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网卡了
路漫漫其修远,吾将上下求索已
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OCCT使用指南:Modeling Algorithms
缝合允许从一组单独的拓扑元素(面和边)创建连接的拓扑(壳和线)。例如,缝合可用于从单独面的复合体创建壳。区分缝制和其他修改几何形状的工序非常重要,例如填充孔或间隙、粘合、弯曲曲线和曲面等。缝合不会改变形状的几何表示。缝合适用于拓扑元素(面、边),这些元素没有连接,但可以通过几何重合进行连接:它增加了关于拓扑连接的信息。在流形缝合的情况下,已经连接的元素保持不变。让我们定义几个术语:浮动的边不属于任何面;自由边界仅属于一个面;共享边属于多个面(即流形拓扑中的两个面)。缝合面应具有彼此共享的边缘。原创 2023-11-30 21:32:56 · 2207 阅读 · 0 评论 -
OCCT使用指南:Modeling Data
Modeling Data” 提供了数据结构来代表2D和3D几何模型。本手册将解释如何使用“Modeling Data”。从一组点创建OBB:该算法在 Thomas Larsson 和 Linus Källberg 的“快速计算紧密拟合的边界框”中进行了描述(FastOBBs.pdf)。它包括以下步骤:从点集创建最优OBB,为了从一组点创建最佳OBB,使用了与上述相同的算法,但在逻辑上进行了一些简化并增加了计算时间。对于最佳OBB,有必要检查所有可能由极值点创建的轴。原创 2023-11-26 20:56:49 · 527 阅读 · 0 评论 -
OCCT使用指南:Visualization
应用程序交互服务允许以简单透明的方式在查看器中管理演示和动态选择。管理可视化和选择的中心实体是交互式上下文。它连接到主查看器。默认情况下,交互上下文从中性点开始,每个可选择对象作为一个整体被选中,但用户可能会激活特定对象的局部选择,以使对象的部分可选择。本地/全局选择通过为每个显示对象激活的选择模式列表来管理,选择模式为0(默认选择模式),通常意味着全局(整个对象)选择。交互对象是实体,它是可视化的和可选择的。原创 2023-11-22 21:24:15 · 1626 阅读 · 0 评论