题目:
编写一个算法来判断一个数 n 是不是快乐数。
「快乐数」定义为:对于一个正整数,每一次将该数替换为它每个位置上的数字的平方和,然后重复这个过程直到这个数变为 1,也可能是 无限循环 但始终变不到 1。如果 可以变为 1,那么这个数就是快乐数。
如果 n 是快乐数就返回 True ;不是,则返回 False 。
示例:
输入:19
输出:true
解释:
12 + 92 = 82
82 + 22 = 68
62 + 82 = 100
12 + 02 + 02 = 1
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/happy-number
思路:
龟兔解法的基本思想可以用我们跑步的例子来解释,如果两个人同时出发,如果赛道有环,那么快的一方总能追上慢的一方。如果两者在链表头以外的某一点相遇(即相等)了,那么说明链表有环,否则,如果(快指针)到达了链表的结尾,那么说明没环。
这个算法常用到的,还不是很明白如何确定环的起点那部分。
问题:如何检测一个链表是否有环,如果有,那么如何确定环的起点.
代码如下:
/**
* 快乐数
* 判圈算法-龟兔赛跑
* @param n
* @return
*/
public boolean isHappy(int n) {
int slow = n; // 慢指针
int fast = n; // 快指针
do {
// 慢指针每次走一步,快指针走两步
slow = squareSum(n);
fast = squareSum(n);
fast = squareSum(n);
} while (slow != fast);
//
if (slow == 1) return true;
return false;
}
/**
* 平方和
* @param n
* @return
*/
public int squareSum(int n) {
int sum = 0;
int temp;
while (n > 0) {
temp = n % 10;
sum += temp * temp;
n = n / 10;
}
return sum;
}