接口(Interface)的定义:
是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。
抽象类(Abstract Class)的定义:
用abstract 关键字来修饰一个的类叫作抽象类。抽象类是它的所有子类的公共属性的集合,是包含一个或多个抽象方法的类。抽象类可以看作是对类的进一步抽象。在面向对象领域,抽象类主要用来进行类型隐藏。
区别:
1.抽象类要被子类继承,接口要被类实现
2.接口只能做方法申明,不做方法实现,抽象类能做方法申明,也可以做方法实现
3.接口中定义的变量只能是公共的静态常量,抽象类中定义的变量是普通的变量
4.接口是设计的结果,抽象类是重构的结果
5.接口和抽象类都是用来抽象具体对象的,但是接口的抽象级别最高
6.抽象类可以有具体的方法和属性,接口只能有抽象方法和不可变常量
7.抽象类主要用来抽象类别,接口主要用来抽象功能
主要区别(个人理解):
一个类一次只能继承一个类,不能同时继承多个类
但是一个类可以同时实现多个接口
一个接口可以同时继承多个接口