每日一题——Python实现PAT甲级1023 Have Fun with Numbers(举一反三+思想解读+逐步优化)


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我的写法:​编辑

代码点评:

代码功能

时间复杂度

空间复杂度

优化建议

哲学和编程思想

举一反三


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我的写法:

num=input()
digits_in=set([digit for digit in num])
num=int(num)
num*=2
num=str(num)
digits_out=set([digit for digit in num])
if digits_in==digits_out:
    print("Yes")
    print(num)
else:
    print("No")
    print(num)

代码点评:

这段代码的目的是检查一个数字乘以2后,其数字集合是否保持不变。下面是对这段代码的专业点评,包括时间复杂度和空间复杂度的分析:

代码功能

  1. 输入处理:代码首先获取用户输入的数字,并将其转换为字符串以便于处理单个数字。
  2. 生成输入数字的数字集合:使用列表推导式和set函数创建一个集合,其中包含输入数字中的所有不同数字。
  3. 数字乘以2:将输入的数字乘以2,并将结果转换回字符串。
  4. 生成输出数字的数字集合:同样使用列表推导式和set函数创建一个集合,其中包含乘以2后的数字中的所有不同数字。
  5. 比较两个集合:检查输入数字的数字集合和输出数字的数字集合是否相同。
  6. 输出结果:根据比较结果输出“Yes”或“No”,并打印出乘以2后的数字。

时间复杂度

  • 输入处理:O(n),其中n是输入数字的位数。
  • 生成数字集合:O(n),因为需要遍历所有数字。
  • 数字乘以2:O(1),乘法操作是常数时间。
  • 生成输出数字的数字集合:O(n),同样需要遍历所有数字。
  • 比较集合:O(1),集合比较通常是常数时间。

总时间复杂度为O(n),因为最耗时的操作是遍历数字以生成集合。

空间复杂度

  • 存储输入数字的数字集合:O(n),因为可能需要存储所有不同的数字。
  • 存储输出数字的数字集合:O(n),同样可能需要存储所有不同的数字。

总空间复杂度为O(n),其中n是输入数字中不同数字的数量。

优化建议

  1. 输入验证:可以添加输入验证,确保输入的是一个有效的整数。
  2. 性能优化:如果输入的数字非常大,考虑使用更高效的集合实现或优化字符串处理。
  3. 错误处理:添加异常处理,以应对可能的输入错误或系统错误。

总体来说,这段代码简洁且功能明确,时间复杂度和空间复杂度都与输入数字的位数成线性关系,这在大多数情况下是可接受的。


哲学和编程思想

这段代码体现了几个重要的哲学和编程思想:

  1. 抽象:代码将具体的数字操作抽象为对集合的操作,隐藏了底层的数字处理细节,使得代码更加通用和易于理解。
  2. 模块化:代码中的每个部分(输入处理、数字转换、集合生成、比较和输出)都是独立的,这有助于代码的维护和调试。
  3. 函数式编程:使用列表推导式([digit for digit in num])是一种函数式编程的特性,它允许简洁地表达复杂的操作。
  4. 面向对象编程:虽然代码本身是过程式的,但使用set类体现了面向对象编程的思想,即通过对象(集合)来操作数据。
  5. 逻辑与控制分离:代码中的逻辑(比较两个集合是否相同)与控制流程(if语句)是分离的,这有助于保持代码的清晰性和可读性。
  6. 最小惊讶原则:代码的结构和命名遵循了最小惊讶原则,即代码的行为应该符合读者的直觉,不会让读者感到意外。
  7. 测试与验证:代码没有显式的测试和验证步骤,但通过比较两个集合,它隐含了一种验证机制,确保输出符合预期。
  8. 效率与优化:代码的时间复杂度和空间复杂度都是O(n),这在大多数情况下是可接受的。然而,对于大规模数据,可能需要进一步优化以提高效率。
  9. 可读性与简洁性:代码力求简洁,使用Python的内置函数和数据结构来减少代码量,同时保持可读性。
  10. 交互性与用户友好:代码通过input()函数与用户交互,提供了一种用户友好的方式来输入数据。

这些思想和原则是编程和软件开发中的基础,它们有助于创建出高效、可维护和用户友好的软件。


举一反三

根据这段代码体现的哲学和编程思想,以下是一些技巧和方法,可以帮助你举一反三,将这些思想应用到更广泛的编程场景中:

  1. 抽象与封装:
    • 创建函数或类来封装特定的功能,例如,可以创建一个函数来处理数字到集合的转换,另一个函数来处理集合的比较。
    • 使用抽象数据类型(如集合、列表、字典)来表示和操作数据,而不是直接操作原始数据。
  2. 模块化与重用:
    • 将代码分解为小的、可重用的模块或组件。
    • 在不同的项目中重用这些模块,减少重复代码。
  3. 函数式编程:
    • 利用高阶函数(如map、filter、reduce)来处理数据集合。
    • 使用列表推导式、生成器表达式来简化代码,提高表达力。
  4. 面向对象编程:
    • 设计类和对象来表示现实世界的实体和概念。
    • 利用继承、多态和封装来构建灵活的系统。
  5. 逻辑与控制分离:
    • 将业务逻辑与控制流程分开,使得代码更易于理解和维护。
    • 使用设计模式(如策略模式、观察者模式)来分离关注点。
  6. 最小惊讶原则:
    • 使用清晰的变量和函数命名。
    • 编写自解释的代码,避免使用过于复杂或晦涩的技巧。
  7. 测试与验证:
    • 编写单元测试来验证代码的正确性。
    • 使用断言(assertions)来确保代码在运行时满足特定条件。
  8. 效率与优化:
    • 分析代码的时间复杂度和空间复杂度,寻找优化点。
    • 使用性能分析工具来识别瓶颈。
  9. 可读性与简洁性:
    • 遵循编码规范,保持代码的一致性。
    • 使用注释和文档来解释代码的意图和关键步骤。
  10. 交互性与用户友好:
  • 设计直观的用户界面,提供清晰的输入和输出提示。
  • 使用异常处理来提高程序的健壮性,防止用户输入错误导致程序崩溃。

本节内容结束,感谢阅读~

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