指针

指针:
什么是指针:指针是一种数据类型(整数),这种类型类型定义出的变量叫指针变量(简称指针)
内存的每个字节都有一个编号,指针变量中存储的就是这种整数。
1bit 最小的可用单位,能存储1或0
1byte = 8 bit
1 kb = 1024 byte
1 mb = 1024 kb
1 gb = 1024 mb
1 tb = 1024 gb
1 pb = 1024 tb
为什么使用指针:用堆、优化传参、共享变量
1、堆内存不能与标识符(变量名)建立联系,必须与指针配合才能使用堆内存。
2、优化参数的传递效率,函数的传参是值传递(内存拷贝),如果只传递变量的地址(4byte),可以达到传参的目的。
3、函数之间命名空间相互独立当需要共享变量时只能通过全局变量(不宜过多使用),而传递变量的地址也能达到共享变量的目的。
注意:指针具有一定的危险性,不该用的时候不要乱用。

如何使用指针:
	定义指针变量:类型* 变量名_p;
		1、指针变量与普通变量一样默认值不确定,一般初始化NULL(空指针)。
		2、指针变量的用法与普通变量不同,通过名字把指针变量与普通区分开,以免误用。
		3、指针变量中只存储了一个字节的内存编号,当通过指针变量访问内存时由指针类型决定。
		4、不能连续定义指针变量。
		int* p1,p2;//p1指针,p2普通的int类型变量 一个*只能定义出一个指针变量
	为指针变量赋值:指针变量 = 内存编号。
		p = #把栈内存的地址赋值给指针变量
		p = malloc(4);把堆内存地址赋值给指针变量
		注意:如果指针变量存储的地址是非法的,则访问内存是就会出现段错误。
	通过指针变量访问内存(解引用):*指针变量
		注意:*有两中含义,定义指针变量时*表示的是变量的身份,其他情况表示对指针进行解引用。
		*p<=>num//等价的。
		printf %p可以显示指针变量的值
	练习1、实现swap函数(交换两个变量值的函数)
	练习2、实现一个函数,功能是计算出两个整数的最大公约数和最小公倍数,最大公约数用return返回,最小公倍数用指针处理。

使用指针要注意的问题
空指针:指针变量的值为NULL,我们把这种指针称为空指针,空指针也是一种错误标志,当一个函数的返回值为NULL的时候是表示执行出错。
注意:在大多数情况下NULL=0地址,而0地址存储的就是系统复位时的一些数据,因此对空指针解引用会引发段错误。
如何杜绝空指针导致的段错误?
对来历不明的指针(函数参数)进行解引用时要先判断是否为NULL。
野指针:指针变量中存储的值是不确定的。
使用野指针的后果:一切正常,段错误,脏数据。
注意:使用野指针不一定会出错,但野指针危害比空指针更严重,因为野指针无法通过条件判断出(只能对代码进行分析)。
如何避免野指针造成的错误?
所有的野指针都是认为制造出来的,不制造野指针也就不会有野指针。
1、定义指针一定要初始化,如果不知道该赋什么值就给NULL。
2、函数不返回局部变量、块变量的地址。
3、当堆内存被释放后,指向它的指针应该立即置空。

指针的运算:
	注意:指针变量中存储的就是代表内存编号的整数。
	整数能使用的运算符指针变量理论上来说应该都可以使用,但不是所有的运算都有意义。
	指针+整数=指针+类型宽度*整数
	指针-整数=指针-类型宽度*整数
	指针-指针=(指针-指针)/类型宽度
	指针加减一个整数相当于前后移动,指针-指针可以计算出两个指针相隔多少个元素
	指针 ==、!=、>、<、>=、<=指针 判断出指针的前后位置关系。

指针与数组
	数组名就是一种特殊的常指针,它与数组元素的首地址是对应关系(指针是指向关系)。
	因为数组名就是指针所以可以使用指针的语法,而指针也可以使用数组的语法。
	*(p+i)<=>p[i];
	arr与&arr的区别:
		arr类型:int *
		&arr类型:int (*arr)[5] 
		数组指针:专门指向数组的指针。
		指针数组:由指针变量组成的数组,如:int * arr[5];
		
指针与const:
	const int* p:保护的是指针变量所指向的内存,不能通过解引用来修改内存中的数据。
	int const * p: 同上
	int* const p: 保护指针变量的值不被修改。
		可以防止变成野指针。
	const int * const p:都保护。
	int const *const p: 同上。
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