1、实例说明
使用GD2函数不仅可以绘制线条图形,而且可以绘制填充图形,如填充圆形、填充矩形等。在本实例中,将介绍圆形和矩形的填充,其运行结果如图 1所示。
2、实现代码
具体实现代码如下:
<?php
$img = imagecreate(400, 200);// 创建一个400x200 的图像
$bg = imagecolorallocate($img, 0, 0, 255);//设置背景颜色
$white = imagecolorallocate($img, 255, 0, 255);//设置图形颜色
imagefilledellipse($img, 100, 100, 150, 150, $white);// 绘制圆形
imagefilledrectangle($img, 200, 50, 300, 150, $white);// 绘制矩形
header ("Content-type:image/png");// 输出到浏览器
imagepng($img);
imagedestroy($img);
?>
3、技术要点
在GD2 函数库中,应用 imagefill()函数实现图像的填充操作,其语法如下:
bool imagefill (resource image, int x, int y, int color)
imagefill()函数在 image 图像的坐标x,y (图像左上角为0, 0) 处用 color 颜色执行区域填充。
指点迷津:
在通过 GD2 函数库创建图像时,imagedestroy () 函数是必不可少的,通过它可以销毁指定的图像,释放与image关联的内存。如果不应用该函数,那么与image关联的数据会一直存储在内存中。