一、泰勒公式
单片机如果不调用库,只进行加减运算,亦或宽泛点来说能进行加减乘除运算,那不调用库如何进行三角函数的计算呢?这时我们引入泰勒公式。
泰勒公式用一句话描述:就是用多项式函数去逼近光滑函数。
由于用多项式表示的函数,只要对自变量进行有限次加、减、乘三种算数运算,便能求出它的函数值来,因此我们常用多项式来近似表达函数。
二、思路分析
1.sin函数的泰勒展开式:
s i n x = x − x 3 3 ! + x 5 5 ! − . . . + ( − 1 ) k − 1 x 2 k − 1 2 k − 1 ! + . . . sinx=x-\frac{x^{3}}{3!}+\frac{x^{5}}{5!}-...+{(-1)^{k-1}}\frac{x^{2k-1}}{2k-1!}+... sinx=x−3!x3+5!x5−...+(−1)k−12k−1!x2k−1+...
令 a 1 = x , a 2 = x 3 3 ! , a 3 = x 5 5 ! , . . . , a_{1}=x,a_{2}=\frac{x^{3}}{3!},a_{3}=\frac{x^{5}}{5!},..., a1=x,a2=3!x3,a3=5!x5,...,
a k − 1 = ( − 1 ) k − 2 x 2 k − 3 ( 2 k − 3 ) ! , a k = ( − 1 ) k − 1 x 2 k − 1 ( 2 k − 1 ) ! , k = 1 , 2 , 3 , . . . , n a_{k-1}={(-1)^{k-2}}\frac{x^{2k-3}}{(2k-3)!},a_{k}={(-1)^{k-1}}\frac{x^{2k-1}}{(2k-1)!},k=1,2,3,...,n ak−1=(−1)k−2(2k−3)!x2k−3,ak=(−1)k−1(2k−1)!x2k−1,k=1,2,3,...,n
则 s i n x = a 1 + a 2 + a 3 + . . . + a k − 1 + a k + . . . sinx=a_{1}+a_{2}+a_{3}+...+a_{k-1}+a_{k}+... sinx=a1+a2+a3+...+ak−1+ak+...,且
a 2 = ( − 1 ) ∗ a 1 ∗ x 2 2 ∗ 3 , a 3 = ( − 1 ) ∗ a 2 ∗ x 2 4 ∗ 5 , . . . a_{2}=(-1)*a_{1}*\frac{x^{2}}{2*3},a_{3}=(-1)*a_{2}*\frac{x^{2}}{4*5},... a2=(−1)∗a1∗2∗3x2,a3=(−1)∗a2∗4∗5x2,...
即
a k = ( − 1 ) ∗ a k − 1 ∗ x 2 2 ∗ ( k − 1 ) ∗ ( 2 k − 1 ) , k = 1 , 2 , 3 , . . . , n a_{k}={(-1)}*a_{k-1}*\frac{x^{2}}{2*(k-1)*(2k-1)},k=1,2,3,...,n ak=(−1)∗ak−1∗2∗(k−1)∗(2k−1)x2,k=1,2,3,...,n
也就是说,多项式下一项都可由当前项计算出来,只要知道了第一项的 x,就可以计算出之后的每一项。
代码实现:
设 tItem 为
a
k
a_{k}
ak,tRadian为 x,则有:
tItem = (-1) * tItem * tRadian * tRadian / (2*(k-1) * (2 * k - 1));
之后通过循环累计求和把每一项加起来,就是sinx的值。
2.弧度制计算
角度是有单位的,弧度是没有单位的,函数sinx中x属于弧度制,而我们输入的为角度,故需要将角度转换为弧度。
角度转弧度的公式:
1 ° = Π / 180 ° 1°= Π/180° 1°=Π/180°
如 50° = 50 * Π / 180° ≈ 0.87
代码实现:
设 tRadian 为弧度,tAngle为角度,则有:
tRadian = tAngle * PI / 180; //角度转化为弧度进行计算
3.设定常量
由于展开式中,项数有无数个,而代码在实际运行中进行无限次计算会没有尽头,这时候我们需要设定一个常量,当项数小于常量时就停止计算。
项数越多,展开式就会越接近原函数,所以这个常量越小,所计算出的结果越精确。
代码实现:
设 tvalue 为常量,则有:
#define tvalue 1e-8 //定义一个常量,来控制精度
这里1e-8为 1 0 − 8 10^{-8} 10−8,可根据需求来改。
三、完整代码
#include<stdio.h>
#include<math.h>
#define tvalue 1e-8 //定义一个常量,来控制精度
#define PI 3.1415926 //圆周率
void main()
{
double tSum = 0, tItem = 0;//tSum:求和(和即sin的值), tItem:每一项
double tAngle, tRadian; //tAngle:输入的角度,tRadian:弧度
int k = 1; //式子的右下标
printf("请输入角度:");
scanf("%lf", &tAngle);
tRadian = tAngle * PI / 180; //角度转化为弧度进行计算
tItem = tRadian; //输入的角度等于第一项
while (fabs(tItem) > tvalue) //如果项的绝对值大于我们定义的常量,则进入循环
{
tSum += tItem; //和等于每一项相加
k += 1; //式子的右下标
tItem = (-1) * tItem * tRadian * tRadian / (2*(k-1) * (2 * k - 1));
//原式为:下一项 = (-1) * 这一项 * x * x / (2*(k-1) * (2 * k - 1))
}
printf("sin(%.lf)= %.2lf", tAngle, tSum);
getchar();//让程序暂停,查看结果
}