package exer;
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* Static关键字的使用
* 1.static:静态的
* 2.static:可以用来修饰:属性,方法,代码块,内部类
* 3.使用static修饰属性:静态变量(or类变量)--和具体对象没关系 归类所有
* 3.1 属性:按是否使用static修饰,又分为:静态属性 VS 非静态属性(实例(对象)变量)
* 实例变量: 我们创建了类的多个对象,每个对象都独立的拥有一套类中的非静态属性(实例变量)。当修改一个对象中的
* 非静态属性时,不对导致其他对象中同样的属性值的修改
*
* 静态变量: 我们创建了类的多个对象,多个对象共享同一个静态变量。当通过某一个对象修改静态变量时,会导致其他对象调用此
* 静态变量时,时修改过了的。
* 3.2 static修饰属性的其他说明:
* ① 静态变量随着类的加载而加载。可以通过“类.静态变量”的方式进行调用。
* ② 静态变量的加载要早于对象的创建。
* ③ 由于类只会加载一次,则静态变量在内存中也只会存在一份:存在方法区的静态域中。static field
* ④ 类变量 实例变量
* 类 yes no
* 对象 yes yes 通过对象去掉类变量,实例变量
* 3.3 静态属性举例:System.out ; Math.PI ;
*
* 4.使用static修饰方法:静态方法
* ① 随着类的加载而加载,可以通过“类.静态方法”的方式去调用
* ② 静态方法 非静态方法
* 类 yes no
* 对象 yes yes
* ③静态方法中,只能调用静态的方法或属性
* 非静态方法中,既可以调用非静态的方法或属性,也可以调用静态的方法或属性
*
* 5.static注意点:
* 5.1 在静态方法内,不能使用this,super关键字(没有对象)
* 5.2 关于静态属性和静态方法的使用,都从生命周期的角度去理解
* 6.开发中,如何确定一个属性是否要声明为static的?
* 银行场景中: 账户,密码,余额,利率---此时利率是可以考虑使用静态属性或方法
* > 属性是可以被多个对象所共享的,不会随着对象不同而不同的。
*
*
* 开发中,如何确定一个方法是否要声明为static的?
* > 操作静态属性的方法,通常设置为静态的
* > 工具类中的方法,习惯上声明为static的。比如 Match,Arrays,Collection
*/
public class StaticTest {
public static void main(String[] args) {
Chinese.nation = "CHUGUGU" ;
Chinese c1 = new Chinese();
c1.name = "people";
c1.age = 25;
c1.nation = "CHN";
Chinese c2 = new Chinese();
c2.name = "man";
c2.age = 26;
c2.nation = "CHINA";
System.out.println(c2.nation);
}
}
class Chinese{
String name;
int age;
static String nation;
}