第四章 串

第四章 串

串的定义和实现

串的定义

  1. 串是由0个或者多个字符组成的有限序列,一般记为S=‘a1a2a3…an’
  2. 串中多个连续的字符组成的子序列称为该串的子串,包含子串的串称为主串
  3. 空格串:一个或者多个空格组成的串称为空格串(不是空串)

串的存储结构

  1. 定长存储表示
### //串的定长顺序存储
#define MAXLEN 255
typedef struct {
	char ch[MAXLEN];
	int length;
}SSTring;

  1. 堆分配存储表示
//堆分配
typedef struct {
	char* ch;	//地址连续的存储单元存放串值,但是他们的存储空间是动态得到的
	int length;
};

  1. 块链存储表示:用链表方式存储串值,每个结点可以存放一个字符也可以存放多个字符,每个结点称为一个块,整个链表称为块链结构,不满的地方用#补上

串的基本操作

串的模式匹配

简单模式匹配算法

求子串在主串中的位置

//简单模式匹配算法
int Index(SSTring S, SSTring T) {
	int i=j=1;
	while (i <= S.length && j <= T.length) {
		if (S[i] == T[j]) {
			++i;
			++j;
		}
		else {
			i = i - j + 2;
			j = 1;
		}
	}
	if (j > T.length)
		return i - T.length;
	else
		return 0;
}

改进的模式匹配算法

//KMP模式匹配算法
int IndexKMP(SSTring S, SSTring T) {
	int i=j=1;
	while (i <= S.length && j <= T.length) {
		if (S[i] == T[j]) {
			++i;
			++j;
		}
		else {
			j = next[j];
		}
	}
	if (j > T.length)
		return i - T.length;
	else
		return 0;
}
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