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一、几个经典面试题
1.1 字符串匹配问题
判断 str1 是否含有 str2, 如果存在,就返回第一次出现的位置, 如果没有,则返回-1
- 暴力匹配
- KMP算法《部分匹配表》
1.2 汉诺塔游戏
- 将A塔的所有圆盘移动到C塔
- 小圆盘上不能放大圆盘
- 在三根柱子之间一次只能移动一个圆盘
- 分治算法
1.3 八皇后问题
在8×8格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即:任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法。【92】
- 回溯算法
1.4 马踏棋盘算法(骑士周游问题)
将马随机放在国际象棋的8×8棋盘Board[0~7][0~7]的某个方格中,马按走棋规则(马走日字)进行移动。要求每个方格只进入一次,走遍棋盘上全部64个方格
- 图的深度优化遍历算法(DFS)
- 贪心算法优化
二、数据结构和算法概述
程序 = 数据结构 + 算法
2.1 几个实际问题
2.1.1 字符串替换问题
试写出用单链表表示的字符串类及字符串结点类的定义,并依次实现它的构造函数、以及计算串长度、串赋值、判断两串相等、求子串、两串连接、求子串在串中位置等7个成员函数。
public static void main(String[] args) {
String str = "Java,Java, hello,world!";
String newStr = str.replaceAll("Java", "算法~"); //算法
System.out.println("newStr=" + newStr);
}
2.1.2 一个五子棋程序
如何判断游戏的输赢,并可以完成存盘退出和继续上局的功能.
棋盘->二维数组=>(稀疏数组)-> 写入文件 【存档功能】
读取文件-》稀疏数组-》二维数组 -》 棋盘 【接上局】
2.1.3 约瑟夫问题(丢手帕问题)
设编号为1,2,… n的n个人围坐一圈,约定编号为k(1<=k<=n)的人从1开始报数,数到m 的那个人出列,它的下一位又从1开始报数,数到m的那个人又出列,依次类推,直到所有人出列为止,由此产生一个出队编号的序列。
提示:用一个不带头结点的循环链表来处理Josephu 问题:先构成一个有n个结点的单循环链表(单向环形链表),然后由k结点起从1开始计数,计到m时,对应结点从链表中删除,然后再从被删除结点的下一个结点又从1开始计数,直到最后一个结点从链表中删除算法结束。
2.2 线性结构和非线性结构
2.2.1 线性结构
- 线性结构作为最常用的数据结构,其特点是数据元素之间存在一对一的线性关系
- 线性结构有两种不同的存储结构,即顺序存储结构和链式存储结构。顺序存储的线性表称为顺序表,顺序表中的存储元素是连续的
- 链式存储的线性表称为链表,链表中的存储元素不一定是连续的,元素节点中存放数据元素以及相邻元素的地址信息
- 线性结构常见的有:数组、队列、链表和栈
2.2.2 非线性结构
- 二维数组
- 多维数组
- 广义表
- 树结构
- 图结构
三、稀疏数组和队列
3.1 稀疏数组
解决需求:编写的五子棋程序中,有存盘退出和续上盘的功能
3.1.1 介绍
当一个数组中大部分元素为0,或者为同一个值的数组时,可以使用稀疏数组来保存该数组。
稀疏数组的处理方法是:
- 记录数组一共有几行几列,有多少个不同的值
- 把具有不同值的元素的行列及值记录在一个小规模的数组中,从而缩小程序的规模
3.1.2 二维数组转稀疏数组
- 遍历原始的二维数组,得到有效数据的个数sum
- 根据sum就可以创建稀疏数组sparseArr int[sum+1][3]
- 将二维数组的有效数据存入到稀疏数组
3.1.3 稀疏数组转二维数组
- 先读取稀疏数组的第一行,根据第一行的数据,创建原始的二维数组
- 再读取稀疏数组后几行的数据,并赋值给原始的二维数组
3.1.4 代码实现
public class SparseArray{
public static void main(String[] args){
//创建一个原始的二维数组 11*11
//0:表示没有棋子,1表示黑子,2表示蓝子
int chessArr1[][] = new int[11][11];
chessArr1[1][2] = 1;
chessArr1[2][3] = 2;
chessArr1[4][5] = 2;
//输出原始二维数组
System.out.println("原始的二维数组");
for (int[] row:chessArr1){
for (int data:row){
System.out.printf("%d\t",data);
}
System.out.println();
}
//1.将二维数组转稀疏数组
//1.1 先遍历二维数组,得到非0数据个数
int sum = 0;
for (int i=0;i<11;i++){
for (int j=0;j<11;j++){
if(chessArr1[i][j]!=0){
sum++;
}
}
}
//1.2 创建对应的稀疏数组
int sparseArr[][] = new int[sum+1][3];
//1.3 给稀疏数组赋值
sparseArr[0][0] = 11;
sparseArr[0][1] = 11;
sparseArr[0][2] = sum;
//1.4 遍历二维数组,将非0的值存放到sparseArr中
int count = 0;//count用于记录是第几个非0数据
for (int i=0;i<11;i++){
for (int j=0;j<11;j++){
if(chessArr1[i][j]!=0){
count++;
sparseArr[count][0] = i;
sparseArr[count][1] = j;
sparseArr[count][2] = chessArr1[i][j];
}
}
}
//输出稀疏数组
System.out.println();
System.out.println("得到稀疏数组为:");
for (int i=0;i<sparseArr.length;i++){
System.out.printf("%d\t%d\t%d\t\n",sparseArr[i][0],sparseArr[i][1],sparseArr[i][2]);
}
System.out.println();
//2.稀疏数组转二维数组
//2.1 先读取稀疏数组的第一行,根据第一行的数据,创建原始的二维数组
int chessArr2[][] = new int[sparseArr[0][0]][sparseArr[0][1]];
//2.2 再读取稀疏数组后几行的数据,并赋值给原始的二维数组
