JAVA实现猜数字游戏

需求

先来看猜数字游戏的需求:
随机生成一个1-100之间的整数,提示用户进行猜测,猜测过大则提示您猜测的整数过大,猜测过小则提示您猜测的整数过小,直到用户猜对。

需求分析

然后进行需求分析:
要想实现这个游戏,可以使用Random类来实现随机出一个1-100之间的整数,将其存入名为luckNumber的变量之中以供与用户输入的数据进行比较,定义一个guessNumber的变量存入用户输入的数据,再利用一个死循环,不停将luckNumber与guessNumber进行比较,利用If条件语句来判断和输出提示用户所猜测的数据过大或者过小,如果用户猜对则进入输出“您猜对啦”分支,并使用break跳出死循环,完成整个游戏的实现。

需要注意的是r.nextInt(bound:100)只能生成0-99之间的随机数,要想实现随机生成1-100之间的随机数需要在后面进行加1操作,即生成0-99之间的一个随机整数后再对该数进行加1操作,就可以实现随机生成1-100之间的一个随机整数了。

代码实现

package ljh.mask.CaiShuZi;

import java.util.Random;
import java.util.Scanner;

public class GuessNumber {
    public static void main(String[] args) {
        //需求:随机生成一个1-100之间的整数,提示用户猜测,猜大提示过大,猜小提示过小,直到猜中结束游戏
        Random r = new Random();
        int luckNumber = r.nextInt(bound:100)+1;   //随机生成一个1-100之间的整数
        System.out.println("请输入您猜测的数:");
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        while (true){
            int guessNumber = sc.nextInt();  // 实现用户的输入
            if (guessNumber > luckNumber){
                System.out.println("您猜测的数过大!");
            }
            else if (guessNumber < luckNumber){
                System.out.println("您猜测的数过小");
            }
            else{
                System.out.println("恭喜您,猜对啦!");
                break;
            }
        }
    }
}

以上就是猜数字游戏的实现过程,还请各位大神批评指教。

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