LinkedList
源码浅析
LinkedList是双向链表实现的线性表
public class LinkedList<E>
extends AbstractSequentialList<E>
implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
由上面源码可见,它继承了AbstractSequentialList类,实现了List,Deque,Cloneable,java.io.Serializable接口
从中总结出LinkedList的特点
- 实现List接口 ,则元素可以重复,可以为null
- 实现Deque接口,则可以当做队列来使用(FIFO)
- 实现了Cloneable接口,则可以使用clone()方法被克隆
- 实现了Serializable接口,则它可以被序列化
LinkedList核心源码分析
1.属性分析
// 初始大小为0
transient int size = 0;
/**
* Pointer to first node.
* Invariant: (first == null && last == null) ||
* (first.prev == null && first.item != null)
*/
// 头结点
transient Node<E> first;
/**
* Pointer to last node.
* Invariant: (first == null && last == null) ||
* (last.next == null && last.item != null)
*/
// 尾节点
transient Node<E> last;
/**
* Constructs an empty list.
* 创建一个空的链表
*/
2.节点代码
private static class Node<E> {
//value
E item;
//后继节点
Node<E> next;
//前驱节点
Node<E> prev;
//构造方法
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
3.构造方法
//默认构造方法(无参的)
public LinkedList() {
}
//将一个集合作为节点Node构造链表(有参)
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
this();
//调用addAll()方法将集合中元素加入链表中
addAll(c);
}
**关于addAll()**
//addAll的API接口
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
return addAll(size, c);
}
//addAll实现方法
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
//检查下标是否正确
checkPositionIndex(index);
Object[] a = c.toArray();
//numNew保存数组a的长度
int numNew = a.length;
//如果集合中没有元素,插入失败,返回false
if (numNew == 0)
return false;
Node<E> pred, succ;
//如果要插入的集合位置刚好是最后一个位置,即last之后
if (index == size) {
succ = null;
pred = last;
} else {
succ = node(index);
pred = succ.prev;
}
for (Object o : a) {
@SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
if (pred == null)
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
pred = newNode;
}
//如果succ刚好是null,那么直接往last之后插入就行
if (succ == null) {
last = pred;
} else {
pred.next = succ;
succ.prev = pred;
}
//更新链表大小
size += numNew;
modCount++;
return true;
}
//如果要插入的位置不存在,抛出异常
private void checkPositionIndex(int index) {
if (!isPositionIndex(index))
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
/**
4.增加(add)
public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}
//尾插法
void linkLast(E e) {
// l保存尾节点
final Node<E> l = last;
//创建一个新的节点对象
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
last = newNode;
//尾节点为空即链表是空的,直接将头节点指向新节点
if (l == null)
first = newNode;
else
//将尾节点的下一个节点指向新节点
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
public void add(int index, E element) {
checkPositionIndex(index);
if (index == size)
linkLast(element);
else
linkBefore(element, node(index));
}
//在指定节点succ前插入
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
// assert succ != null;
//pred保存succ的前驱节点
final Node<E> pred = succ.prev;
//创建一个新节点保存要插入的节点
final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
succ.prev = newNode;
//如果前驱节点为null即succ为头节点
if (pred == null)
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
5.删除(remove)
//删除一个指定位置的节点
public E remove(int index) {
//检查范围
checkElementIndex(index);
//调用unlink方法删除
return unlink(node(index));
}
//范围检验方法,如果不存在该节点,抛出异常
private void checkElementIndex(int index) {
if (!isElementIndex(index))
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
//unlink方法
E unlink(Node<E> x) {
// assert x != null;
//保存值和前驱后继节点
final E element = x.item;
final Node<E> next = x.next;
final Node<E> prev = x.prev;
//前驱为null,则该节点是头节点
if (prev == null) {
first = next;
} else {
prev.next = next;
x.prev = null;
}
//后继为null,即为最后一个节点
if (next == null) {
last = prev;
} else {
next.prev = prev;
x.next = null;
}
//将值置空
x.item = null;
//更新链表长度
size--;
modCount++;
//返回x的值
return element;
}
//删除第一个等于o的元素
public boolean remove(Object o) {
//如果o是null
if (o == null) {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null) {
unlink(x);
return true;
}
}
} else {
//o是不为null的值
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
//遍历寻找等于o的元素,然后调用unlink()方法删除
if (o.equals(x.item)) {
unlink(x);
return true;
}
}
}
return false;
}
6.修改(set)
public E set(int index, E element) {
//范围检查
checkElementIndex(index);
Node<E> x = node(index);
//保存旧节点的值
E oldVal = x.item;
//修改旧节点的值
x.item = element;
//将就节点的值返回
return oldVal;
}
7.查询(get)
public E get(int index) {
checkElementIndex(index);
//node(int index)方法得到要查询的节点
return node(index).item;
}
/*
* 传进来一个下标,返回下标所在的节点
* ****index在前一半从first开始向后遍历,index在后一半从last开始向前遍历****
*/
Node<E> node(int index) {
//如果index小于size/2,从first开始向后遍历
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
//index不小于size/2,从last开始向前遍历
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
/*
* 获取头节点
*/
public E getFirst() {
final Node<E> f = first;
//如果是空链表抛出异常
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return f.item;
}
public E peek() {
final Node<E> f = first;
//如果是空链表返回null
return (f == null) ? null : f.item;
}