flutter 如果有界面数据销毁不了,那就再dispose的时候把界面隐藏了,当没来过

如果有界面数据销毁不了,那就再dispose的时候把界面隐藏了,当没来过
特别像这种,多个地方用一个对象,可能这个对象销毁不了,所以就在该对象销毁的时候,设置是否可以显示的状态,让整个画面都隐藏掉(用offstage),下次再调用这个对象时就不会有影响了

CoverScreen? _coverScreen;

Future<bool> showGiftPlay(
    {required BuildContext context,
    required gift.GiftBean giftBean,
    PlayState? playState,
    int? type}) {
  print(
      'AnimationStatus initState====== 类型${type}');

  if (_coverScreen?.isShow ?? false) {
    if (giftBean.id == Global.showGiftBean?.id) {
      print(
          'AnimationStatus initState======传进来的礼物ID${giftBean.id}  当前礼物ID${Global.showGiftBean?.id}');
      return Future.value(true);
    }
  }
  print('AnimationStatus initState======不是当前礼物ID,加入队列');
  _coverScreen = CoverScreen(
      child: SvgaDialog(
    giftBean: giftBean,
    playState: playState,
  ));
  Global.showGiftBean = giftBean;

  _coverScreen?.show();
  return Future.value(_coverScreen?.isShow);
}

hidden() {
  if (_coverScreen != null) {
    _coverScreen?.hidden();
  }
}

onDispose() {
  if (_coverScreen != null) {
    _coverScreen?.ondispose();
  }
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值