接口和抽象类
接口的定义
public interface A{
public static final int var = value;
public abstract void method1();
public abstract void method2();
}
- 接口中的属性都会自动用public static final修饰,即接口中的属性都是全局静态常量
- 接口中的方法都会自动用public abstract修饰,即接口中只有全局抽象方法,
note:如果修饰符是public。则该接口在整个项目中可见 ,如果省略修饰符 则该接口只能在该包可见
因此可以简写为
public interface A{
int var = value;
void method1();
void method2();
}
- 接口是一种规范
- .接口中的方法不能被static修饰,因为静态方法不能被子类重写
- 一个类如果实现了某个接口,必须重写该接口中的所有方法
- 多定义接口,少定义接口中的方法,防止接口污染
抽象类的定义
public abstract class A{
public abstract void method1();
public void method2(){
//A method2
}
}
- 抽象类是一种模板
- 抽象类中可以存在普通属性/方法、静态属性/方法、构造方法、抽象方法。
- 抽象类不能被final修饰
- 抽象方法不能被final、private、static修饰、因为抽象类的子类必须重写父类的抽象方法,除非子类也是抽象类,如果子类也是抽象类,可以不去实现父类的抽象方法。
1、final修饰的方法不能被重写、不能被修改,称为常量
2、private修饰的方法不能被发现
3、static修饰的方法
区别优势:
实体类可以被实现抽象类部分的方法但是要实现接口的所有方法。
实体类可以实现多个接口但是只能继承一个类。