
			System.out.println(e.getMessage());//输出错误信息'/ by zero'
		}
		
		System.out.println("ok");
	}
}

运行结果:
在这里插入图片描述

如果catch的{ }里面什么都不写,运行结果如下:
在这里插入图片描述
异常处理是通过 try-catch-finally 语句实现的

代码样板如下:


		try{
			...... // 可能产生异常的代码
		}catch(ExceptionName1 e){
			...... // 当产生 ExceptionName1 型异常时的处置措施
		}catch(ExceptionName2 e){//可以做多个catch捕获
			...... // 当产生 ExceptionName2 型异常时的处置措施
		}
		
		//finally可写可不写
		finally{
			...... // 无条件执行的语句
		}

举例说明:

package day10;

public class Test {
	public static void main(String[] args) {

		int i = 0;
		
		try {//用try{}来括住一段有可能出现异常的代码段
			System.out.println(1);
			System.out.println(3/i);//由于异常,使中断,可以通过异常处理机制防止程序的中断
			System.out.println(2);
		}catch(Exception e) {//当不知道捕获的是什么类型的异常时,可以直接使用所有异常的父类Exception
//			e.printStackTrace();
//			System.out.println(e.getMessage());
			System.out.println(3);
		}finally {//这个finally可以写也可以不写,它是捕获异常的体系中最终一段会执行的部分,未来学习io操作和JDBC都会接触
			System.out.println(4);
		}
		
		System.out.println("ok");
	}
}

运行结果:
在这里插入图片描述

多个catch进行捕获的例子:

package day10;

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
	
		String[] strs = new String[] {"a","b"};
		A a = null;
		//try catch是为了防止程序可能出现的异常
		//在捕获异常的代码块中(try{}里的代码),如果前面的代码有异常了,就不会执行后面的
		try {
			System.out.println(strs[2]);//数组越界异常
			System.out.println(a.i);//空指针异常
		}catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e1) {
			System.out.println(e1.getMessage());
		}catch(NullPointerException e2) {
			System.out.println(e2.getMessage());
		}
		System.out.println("============");
	}

}

class A{
	int i;
}

运行结果:

在这里插入图片描述

3. 捕获异常总结

3.1. try 和 catch

try
    捕获异常的第一步是用 try{…} 语句块选定捕获异常的范围,将可能出现异常的代放在 try 语句块中。

catch (Exceptiontype e)
    在 catch 语句块中是对异常对象进行处理的代码。每个 try 语句块可以伴随一个多个 catch 语句,用于处理可能产生的不同类型的异常对象。

    如果明确知道产生的是何种异常,可以用该异常类作为 catch 的参数;也可以用父类作为 catch 的参数。

注意:可以用 ArithmeticException 类作为参数,也可以用RuntimeException 类为参数,或者用所有异常的父类 Exception 类作为参数。但不能是与Arithmetixception 类无关的异常,如 NullPointerException ,那么,catch 中的语句不会执行。

3.2. 捕获异常的有关信息:

与其它对象一样,可以访问一个异常对象的成员变量或调用它的方法。

  • getMessage( ) 方法,用来得到有关异常事件的信息
  • printStackTrace( ) 用来跟踪异常事件发生时执行堆栈的内容

3.3. finally

finally

  • 捕获异常的最后一步是通过 finally语句为异常处理提供一个统一的出口,使得在控制流转到程序的其它部分以前,能够对程序的状态作统一的管理。不论在 try、catch代码块中是否发生了异常事件, finally 块中的语句都会被执行
  • finally 语句是可选的
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