C语言操作符的总结

                        - 操作符分类
                        - 
                        1.算术操作符
                        2.移位操作符
                        3.位操作符
                        4.赋值操作符
                        5.单目操作符
                        6.关系操作符
                        7.逻辑操作符
                        8.条件操作符
                        9.逗号表达式
                       10.下标引用、函数调用和结构成员

1.算术操作符

+  -  *  /  %

(1)除了 % 操作符之外,其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数。
(2)对于 / 操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行的就是浮点数除法。

    float f1 = 7 / 2;
	float f2 = (float)7 / 2;
	float f3 = (float)(7 / 2);

其运行结果为:
在这里插入图片描述
(3) % 操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数。
移位操作符。
2.移位操作符

<<左移操作符   //相当于乘法
>>右移操作符   //相当于除法

左操作符运算规则:
左边抛弃,右边补零。

右操作符运算规则:
(1)逻辑移位:右边抛弃,左边补零
(2)算数移位:左边用原该值的符号位填充,右边丢弃

3.位操作符

&   //按位与
|    //按位或
^   //按位亦或
**注:操作数必须为整数**

4.赋值操作符

=    可以重新赋值
+=  -=  *=  /=  %=  >>=  <<=  &=  |=  ^=   复合运算符

5.单目操作符

!           逻辑反操作
-           负值
+           正值
&           取地址
sizeof      操作数的类型长度(以字节为单位)
~           对一个数的二进制按位取反
--          前置、后置--
++          前置、后置++
*           间接访问操作符(解引用操作符)
(类型)       强制类型转换

关于++ --的示例

    int a = 10;
	int b = 10;
	int i = ++a;
	先对a 进行自加,再使用,因此i=11
	int j = b++;
    先使用,再自加,因此j=10
    --用法同理

关于*号的使用

   int a = 10;
   int *p = &a;
   int **pp = &p;
   int ***ppp = &pp;
   ***ppp = 99;
   printf("%d\n", a);
   输出结果 a=99

6.关系操作符

>
>=
<
<=
!=      用于测试“不相等”
==      用于测试“相等”

7.逻辑操作符

&&     逻辑与
||         逻辑或
1&2----->0      0001     0010
1&&2---->1
1|2----->3
1||2---->1

8.条件操作符

exp1 ? exp2 : exp3

9.逗号表达式

exp1, exp2, exp3, …expN

逗号表达式,从左至右,依次执行,整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。
10.下标引用、函数调用和结构成员
(1)[ ] 下标引用操作符
操作数:一个数组名 + 一个索引值

int arr[10] = {0}

(2)( ) 函数调用操作符 接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。
(3)访问一个结构的成员
. 结构体.成员名
-> 结构体指针->成员名

struct Stu
{
 char name[10];
 int age;
 char sex[5];
 double score;
}void set_age1(struct Stu stu)
{
 stu.age = 18;
}
void set_age2(struct Stu* pStu)
{
 pStu->age = 18;//结构成员访问
}
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