for (int i=1;i<sparseArr.length;i++){
chessArr2[sparseArr[i][0]][sparseArr[i][1]] = sparseArr[i][2];
}
//输出恢复后的二维数组
System.out.println();
System.out.println("恢复后的二维数组为:");
for (int[] row:chessArr2){
for (int data:row){
System.out.printf("%d\t",data);
}
}
System.out.println();
}
}
3.2 队列
使用场景:银行排队案例
3.2.1 队列介绍
- 队列是一个有序列表,可以用数组或是链表来实现。
- 遵循先入先出的原则。即:先存入队列的数据,要先取出。后存入的要后取出
3.2.2 数组模拟队列
- 当我们将数据存入队列时称为”addQueue”
- 将尾指针往后移:rear+1 , 当front == rear 【空】
- 若尾指针 rear 小于队列的最大下标 maxSize-1,则将数据存入 rear所指的数组元素中,否则无法存入数据。 rear == maxSize - 1[队列满]
- rear 是队列最后[含]
- front 是队列最前元素[不含]
class ArrayQueue{
private int maxSize;//表示数组的最大容量
private int front;//队列头
private int rear;//队列尾
private int[] arr;//该数据用于存放数据,模拟队列
//创建队列的构造器
public ArrayQueue(int arrMaxSize){
maxSize = arrMaxSize;
arr = new int[maxSize];
front = -1;
rear = -1;
}
//判断队列是否满
public boolean isFull(){
return rear == maxSize-1;
}
//判断队列是否为空
public boolean isEmpty(){
return rear == front;
}
//添加数据到队列
public void addQueue(int n){
//判断队列是否满
if(isFull()){
System.out.println("队列满,不能添加数据!");
return;
}
rear++;
arr[rear] = n;
}
//获取队列的数据,出队列
public int getQueue(){
//判断队列是否为空
if(isEmpty()){
//通过抛出异常
throw new RuntimeException("队列空,不能取数据!");
}
front++;
return arr[front];
}
//显示队列的所有数据
public void showQueue(){
if(isEmpty()){
System.out.println("队列空的,没有数据!");
return;
}
for(int i=0;i<arr.length;i++){
System.out.println("arr[%d]=%d\n",i,arr[i]);
}
}
//显示队列的头数据,注意不是取出数据
public int headQueue(){
if(isEmpty()){
throw new RuntimeException("队列空的,没有数据!");
}
return arr[front+1];
}
}
存在问题:取出数据之后,之前的数组空间就不能使用了,没有达到复用的效果。
3.2.3 数组模拟环形队列
对前面的数组模拟队列的优化,充分利用数组。因此将数组看做是一个环形的。(通过取模的方式来实现即可)
- front变量的含义调整:front指向队列的第一个元素,也就是arr[front]就是队列的第一个元素,front的初始值=0;
- rear变量的含义调整:rear指向队列的最后一个元素的后一个位置。因为希望空出一个空间作为约定。rear的初始值=0;
- 尾索引的下一个为头索引时表示队列满,即将队列容量空出一个作为约定,这个在做判断队列满的时候需要注意 (rear + 1) % maxSize == front[满]
- rear == front [空]
- 队列中有效的数据的个数:(rear+maxSize-front)%maxSize
class CircleQueue {
private int maxSize;
private int[] arr; // 该数组存放数据,模拟队列
private int front; // 指向队列头部(初始为0)
private int rear; // 指向队列的尾部(初始为0)
public CircleArrayQueue(int arrMaxSize) {
maxSize = arrMaxSize;
arr = new int[maxSize];
}
public boolean isFull() {
//尾索引的下一个为头索引时表示队列满,即将队列容量空出一个作为约定(!!!)
return (rear + 1) % maxSize == front;
}
public boolean isEmpty() {
return rear == front;
}
public void addQueue(int n) {
if (isFull()) {
System.out.println("队列满,无法加入..");
return;
}
arr[rear] = n;
rear = (rear + 1) % maxSize;
}
public int getQueue() {
if (isEmpty()) {
throw new RuntimeException("队列空~");
}
int value = arr[front];
front = (front + 1) % maxSize;
return value;
}
//计算队列有多少个元素
public int size() {
return (rear + maxSize - front) % maxSize;
}
//显示队列的所有数据
public void showQueue(){
if(isEmpty()){
System.out.println("队列空的,没有数据!");
return;
}
for(int i=0;i<front+size();i++){
System.out.println("arr[%d]=%d\n",i%maxSize,arr[i%maxSize]);
}
}
//显示队列的头数据,注意不是取出数据
public int headQueue(){
if(isEmpty()){
throw new RuntimeException("队列空的,没有数据!");
}
return arr[front];
}
}