事件处理2

/*功能:坦克大战
 * 1.画坦克
 * 2.让坦克动起来
 * 
 * 
 * */


package com.gxd.tank;

import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;

public class DrawTank extends JFrame{
	MyPanel mp=null;
	

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		DrawTank tank=new DrawTank();

	}
	public DrawTank()
	{
		mp=new MyPanel();
		this.add(mp);
		this.addKeyListener(mp);
		this.setTitle("画坦克");
		this.setSize(400,300);
		this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
		this.setVisible(true);
		
	}

} 
class MyPanel extends JPanel implements KeyListener
{
	//定义一个我的坦克
	Hero hero=null;
	//构造函数
	public MyPanel()
	{
		hero=new Hero(10, 10);
		
		
	}
	//重写paint函数
	public void paint(Graphics g)
	{
		//画出我的坦克
		super.paint(g);
		g.fillRect(1, 1, 398, 298);
		this.drowTank(hero.getX(), hero.getY(), g, 0, 0);
		
		
	
		
	}
	//画出坦克的函数
	public void drowTank(int x,int y,Graphics g,int dic,int type)
	{
		switch (type)
		{
		case 0:
			g.setColor(Color.red);
			break;
		case 1:
			g.setColor(Color.yellow);
			break;
			
		}
		switch (dic)
		{
		case 0:
			g.fill3DRect(x, y, 5, 30,false);
			g.fill3DRect(x+15, y, 5, 30,false);
			g.fill3DRect(x+5, y+5, 10, 20,false);
			g.drawOval(x+5, y+10, 9, 10);
			g.fill3DRect(x+8, y, 4, 10, false);
		}
	}
	@Override
	public void keyTyped(KeyEvent e) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
		
	}
	@Override
	public void keyPressed(KeyEvent e) {
		// TODO Auto-generated method stub
		if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_RIGHT) {
			int i=hero.getX();
			i++;
			hero.setX(i);
			
		}else if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_LEFT) {
			int i=hero.getX();
			i--;
			hero.setX(i);
			
		}else if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_UP) {
			int i=hero.getY();
			i--;
			hero.setY(i);
			
		}else if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_DOWN) {
			int i=hero.getY();
			i++;
			hero.setY(i);
			
		}
		this.repaint();
		
	}
	@Override
	public void keyReleased(KeyEvent e) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}
}
//定义我的坦克
class Hero extends Tank
{
	public Hero(int x,int y)
	{
		super (x,y);
	}
}


class Tank
{
	int x=0;//坦克的横坐标
	int y=0;//坦克的纵坐标
	public int getX() {
		return x;
	}
	public void setX(int x) {
		this.x = x;
	}
	public int getY() {
		return y;
	}
	public void setY(int y) {
		this.y = y;
	}
	
	public Tank(int x,int y)
	{
		this.x=x;
		this.y=y;
	}
	
	
}

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