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前言
所谓的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其实例对象的方法
单例模式的八种方式
一、饿汉式(静态常量)
1、构造器私有化(防止new)
2、类的内部创建对象
3、向外暴露一个静态的公共方法。getInstance
public class SingletonTest01 {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Singleton singleton1 = Singleton.getInstance();
Singleton singleton2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(singleton1 == singleton2);
System.out.println("singleton1.hashCode = "+ singleton1.hashCode());
System.out.println("singleton1.hashCode = "+ singleton2.hashCode());
}
}
//饿汉式(静态常量)
class Singleton{
//1、构造器私有化,外部不能new
private Singleton() {
}
//2、本类内部创建对象实例
private final static Singleton instance = new Singleton();
//3、提供一个公有的静态方法,返回实例对象
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
优缺点:
- 优点:写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化,避免了线程同步问题
- 缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到Lazy Loading的效果,如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存浪费
- 这种方式基于classloader机制避免了多线程的同步问题,不过,instance在类装载的时候就实例化,在单例模式中大多数都是调用getInstance方法,但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化instance就没有达到lazy Loading的效果
- 结论;这种单例模式可用,可能造成内存浪费
二、饿汉式(静态代码块)
public class SingletonTest02 {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Singleton singleton1 = Singleton.getInstance();
Singleton singleton2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(singleton1 == singleton2);
System.out.println("singleton1.hashCode = "+ singleton1.hashCode());
System.out.println("singleton1.hashCode = "+ singleton2.hashCode());
}
}
//饿汉式(静态代码块)
class Singleton{
//1、构造器私有化,外部不能new
private Singleton() {
}
//2、本类内部创建对象实例
private static Singleton instance;
static {
instance = new Singleton();
}
//3、提供一个公有的静态方法,返回实例对象
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
优缺点:
- 这种方式和第一种方式类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和第一种方式一样
- 结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费
三、懒汉式(线程不安全)
提供一个静态的公有方法,当使用到该方法时,才创建instance,即懒汉式
public class SingletonTest03 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("懒汉式1,线程不安全");
Singleton singleton1 = Singleton.getInstance();
Singleton singleton2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(singleton1 == singleton2);
System.out.println("singleton1.hashCode = "+ singleton1.hashCode());
System.out.println("singleton1.hashCode = "+ singleton2.hashCode());
}
}
class Singleton{
private static Singleton instance;
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
if(instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
优缺点:
- 起到了Lazy Loading的效果,但是只能在单线程下使用。
- 如果在多线程下,一个线程进入了if(Singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式
- 结论:在实际开发中,不要使用这种方式
四、懒汉式(线程安全,同步方法)
public class SingletonTest04 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("懒汉式2,线程安全");
Singleton singleton1 = Singleton.getInstance();
Singleton singleton2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(singleton1 == singleton2);
System.out.println("singleton1.hashCode = "+ singleton1.hashCode());
System.out.println("singleton1.hashCode = "+ singleton2.hashCode());
}
}
//懒汉式(线程安全,同步方法)
class Singleton{
private static Singleton instance;
private Singleton() {}
//提供一个静态的公有方法,加入同步处理方法,解决线程安全问题
public static synchronized Singleton getInstance() {
if(instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
优缺点:
- 解决了线程不安全问题
- 效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行getInstance方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接return就行了。方法进行同步效率太低
- 结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式
五、懒汉式(线程不安全,同步代码块)
public class SingletonTest05 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("懒汉式,线程不安全");
Singleton singleton1 = Singleton.getInstance();
Singleton singleton2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(singleton1 == singleton2);
System.out.println("singleton1.hashCode = "+ singleton1.hashCode());
System.out.println("singleton1.hashCode = "+ singleton2.hashCode());
}
}
//懒汉式(线程安全,同步代码块方法)
class Singleton{
private static Singleton instance;
private Singleton() {}
//提供一个静态的公有方法,加入同步处理方法,解决线程安全问题
public static Singleton getInstance() {
if(instance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
instance = new Singleton();
}
}
return instance;
}
}
优缺点说明:
- 这种方式,本意是想对第四种实现方式的改进,因为前面同步方法效率太低,改为同步产生实例化的代码块
- 虽然已经同步了,但是这种同步并不能起到线程同步的作用。跟第三种实现方法遇到的情形一致,假如一个线程进入到了if(singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,当第一个线程执行完new以后释放了锁,后面已经进入if判断语句的线程也就将获得锁然后再次执行new方法
- 结论:在实际开发中,不能使用这种方式
六、双重检查
- 提供一个静态的公有方法,加入双重检查代码,解决线程安全问题
- 同时保证了效率,推荐使用
- 同时解决懒加载问题,不会造成内存浪费
public class SingletonTest06 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("双重检查");
Singleton singleton1 = Singleton.getInstance();
Singleton singleton2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(singleton1 == singleton2);
System.out.println("singleton1.hashCode = "+ singleton1.hashCode());
System.out.println("singleton1.hashCode = "+ singleton2.hashCode());
}
}
//懒汉式(线程安全,同步方法)
class Singleton{
private static volatile Singleton instance;
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
if(instance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if(instance == null) {
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
优缺点说明:
- Double-Check概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次if(singleton == null)检查,这样就可以保证线程安全了。
- 这样实例化代码只需要执行一次,后面再次访问时,判断if(singleton == null),直接return实例化对象,也避免反复进行方法同步。
- 线程安全;延迟加载;效率较高
- 结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式
这里思考另外一个问题:为什么instance要加volatile关键字呢?
