Node-服务端开发规范

1. 服务器端项目开发规范

  1. 在服务端模块中把当前模块的所有依赖,都声明在文件模块的最上面

  2. 为了让目录结构保持统一清晰,所以我们约定,把所有的 HTML 文件都放在 views(视图)目录中

  3. 为了方便的统一处理静态资源,所以我们约定把所有的静态资源都存放在 public(公共)目录中静态资源包括cssimgjslib第三方包等文件

  4. 在服务端中,需要被读取的静态资源文件的路径就不要写相对路径了,因为这个时候所有资源都是通过 url(资源定位符)来获取的,我们在服务端开放了静态资源目录/public/我们就把路径想象成 url(资源定位符)地址就可以了

  5. /在服务端就是 url 根路径的意思,浏览器在发送请求的时候,会自动把/拼在请求地址的后面http://127.0.0.1:3000/

2. IP地址和端口号(扩展)

  1. ip地址是用来定位计算机的
  2. 端口号用来定位具体的应用程序
  3. 所有需要联网通信的应用程序都会占用一个端口号
  4. 端口号的范围从0-65536之间
  5. 在计算机中有一些默认端口号,最好不要去用,例如http服务的80
  6. 我们在开发过程中使用一些简单好记的就可以了,例如3000、5000等没什么含义
  7. 可以同时开启多个服务,但一定要确保不同服务占用的端口号要不一致才可以
  8. 说白了就是在同一台计算机中,同一个端口号同一时间只能被一个应用程序占用

4. http响应HTML之后,再次发起请求的情况

  1. 浏览器在收到服务器端发送的 HTML 响应内容之后,就要对 HTML 文件从上到下依次解析
  2. 当解析的过程中,如果发现linkscriptimgiframevideoaudio等带有 src 属性的标签(具有外链资源)的
    时候,浏览器会自动对这些资源一一发起新的请求,

注:link没有src,但link的href等同于src; a标签也例外,因为a标签不点击,是不会发送请求的</

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值