七、静态内部类
public class SingletonTest07 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("使用静态内部类完成单例模式");
Singleton singleton1 = Singleton.getInstance();
Singleton singleton2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(singleton1 == singleton2);
System.out.println("singleton1.hashCode = "+ singleton1.hashCode());
System.out.println("singleton1.hashCode = "+ singleton2.hashCode());
}
}
//静态内部类,推荐使用
class Singleton{
//构造器私有化
private Singleton() {}
//写一个静态内部类,该类有一个静态属性Singleton
private static class SingletonInstance{
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
//提供一个静态的公有方法,直接返回SingletonInstance.INSTANCE
public static Singleton getInstance() {
return SingletonInstance.INSTANCE;
}
}
优缺点说明:
- 这种方式使用了类装载的机制来保证初始实例化时只有一个线程
- 静态内部类方式在Singleton类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getInstance方法,才会 装载SingletonInstance类,从而完成Singleton的实例化
- 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM帮我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的
- 优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高
- 结论:推荐使用
八、枚举
public class SingletonTest08 {
public static void main(String[] args) {
Singleton instance1 = Singleton.INSTANCE;
Singleton instance2 = Singleton.INSTANCE;
System.out.println(instance1 == instance2);
System.out.println(instance1.hashCode());
System.out.println(instance2.hashCode());
}
}
//使用枚举,实现单例
enum Singleton{
INSTANCE;
}
优缺点:
- 这借助JDK1.5中添加的枚举来实现单例模式,不仅能避免线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象
- 这种方式是Effective Java作者Josh Bloch提倡的方式
- 结论:推荐使用
为什么双重检查中instance要加volatile关键字呢?
根据《深入理解Java虚拟机规范》关于JMM的知识中讲到,volatile主要有两层语义:
- 内存可见性。
- 禁止指令重排序。
上述问题主要使用到的是禁止指令重排序。
一般情况字节码层过程:
1. 分配内存
2. 初始化对象
3. 变量赋值
由于JVM指令重排优化,因为过程1和过程2顺序改变没有影响,经过指令重排有可能变化为:
1. 分配内存
3. 变量赋值
2. 初始化对象
当A线程产生一个未初始化或半初始化但已经有内存地址赋值(即instance != null)),从而导致B线程能获取到一个"不正经"的实例化对象。
参考图片
单例模式注意事项
- 单例模式保证了 系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能
- 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用new
- 单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或消耗资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象,频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session工厂等)
- 使用时不能用反射模式创建单例,否则会实例化一个新的对象
- 饿单例模式和懒单例模式构造方法都是私有的,因而是不能被继承的
反射攻击
使用时不能用反射模式创建单例,否则会实例化一个新的对象
public class SingletonDemo {
public static void main(String[] args) throws NoSuchMethodException, InvocationTargetException, InstantiationException, IllegalAccessException {
Singleton singleton = Singleton.getInstance();
Constructor<Singleton> singletonConstructor = Singleton.class.getDeclaredConstructor();
singletonConstructor.setAccessible(true);
Singleton singleton2 = singletonConstructor.newInstance();
System.out.println(singleton == singleton2);
}
}
class Singleton{
//构造器私有化
private Singleton() {
}
//写一个静态内部类,该类有一个静态属性Singleton
private static class SingletonInstance{
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
//提供一个静态的公有方法,直接返回SingletonInstance.INSTANCE
public static Singleton getInstance() {
return SingletonInstance.INSTANCE;
}
}
/**
*false
*/
静态内部类防止反射破坏
class Singleton{
//构造器私有化
private Singleton() {
if(SingletonInstance.INSTANCE!=null){
throw new RuntimeException();
}
}
//写一个静态内部类,该类有一个静态属性Singleton
private static class SingletonInstance{
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
//提供一个静态的公有方法,直接返回SingletonInstance.INSTANCE
public static Singleton getInstance() {
return SingletonInstance.INSTANCE;
}
}